0. 引入

EasyX 介绍

参见 EasyX 文档 - 基本说明

前置环境

  1. VSCode
  2. C++编译器(以 MinGW-w64 为例)

1. EasyX 下载

直接从 EasyX 官网 下载安装程序

EasyX.exe下载

下载得到的是一个 .exe 文件,根据 EasyX 文档 - 安装 的手动安装方法所述,将 .exe 文件后缀直接改为 .7z,即可解压得到安装包的原始文件。文件结构如:

EasyX 安装程序
    ├ include <folder>
    │    ├ easyx.h                     // 头文件(提供了当前最新版本的接口)
    │    └ graphics.h                // 头文件(在 easyx.h 的基础上,保留了若干旧接口)
    ├ lib <folder>
    │    ├ VC6 <folder>
    │    │    └ x86 <folder>
    │    │        ├ EasyXa.lib        // VC6 库文件(MBCS 版本)
    │    │        └ EasyXw.lib        // VC6 库文件(Unicode 版本)
    │    ├ VC2008 <folder>
    │    │    ├ x64 <folder>
    │    │    │    ├ EasyXa.lib        // VC2008 ~ 2013 库文件(x64, MBCS 版本)
    │    │    │    └ EasyXw.lib        // VC2008 ~ 2013 库文件(x64, Unicode 版本)
    │    │    └ x86 <folder>
    │    │        ├ EasyXa.lib        // VC2008 ~ 2013 库文件(x86, MBCS 版本)
    │    │        └ EasyXw.lib        // VC2008 ~ 2013 库文件(x86, Unicode 版本)
    │    └ VC2015 <folder>
    │        ├ x64 <folder>
    │        │    ├ EasyXa.lib        // VC2015 ~ 2022 库文件(x64, MBCS 版本)
    │        │    └ EasyXw.lib        // VC2015 ~ 2022 库文件(x64, Unicode 版本)
    │        └ x86 <folder>
    │            ├ EasyXa.lib        // VC2015 ~ 2022 库文件(x86, MBCS 版本)
    │            └ EasyXw.lib        // VC2015 ~ 2022 库文件(x86, Unicode 版本)
    └ Setup.hta                        // 安装程序

2. 环境配置

根据 在 CLion、Dev-C++ 或 Code::Blocks 下面配置 EasyX(2024-6-1 更新) - CodeBus

基本上,任何开发环境配置 easyx for mingw 都只需两步:

安装库文件

下载的压缩包先解压缩,然后将 include 下的头文件和 lib32/lib64 下的库文件,分别拷贝到 MinGW 的头文件和库文件中。如果不确定具体的库文件路径,参考本文末尾的 QA 部分。

增加编译时的链接选项

链接选项增加:-leasyx,这样可以在编译的时候链接 libeasyx.a 库文件。每个项目都要这样设置一次,然后编译即可。

直接在 VSCode 中通过 Ctrl+点击 查看头文件目录:...\mingw64\lib\gcc\x86_64-w64-mingw32\8.1.0\include\c++。将 EasyX 安装包中 include 文件夹下的两个头文件复制到该目录下。

在 CLion、Dev-C++ 或 Code::Blocks 下面配置 EasyX(2024-6-1 更新) - CodeBus 网页下载得到 EasyX4mingw 安装包(其实可以直接下载这个,这里面的头文件和上面解压得到的头文件完全一样),其内容如下:

easyx4mingw_xxxxxxxx.zip
    ├ include <folder>
    │    ├ easyx.h                 // 头文件(提供了当前最新版本的接口)
    │    └ graphics.h            // 头文件(在 easyx.h 的基础上,保留了若干旧接口)
    ├ lib32 <folder>
    │    └ libeasyx.a            // 针对 TDM-GCC 4.8.1 及以上版本的 32 位库文件
    ├ lib64 <folder>
    │    └ libeasyx.a            // 针对 TDM-GCC 4.8.1 及以上版本的 64 位库文件
    └ lib-for-devcpp_5.4.0
        └ libeasyx.a            // 适用于 DevCpp 5.4.0 GCC MinGW 4.7.2 和 C-Free 5.0

将其中 lib64 文件夹下的 libeasyx.a 文件复制到 ...\mingw64\lib 下。

3. 编译运行

直接编译运行

对于测试程序 test.cpp

#include <iostream>
#include <easyx.h>
using namespace std;
int main()
{
    initgraph(640, 480);
    setlinecolor(RGB(255, 0, 0));
    line(0, 0, 640, 480);
    system("pause");
    closegraph();
    return 0;
}

直接运行:g++ test.cpp -leasyx

得到 a.exe 文件,运行该文件可以看到成功:

compile & run

VSCode 配置

tasks.json 文件 参数属性 中添加 -leasyx

{
    "tasks": [
        {
            "type": "cppbuild",
            "label": "C/C++: g++.exe 生成活动文件",
            "command": "...\\mingw64\\bin\\g++.exe",
            "args": [
                "-fdiagnostics-color=always",
                "-g",
                "${file}",
                "-o",
                "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
                "-leasyx"
            ],
            "options": {
                "cwd": "${fileDirname}"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            "detail": "调试器生成的任务。"
        }
    ],
    "version": "2.0.0"
}

 


参考:

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