本来预期是今年春天成为 AR 领域的设计师、产品经理,但因为家事暂时耽搁了,为了缓解长时间没有工作的焦虑,整理一下自己最近这段时间的收获吧。

阅读&课程

How to learning to learn,一门关于学习的科学,在学习方法的同时还了解了很多认知科学的底层原理。印象最深也的确改变了我的工作方式的是「学习不一定要学习」这一观点,在学习工作的间隙运动、保持充足睡眠不只是休息恢复体力,而是这些行为本身也在直接对学习的效果造成影响。教程地址

提升信息素养。现代人每天都要接触大量的信息,应该如何获取信息、如何鉴别有价值的信息是这门课程的核心教学内容。这段时间愈发觉得信息过滤能力的重要性于是学习了这门课程。给我带来的改变是开始更习惯通过论文来获取信息,看了一些混合现实领域的综述。

学习信息论。接触到信息论最早是通过渐构的视频,发现这是一门非常底层的知识,对各个领域都可以带来价值,相比渐构比较硬核的内容,得到的《信息论 40 讲》则更加通俗易懂,除了解释概念还从大家比较容易接触到的职场、投资等领域结合案例讲解信息论的应用。

学习人像摄影。每次出门因为没办法给老婆拍出好的照片成了每次外出的一个瑕疵,于是想系统的学习一下人像摄影相关的知识,除了学习理论知识,每次外出拍完回来对成果进行复盘总结经验也是一个不错的学习方法。

正在阅读《动机心理学》,其中的目标来源、规划和实施相关的内容几乎对所有人都会有帮助。同时在读《最好的告别》

多邻国英语进度达到 40%。

计算机先驱

这半年最大的收获可以说是对计算机先驱的研究和理解,在更早的时候因为了解了计算机先驱的思想也开始有了自己的愿景,经过这段时间的学习,对 Alan Kay 的思想有了更深入的理解,并且可以将其思想与现在或未来要做的产品进行结合,对产品设计提供了很大的帮助。

产品

做了一款英语学习插件—— Scouter,开始接触 Chrome 插件的开发,也是一款利用了 Open API 的工具,可以将过往累积的设计知识和最近学习的计算机先驱的思想、对 AI 的理解结合在这一个产品中,过程感觉非常爽(就是用户量感人😅)。

做了自己的个人网站——使用 Heptabase 管理数字花园,后续还会持续优化,特别是让其他同学可以利用这个项目搭建自己的数字花园。

为了 AR 学习 Unity,但因为缺乏实践土壤暂时搁置了。不过最近因为要局部装修房子倒又重新用起来了 🫤。想了一下,这种工具的用法,还是等真正临近要使用时再学习比较好,否则没有实际使用的反馈学起来很费劲。

阅读了一些官方的 AR 设计文档和论文,对 AR 产品的设计有了一个大概的认识。

另外 UI 设计方面一直想学,也有实践土壤,但就是很难提起兴趣…… 🤣甚至花几分钟刷 Dribbble 都没有坚持下来。

文章

写了几篇文章

  1. 2022 学习总结
  2. 写了我对 PARA 的理解与实践,迭代了 Notion 的使用方式。
  3. 使用 ChatGPT 辅助学习——为自己找一个老师
  4. Scouter —— AI 语言学习工具

 

后续计划

可能短期内还是不能去坐班,开始密集地找一些远程工作的机会。