白帽公主艾达的故事 纪念碑谷 可能是很多 iOS 用户的第一款付费游戏,不管是原价购买还是降价促销时入手,毫无疑问一大批玩家都很乐意为它买单,纪念碑谷也几乎可以说是 App Store 独立游戏的杰出代表。2016 年 4 月 3 日正值纪念碑谷两周年,开发商 ustwo 就 宣布 了游戏的下载量达到了 2600 万次,而被用户要求增加新关卡的次数为 ∞ 无穷多次。

三年之后的 WWDC 2017 Keynote 悄无声息地展示了纪念碑谷2 的应用页,纪念碑谷2 虽仅有一句话的提及,却是 WWDC 最令人惊喜的一枚彩蛋。是的,纪念碑谷2 正式发布了。

纪念碑谷2 与前作保持了高度一致的设计风格,简短的楔子关卡转瞬间就将你带回到那个世界颠倒错乱,惊喜四处环生的迷宫之中。相当鲜艳的配色,还有空灵的音乐,建筑高耸入云,暗黑无尽的深渊走廊,塔顶迎风缓动的细窄旗条,与前作如出一辙。高跟鞋声,齿轮翻船的敦厚石音,在空旷的世界里飘荡起简短的回音,乍一看乍一听,所有的一切都与前作太过相像而让我只感觉,这一续作似乎稍显诚意不足。当然这只是错觉,纪念碑谷2 全新设计的精妙关卡定然会再一次让你叹为观止。

在纪念碑谷2 里,建筑的空间错位依然承包了冒险的所有亮点,但这一次它更精巧玄妙。第一章前庭中,整个世界从一片草地凌空而起的页面,一定会让你惊叹。光洁的白底世界和黄叶蓝砖,一位母亲与女儿的拥抱暖暖入心。刹那间一个诡异的机关世界突然出现,整个冒险旅程也就开始了。

如果你对纪念碑谷的这种时差结构痴迷如故,续作的绝大多数关卡定能满足你的念旧情怀;而你不满于此,它新鲜绝妙的结构会令你耳目一新。如电影奇异博士里的折叠世界,被作为新的设计加进游戏中来,就这左右滑动的简单操作,却展现了几多层次的诸多变化。还有世界镜面倒影,螺旋上升等等全新谜题设计,定会让你印象深刻。

续作的不同之处,更在故事情节上。艾达的故事,已然结束,新作讲述的是妈妈罗尔和她女儿的全新冒险。我尚在游戏的初中级关卡,而相伴、分离、成长、重逢,整个故事的梗概已初见端倪。你的所有操作都是在控制妈妈罗尔,在前期关卡,女儿紧紧跟随跟随,直到建筑分裂被迫分离,她也亦步亦趋隔岸呼应,再到祭坛里的神祗让罗尔放手女儿驾船远行......分离是在整个故事里相当重要的情节,而对应地,独立或者说隔离,是建筑结构中非常突出的元素。很多关卡的建筑物都彼此独立,不管是水平铺列,还是上下嵌套,这是续作的独特之处,相应的操作也是新奇精巧。

整个故事朴实温暖,不像前作那「找回自己」的哲理玄妙。说实话我不想太快走完这段旅程,慢慢品味才更会有更多感悟,期待母女相逢。当然故事简单并不代表无趣,如拜访老友章节,图腾的回归算不算惊喜?那乌鸦呢?

剧透到此,我不想再多说这款经典续作,总之它实至名归,绝对不会让你失望。你可以在 App Store 下载纪念碑谷2,售价 30 元。

如果你对游戏的幕后感兴趣,还可在 YouTube 观看官方幕后视频,也可在 游戏官网 购买周边产品。