优秀的极简游戏往往有绚丽的界面、简单的操作以及动听的音乐这几种元素的完美结合,经典的 纪念碑谷KAMI双子 Gemini 等都是此类游戏的代表,它们不以胜负竞技为游戏快感,而是追求一种自由、禅意的个人时刻。近日上架的「霜-Frost」正是这样一款游戏,它和双子 Gemini 一样讲述的都是浩瀚星空里的一段旅程。

Frost 希望你能引领成群的生灵回到它们的母星,在每个关卡中,屏幕上都有一个或几个暗淡无光的星球,一束绚烂夺目的生灵会从光束风暴中诞生,用手指将它们引导至星球上,让星球重获生机,就是你的任务。在游戏的早期,关卡都非常简单,光束风暴能够轻易地被你操纵,手指划过的痕迹就成为它们回家之路。

Forst 实现的光束聚合与发散,简直绚烂夺目。如果说双子 Gimini 搭建星空幻境是如梦如幻,那么 Frost 实现的光束风暴更加真实迷人。就像繁华都市里夜晚车流的长曝光那样,光束风暴丝丝分明,在午夜蓝的背景色下,显得灵动靓丽。开发者在 Forst 中采用了 iOS 图形技术 Metal,它对于粒子效果、引力模拟等有着先天的优势,因此在游戏中,光束风暴的实现效果相当惊艳。

并不是所有的关卡都简单简约。慢慢地,光束风暴开始变得不稳定起来,不同颜色的光束代表它们要前往不同的母星、不同形态的光束又表示它们对你的态度是接纳或是排斥。它们就像具有生命力的生灵一样,你要自己慢慢揣摩它们的性情,或引导或驱赶,将它们送回并点亮母星。

可以说,Frost 难度的不小,因为它不会给你任何提示,所有的关卡诀窍都需要你自己慢慢领悟。游戏的复杂性也远超想象,我还停留在非常早期的关卡,但宣传片中的那些酷炫关卡早已让我非常期待,里面的技巧似乎与我所掌握的又有许多不同,看来开发者在游戏趣味性上下了很多功夫。不过较为遗憾的是,我不能在游戏中跳过关卡,毕竟有些关卡设计对技巧的要求远胜过灵感创意。如果回家之路不正确,轻点一次屏幕就可以重新开始。

在 Frost 中你会思考,你也会欣赏,会感叹绚丽的色彩,领悟生命的象征。它的背景乐也是灵动悦耳,与手指的操作、游戏的进程配合的天衣无缝。即使不为了完成关卡,纯粹欣赏光束风暴跟随手指在屏幕上翩然起舞,勾勒出即兴创作随性游走的图案,也是很放飞自我、无拘无束的休闲时刻。

你可以在 App Store 下载 霜-Frost,售价 30 元。