如果你经常在少数派收割游戏类 App,那么你的手机肯定有不少 @Elijah♛Lee 分享过的游戏。除此之外,他还在 Matrix 分享过关于自己使用日历来安排科研日程的心得,翻译了一些新奇观点的国外文章,机器人和他聊了为什么会选择用自带日历;有哪些提升效率的技巧;最爱的独立游戏是什么......还有更多你也会感兴趣的话题。

机器人:介绍一下你自己。

大家好,我是 Elijah♛Lee,刚从学校毕业步入职场。信息电子出身,后来入门微电子学,实习做过产品汪,现在从事金融业 🌚。加入少数派写作一年多一点点,我觉得我关注的点还挺杂的,超爱玩 iOS 端的独立游戏,也会关注办公类的效率工具,有时候编译相关的文章,超爱听后摇爱看律政电影。最近像纯小白一样在研究 Workflow,以后还想写几个 App,不过感觉折腾不起来了🤦🏻‍♂️。

机器人:你在 Matrix 分享过不少翻译类的文章,为什么会开始翻译文章呢?

翻译文章的念头其实从刚在少数派写作就有了。当时我还是写作新人,文章质量很低,现在回过头去看那些文章简直是一段黑历史;刚开始写稿时会做很多准备工作,比如一个应用的测评,我会先看看其他媒体是怎么写的,于是订阅了很多外媒的 RSS,而这些网站还会出优质深刻的观点类文章,慢慢地我就开始做阅读。

外媒的关注领域、思考方式和国内媒体很不一样,有很多新奇的观点见解,也有很多古怪的写文风格,我觉得这些文章很值得让国内读者接触到,于是就开始尝试翻译。像我在听的音乐推荐网站 Noon Pacific 写过自家产品的未来、游戏工作室 Laser Dog 开发新游 Don't Grind 的幕后、啰嗦批判密码规则的 Password Rules Are Bullshit,这些都是跟数字生活相关的,但又不止局限于应用测评、极客教学等方面,算是数字生活的一种扩展,我觉得读者了解下这些也会觉得很有趣。

翻译文章对我自己也很有益处。整个翻译过程其实是在深入剖析作者的文章,你很容易就能捕捉到他的行文思路、思考逻辑,这与在闲暇时打开 Instapaper 翻翻文章打发时间那种阅读很不一样。翻译文章还要经历看、选、译等好多步,涉及到辨别一篇好文、学习一篇好文等等,最终也会帮助自己慢慢地写出一些好文章。我觉得很有价值。

机器人:你曾在 Matrix 中分享过自己使用日历安排科研的心得,为什么你会选择自带的日历而不是其他 App?

这首先是因为习惯,然后是因为 Apple 的日历已经足够好用了。

我用日历的时间不算长,只有两年多的时间,学生身份也不算是非常重度依赖日程规划的职位。两年前开始用日历到现在,每天几乎都有三五个事件添加到日历中,换到第三方日历可能还要考虑数据迁移、学习成本等等问题,我会觉得有些麻烦。

Apple 日历足够好用是最大的原因,如果它有功能缺陷或不足我也会切换到其他服务,不过对我来说暂时还没有。在 iPhone、Mac 和 Apple Watch 生态下,使用自带的日历与使用自带的提醒事项、Safari、iMessage 等等一样几乎是行云流水的操作,当你没有什么特殊需求的时候。当然我也很心水 FantasticalTimepage

机器人:你还有哪些提升效率的技巧分享给大家?

这个问题实在是很宽泛啊。我能想到的能适用于大多数读者的一条技巧是用好标签,这也是 @JailbreakHum 在他参与的 播客节目 Checked 里阐述的观点之一。他对电子系统里标签的看法很精辟独到,他认为 标签系统没有排他性,又有文件夹的容纳性,因此在电子系统中整理文件时,标签要比文件夹更衬手

在很长一段时间内,我一直在用文件夹整理归档文件,我相信大多数读者也采取这样的方式,我也相信很多人都曾遇到过文件夹的排他性带来的不便。正如哲学观点「人不能两次踏入同一条河流」可以解读为时间的排他性,一份文件不能同时归档进两个文件夹,说得正是空间的排他性,现实中时如此,电子系统中也如是。排他性就会带来收纳的冲突,比如一份项目文件可能和甲方乙方都有重要关联,那应该归档进甲方材料文件夹还是乙方材料文件夹?如果选择拷贝一份分别收纳,又回牵扯原稿与克隆版的权威问题。

选择文件夹整理文件会使排他性的问题在各个应用一直存在。我想给 evernote 的某条笔记分配「金融学」、「知识」、「公司」等多种属性,想给 macOS 里的文件分配「工作」、「紧急/不紧急」、「重要/不重要」,想给写过的稿子分配「sspai 未/已发表」、「游戏」、「效率工具」,使用标签是绝佳的方式。各类 App 提供的电子化搜索功能,又能非常快速地呈现出标签下属的文件,实现的正是文件夹的收纳性。文件夹现实中整理文件的无奈选择,而在电子系统中用标签整理更能事半功倍,我觉得这是一项能为大多数读者提升效率的技巧。

机器人:你分享过不少独立游戏的文章,为什么会如此偏爱独立游戏呢?分享一个你最爱的给大家。

我热爱独立游戏,与我自己的游戏经历有很大关系。在两年前我也对游戏报以不屑的态度,我不喜欢网络游戏,也不喜欢很肝的端游,它们会消耗很多时间和精力,而我却鲜少得到精神方面的回报。独立游戏与那些费时费力的游戏很不一样,玩独立游戏的过程和看电影听专辑一样,是一种放松自我欣赏世界的姿态。这要归功于独立游戏的设计,当我们谈起纪念碑谷时,几乎不会有人说它不好玩,原因就是无与伦比的艺术设计和游戏趣味的双重叠加,给人美的感受,你是在花费时间和精力欣赏艺术享受生活,而不只是打排位论得失玩玩而已。

优质的独立游戏有很多,花了半年时间终于申请到版号上架中区 App Store 的 Gemini 双子 就很不错,今年的 Hidden FolksYuri,还有去年的 INKSMini Metro,都是我「最爱游戏」文件夹的收藏品。

机器人:最近入坑 Apple Music,说说使用感受并推荐一些歌曲吧。

我爱的曲风是后摇和另类,我发掘新音乐途径是 Noon Pacific,编辑每周亲选 10 首歌曲发布给用户,大多数都是一两周内的新歌,也是我最爱的后摇和另类曲风偏多。国内的音乐平台更新这些时新歌曲甚为缓慢,所以我就跳入了  MUSIC,然而中区  MUSIC 里也有很多歌尚未上架🤣。我用了两年 iTunes,很习惯用它来管理音乐的方式,入坑  MUSIC 就当再一次充值信仰吧。

推荐我建的 另类后摇歌单,还有 @郭老师 做的用来 分享当前在听歌曲的 Workflow

机器人:印象最深/最喜欢的 Matrix 文章是哪篇?

@JailbreakHum 的 我写测评文章的态度。这是去年我刚在少数派写作摸索写法时,郭老师推荐我看的。总结来说,写一篇测评类文章,先阐述清楚用户痛点,再平实客观地介绍应用,最后提及个人用法或感受,就不失为一篇好文。现在 Matrix 正式开放,涌现了一大批撰稿者和文章,如果 Matrix 你想精进写作,这篇文章会给你很多帮助。

机器人:希望我去采访哪个作者?

@huhuhang,他的名字缩写是 hhh。


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本文内容仅代表作者本人观点,不代表少数派和 Matrix 的立场。

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