对于数字音频工作者来说,Reaper 也许不是一个陌生的名字了。这个便宜、轻量、灵活的 DAW 在一众昂贵的竞品中杀出了一片自己的阵地,并且一直保持着非常活跃的开发进度。对于 Reaper 在播客制作中的应用和拓展,Nick 和 我之前在少数派发表的文章 中都有介绍。经过四年多的打磨,Reaper 在昨天发布了 6.0 的大版本更新。

迟来的高分辨率支持

在对于 Reaper 的各种评价中,最常见的声音之一就是「虽然软件的功能很强大,但是默认界面实在是太丑了」。也许是限于独立小团队的开发能力的限制,Reaper 的默认界面一直相当简陋,甚至在 2019 年都还没有解决高分辨率屏幕上的字体渲染问题,想要获得符合自己使用习惯和审美的介面,用户一直以来只能依赖第三方的主题来实现。

Reaper 5.x 默认主题

但是在 6.0 中,Reaper 终于加入了良好的高分屏支持,也发布了全新的默认主题,对所有的图标和 UI 组件进行了统一的重新设计,比起各个传统大厂也毫不逊色,而且,6.0 的新主题还加入了大厂界面所没有的——一个图形化的主题编辑器。

Reaper 6.0 默认主题

可以看到,即使同样使用 5.0 的默认主题,在 6.0 中 UI 的字体渲染也不再有问题。

Reaper 6.0 和 5.x 中的字体渲染对比

更趁手的操作界面

新增嵌入式插件控制窗口

音轨控制面板中的嵌入式插件窗口
调音台面板中的嵌入式插件窗口(图片来自 Reaper 官网)

我一直很喜欢 Ableton Live 特有的嵌入式插件面板,在 Reaper 6.0 中也增加了一个有些类似的功能,你可以将 JSFX 插件的控制窗口直接显示在调音台面板或者音轨控制面板中,进行快速的调节操作。你也可以利用这个功能方便地将音频分析和仪表类的插件放在主窗口中,不再需要给每个插件都额外开一个小窗口了。

Ableton Live 的嵌入式插件面板

图形化路由跳线

图形化路由跳线

6.0 版本中增加了一个图形化的路由窗口,你可以通过简单的拖拽来实现音轨间的发送和接收。

性能提升

在 Reaper 6.0 中,加入了 Metal 引擎支持(macOS)和大量的性能优化,软件的显示效果和大工程的处理能力大大提升,可以轻松应对超过 200 个音轨的工程。预载插件的并行限制提升到了 128 个,实时插件提升到了 64 个。对于波形的加载等性能亦有不小的改善。除此之外,这次大版本更新还包括了海量的细节提升,具体内容可以查阅完整的更新日志。

Reaper 6.0-6.01 的完整更新日志

结语

Reaper 历代各大版本发布时间

尽管称不上完美,但是 Reaper 足以称得上目前功能最为丰富的 DAW 之一了。如果你是音乐创作者、播客创作者,或者对于任何和音频相关的创作有兴趣的话,现在是入手尝试 Reaper 的最好时机。Reaper 采取非常宽松的收费策略,你可以全功能试用 60 天(实际上即使超过 60 天,软件的运行也不会受到任何限制,只是在启动时会有一个 5 秒钟的提醒购买弹窗),对于个人使用或者年收入低于 20000 美元的商业使用,Reaper 提供 60 美元折扣价的授权,并且支持支付宝付款。每个授权都可以延续两个大版本更新(比如你在 6.0 时购买,就可以一直更新到 7.99,在 8.0 时则需要重新购买),考虑到 Reaper 过去发布大版本越来越慢的趋势,两个大版本应该至少能维持八年左右的更新。