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Figma 101 是「设计防潮箱」发布的一个带领大家系统性学习 Figma 的教程合集。跟随本教程学习后,所有人也可以轻松上手 Figma 软件,并找到适合自己的设计工作流程。

导览

上篇文章给大家介绍了一下旧版(UI2 时代)的 Figma 界面和一些基础功能。

自六月底 Config 宣布改版以来,Figma 陆陆续续为不同用户更新 UI3 界面(Beta 版本)。在 10 月中旬,Figma 终于给所有用户全量了。据调查,老用户刚上手时基本不大习惯,主要有几个问题:

  • 常用功能跟旧版本基本一致,但是位置修改了很多,导致本来用顺手的功能找不到了
  • 样式有贴合最流行的视觉风格(大圆角、大空间、浮层+阴影、模块内层级扁平……),但视觉简化必然导致某些功能入口合并,从而层级变深

对于习惯使用旧版 UI2 的朋友们,本文带大家看看 UI3 的主要变化在哪里。值得一提的是,文章第三部分是新旧 UI 的重点功能位置变动记录,对比查看可以帮助大家更好地适应新界面。

对于刚开始接触 Figma Design 的新朋友们,可以把本文当作操作手册,了解重点功能在 UI3 的位置。

什么是 UI3: Figma's New UI

为了设计师更加专注地处理设计内容,同时为了让 Figma 旗下多款产品 (Design, Dev Mode, Jam, Slides) 界面保持一致性,Figma 公司在 2024 年 Config 大会上推出了全新的 Figma UI3 界面。6 月以来,部分用户陆续开始使用新 UI(Beta 版本)。此间几个月,Figma 也在不断调整修正用户提出的新 UI 问题。

从视觉上看,界面颜色对比减弱,功能模块更精简,用户可作图的画板空间变大,加上近年流行的大圆角和渐变阴影,整个界面非常清爽。

UI3 的主要变化

Navigation panel 导航面板(原「Left sidebar 左侧边栏」)

旧 UI 中,「Left sidebar 左侧边栏」可让用户查看和管理文件里的「Layers 图层」「Assets 资产」和「Pages 页面」。 

  • 「Left sidebar 左侧边栏」的顶部,用户默认看到文件中的「Layers 图层」,即当前页面有多少图层和内容。
  • 用户点击最右侧「Pages 页面」按钮后(即点击图中“📍Over……”),收起的分页名称依次出现在图层模块顶部,再次点击后会收起。
  • 用户点击「Assets 资产」画板后可以查看文件内组件库和全局组件库。

新 UI 中,「Navigation panel 导航面板」从三个 tab 简化成两个 tab。「Layers 图层」和「Pages 页面」的关系更清晰(合并到「File 文件」tab 中)。 

  • 「File 文件」就是原来的「Layers 图层」tab 。用户在这个面板的上半部分可以管理「Pages 页面」,在下半部分可以管理「Layers 图层」。「Pages 页面」模块会默认展开。
  • 「Assets 资产」同旧版内容基本一致,可查看文件内组件库和全局组件库。本次 Figma 新增了 Apple / Google Material / Figma 三套官方组件库,设计师可以快速调用系统级别的设计元素搭建基础设计。

最小化用户界面

如果设计师需要更多空间进行创作,「Navigation panel 导航面板」右上角有「最小化用户界面」的快捷按钮。点击按钮,界面左侧的「Navigation panel 导航面板」和右侧的「Properties panel 属性面板」将收起,再点一次则重新展开。

⚠️ Tips: 在收起状态中,选中页面中的某些元素,右侧的「Properties panel 属性面板」将自动展开,方便用户的进一步动作。

文件名和位置

点击「Navigation panel 导航面板」顶部文件名,可以直接修改文件名称。

点击旁边的下拉图标,拉出下拉菜单,可以对文件执行操作:例如移动文件位置、导出文件、发布库、创建分支或显示历史版本……

置资源选项卡

新 UI 组件库的内容可视化做得更好。新 UI 组件库中,类型组件新增示意图,对名称不熟悉的用户可以通过图像快速找到自己想要的组件。

也是因为图像内容变多,不像旧 UI 可以同时展开多个组件,新 UI 组件库采用层级进入的交互,需要用户一层一层点击进入。新 UI 强调对当前组件库的内容的搜索,而非所有组件库同时搜索,方便用户找到当前组件库内对应组件。

Toolbar 工具栏(原「Toolbar 顶部工具栏」)

旧版中,「Toolbar 工具栏」位于界面顶部,是常用工具和常用功能的合集。区域内的图标基本是设计过程中最常用的工具,比如选择、缩放、创建框架、创建形状、创建文本、创建蒙版和创建图层……

新版中,「Toolbar 工具栏」的位置移动到界面底部,为用户的「Canvas 画板」腾出了更多的工作空间。根据官方文档,Figma Config 2024 里出现全新 AI 功能也位于「Toolbar 工具栏」中,AI 功能将于 2025 年前陆续测试。

移动/拖拽/缩放

「Move, Hand, and Scale 移动/拖拽/缩放」是整个工具栏中使用频率最高的工具组。如同字面意思,它们可以让用户移动元素、拖拽画板以及等比缩放元素。用户在 Figma design 中,默认展示「Move 移动」的图标。点击右侧的下箭头后,用户可以看到「Hand 拖拽」和「Scale 缩放」工具。

  • 「Move 移动」:选择和移动元素。可以使用快捷键 V调出。
  • 「Hand 拖拽」:拖拽画板,但不移动元素。可以使用快捷键 H 调出,或者长按空格键 SPACE 切换。
  • 「Scale 缩放」:单个元素或整组元素等比例放大缩小。可以使用快捷键 K 调出。

框/分区/切片

「Frame, Section, and Slice 框/分区/切片」是给设计元素增加背景或底框的工具组。用户在 Figma design 中,默认展示「Frame 框」的图标。点击右侧的下箭头后,用户可以看到「 Section 分区」和「Slice 切片」工具。

  • 「Frame 框」:在 Figma 中设计特定尺寸的交付物时,需要一个固定的外框容器放置其他的形状、文字和图片,这个容器就是 「Frame 框」。新建「Frame 框」时,用户可以选择属性面板中 Figma 中预设好的尺寸,或者是自由设定尺寸。
  • 「Section 分区」:「Section 分区」也是一个组织/分类的容器。它可以帮助用户快速归类同一组设计,方便标明状态,进行交付。
  • 「Slice 切片」:同传统 Adobe 工具,用户使用「Slice 切片」来导出指定区域。

形状

「Shape  形状」工具组是圆形、方形、星形、三角形和线条这些基础形状。用户点击右侧下箭头可以切换不同形状。

  • 「Rectangle 方形」:可以使用快捷键 R 调出。
  • 「Line 线条」:可以使用快捷键 L 调出。
  • 「Arrow 箭头」:可以使用快捷键 Shift-L 调出。
  • 「Ellipse 圆形」:可以使用快捷键 O 调出。
  • 「Polygon 多边形」
  • 「Star 星形」
  • 「Image/video…… 放置图片/视频」(所有形状都可以自由切换填充和边线。如同颜色一样,图片和视频也是可以被填充的。)

钢笔/铅笔

「Pen and Pencil 钢笔/铅笔」是手动绘制图形的工具组。用户在 Figma design 中,默认展示「Pen 钢笔」的图标。点击右侧的下箭头后,用户可以看到「Pencil  铅笔」工具。

  • 「Pen 钢笔」:钢笔工具用于创建矢量形状和图标。用户可以使用矢量路径、锚点和贝塞尔曲线创建复杂的矢量网络。
  • 「Pencil 铅笔」:铅笔工具是更自由的画图/标注工具。Figma 会自动平滑处理所有铅笔绘制的路径。在完成一次绘制后,用户选择路径后按下 Enter Return 按键,可以重新编辑该路径。

文字

文字工具是 UI 设计的重要组成部分之一。

想要新建一段文字,用户可以鼠标选择工具栏中的「Text 文字」工具,或者直接使用快捷键 T。鼠标单击一次,文本框会跟随适应输入内容的宽高。鼠标点击拖拽形成文本框,输入内容会默认出现在方框内,超出宽度自动换行,超出高度内容溢出。

评论

评论工具帮助用户在设计稿周围注释自己的想法和创意,同时可以与同事进行交流和反馈。

不用借助飞书 / 钉钉 / slack 等外部即时通讯工具,用户在 figma 内部就能对某一处设计进行交流反馈,加快调整和迭代速度。

评论工具还可以备注设计中的重点,帮助上下游同学高效理解设计稿。

动作

「Actions 动作」是工具栏中的全新分组。用户可以从这里访问 Figma 内常用的生产力功能、插件、小部件和组件等。AI 工具上线之后,AI 功能也会出现在这个位置。

进入开发模式

「Dev Mode 开发模式」帮助用户(特别是开发人员)更好地浏览设计文件 & 将设计转化为代码。借助开发模式,设计师和开发人员可以保持同步,确保在交接过程中不会丢失重要细节。

Properties panel 属性面板(原「Right sidebar 右侧边栏」)

旧版中,「Right sidebar 右侧边栏」可以让用户获取设计元素的相关信息。比如用户没有选择任何内容时,右侧边栏可以查看整体文件的资源信息(如页面颜色、本地样式等);或是用户选中图层后,右侧边栏可以查看当前元素的属性和进一步行为(如元素位置和修改颜色)。

新版中,「Properties panel 属性面板」保留了原版「Design 设计」和「Prototype 原型」两个分页。但是每个分页下的模块分区略有调整。

如上图所示,旧 UI 中「对齐方式」是单独一个模块,元素的「宽高」「x 轴 y 轴位置」「旋转角度」「四角的圆角弧度」在另外一个模块内。

相对应的这些功能在新 UI 中被拆分重新组合到 3 个模块中:「对齐方式」「x 轴 y 轴位置」和「旋转角度」在「Position 位置」模块;元素的「宽高」在「Layout 布局」模块;「四角的圆角弧度」在「Appearence 外观」模块。

属性标签

为了帮助新手用户更好地理解每一个属性的作用,UI3 给不同的功能分区增加属性标签,如上图中的 Resizing、Direction + Gap、Alignment 和 Padding。

⚠️ Tips:如果希望开启/关闭属性标签,可以在「Properties panel 属性面板」右上角的缩放比例百分比旁拉出下拉菜单,然后选择属性标签。

选择动作

根据选中对象的不一样,「Properties panel 属性面板」展示的可执行操作不一样。如上图所示,用户选中「Frame 框」后,属性面板默认展示「Mark as ready for dev 标记可研发」和「Create component 创建组件」的快捷键,并把其他更多动作藏在更多菜单中。

布局

「Layout 布局」模块中包含对象布局相关属性(比如宽度和高度)。

单击模块右上角的「Use auto layout 使用自动布局」后,「Layout 布局」将变为「Auto layout 自动布局」,自动布局相关属性才会显示(比如自动布局中的元素以什么方式排列,gap 为多少,对齐方式如何……)。

⚠️ Tips:Auto layout 功能中用来实现动态布局的 resizing 功能从 4 个输入框简化成了 2 个。如上图所示,旧版中的「Fixed 定宽」「Fill container 填充容器」和「Hug contents 适应内容」功能选择框,被融入宽度和高度的输入框中。

位置

「Position  位置」模块包含元素所在位置与对齐方式等相关属性(比如 X 轴位置、 Y 轴位置和旋转角度)。

⚠️ Tips:点击模块右侧的「Constraints 约束」按钮,展开约束模块的属性。如果需要 Auto layout 做响应式布局,这里建议长期打开。

新 UI vs 旧 UI 位置对比

UI3 的改版影响到了很多重要功能的位置和信息层级。

欢迎把下方表单当做一本说明指南,当你想找一个熟悉的功能却不知道放在哪里了,可以通过对照图例看看它被移动到了哪里。

回到旧版

为了帮助用户从 UI2 向 UI3 适应过渡,目前 Figma 用户可以自由在两个版本之间任意切换。

如果需要返回旧版本,用户可以在任意文件中右下角找到问号图标,打开帮助菜单选择「Go back to previous UI 返回到以前的用户界面」。

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