常言道“早买早享受,晚买享折扣”。虽然就目前而言晚买还享受不到折扣这一说,但是晚买的话确实是有了更多的选择,香港目前已经出现了HMD Skyline最初发布时的两个版本,而且价格方面笔者觉得还是蛮有竞争力的。尽管对于笔者而言Skyline确实买的很早,但是相较后买者而言能够提供更多的数据参考,加上港版在刚提笔这篇月评测时期(8月末)还没推出蓝色款,甚至据说那个时候其他两个颜色都还得预定等货,因此后续是否会推出蓝色款还是值得关注一下的。可能有读者会怀疑为什么笔者当初为什么要购入甚至抢首发,主要还是因为其经典设计的回归和HMD带来的性能和功能上的大幅提升,一周评测里笔者的总结也基本上道出了这个意思,笔者其实很期待HMD官方推出设计理念视频(可惜目前依旧没有)。

我们在之前的周评测中有提到过一些后续评测期间会继续关注的内容细节,这些在首月评测里也会进一步说明,另外,首月的使用可能还会有一些新发现和变化,这些也将会一并提及。所以,长话短说,我们以下依旧以Skyline称呼这台产品,但与上次情况不同,这次的月使用期间笔者将结合120Hz和144Hz两个固定刷新率模式,并在需要时特别指出。

 

1. 外观及使用磨损情况

我们首先说一周里出现的意外掉漆情况,掉漆的地方位于手机正面四个角的右下角,目前掉漆的情况在一周刚过不到几天的时间里,因为与相机的镜头金属遮光罩有过一次意外碰撞,稍微有点扩大,后续的日子里就没再有过掉漆的情况。但很有趣的是,这次与遮光罩的意外碰撞并没有给机身的金属带来变形,只是仅掉漆而已。而且就目前而言,手机并没有再出现过任何磨损和掉漆的问题。笔者高度怀疑是个人的使用习惯+某次不知道什么原因的意外磕碰引发的掉漆情况,而这种情况也侧面呈现了HMD在上漆工艺上可能没有做得那么出色。换个角度讲,笔者最初在2017年写的首个针对诺基亚8金属缎面蓝的那台产品,在2020年后,也只是出现了握持上的机身右侧面,部分区域明显自然磨掉漆的情况。虽然两台手机的上漆工艺应该都是类似涂层的方式,但笔者在当时特别注意了一下Skyline掉漆后的图层(与底色金属对比),貌似这个工艺没有诺基亚8做得好,感觉可能近似当初诺基亚7 Plus的工艺,但比7 Plus的类肤烤漆工艺明显更好,因为除去当时爆发的尾插问题外,当初用一年和一年之后就有掉漆甚至还没掉漆就出现了涂层裂痕的情况大有人在,加上这次一个月的使用期间里出现过至少两次在一米内高度意外跌落但毫发无损的情况,因此一角掉漆的缘由依旧是个迷惑的点。

摄自诺基亚8.3 夜景模式

然后再说其他该说的环节。笔者在一周评测里给到的与Lumia的对照描述更多,并没有特别展开独立于之外的专门描绘。Skyline黑色款的正面一体性还是不错的,只是机身背面的设计与正面的割裂感确实有点强了,机身后盖的黑色和中框的黑色有明显差距,这和曾经颜色高度相似的诺基亚7.2比确实不一样。而且,即便官方力推只需卸下一颗六角螺丝就可拆卸屏幕和后壳进行维修的设计,HMD也应该考虑曾经Lumia 920和N9的从拆卸屏幕即可轻松开始维修操作的设计才是。

作为一款很像曾经的老产品的拉皮放大版,Skyline并没有因为尺寸的放大而显得设计线条怪异或不搭,当然后壳与中框之间的开槽线是否美观确实得见仁见智(笔者觉得黑色款还行)。但在一个月的使用里,机身背面摄像头模组确实出现了污渍痕迹和灰尘沾染的情况。好在只需要擦拭即可解决,但是已经在机身背身凸起的模组基础上,镜头位置又垫了一圈针对三颗摄像头的再次翘起的环形金属圈设计确实有点奇葩。可能是为了保护摄像头,或者做得不像HMD的其他早期产品那么低端化才所以如此。其实HMD应该考虑回用曾经X30,或者在官方网站产品理念图中那些还没推出的其他内嵌环形圈的产品才是。因为这些外金属圈在特定角度是能够看到存在与当时诺基亚8.3一样的问题(诺基亚8.3当时存在环形金属圈下的外边缘缝隙沾灰的情况)。

除去这些情况外,Skyline在这一个月的磨损表现还是不错的,加上更窄的边框设计,亮屏后搭配仿WP风格的主题桌面时其实是更加耐看的。只是这款屏幕玻璃并不是2.5D设计,而是选择了回归曾经Lumia 830的近似纯平面玻璃,其实还是有点外观上的遗憾。另外,尽管这是台侧边后摄像头设计的手机,且摄像头模组有两层薄凸起,手机放在桌面上出现的翘边不平整问题并没有出现,相较X30那种放在桌面上后不平整且轻度按压机身就会出现明显晃动的问题好上了太多——但其实最初还没拿到这款产品前,笔者就着HMD Skyline以及此前HMD Pulse系列的设计,是很担忧机身平放桌面使时的晃动问题的。

另外,还好这款产品在用的不是粉色款,不然这台产品的后置摄像头模组设计确实需要说一说,HMD很巧妙地将粗金属圈只用在了主摄和长角上,加上黑色款本身就和屏幕的一体性更好,因而在外观上看着并没有那么地违和和丑陋,但是这套设计也并不是称得上特别好看,耐看的话可以占一些,但是将超广角单拎出来一排的设计,可能还不如直接把超广角删了更合适(至少笔者主观层面并不喜欢手机上的超广角镜头,甚至是在用过索尼Xperia 1 III的超广角后觉得较为讨厌,X30身上反而还可以)。而且根据目前各方的爆料来看,后续的设计确实改成了依旧以单列双排摄像头为主,另一个摄像头(超广角)近似做成伪红外激光传感器的隐藏式设计,所以在目前先出来的Skyline身上来看,超广角的位置确实是个尴尬的存在,而且这种设计其实有更能进一步优化的空间。

(据称是诺基亚X30的继任者,注意看超广角被移到了右下角)

 

2. 日常使用及功能情况

与之前的评测不同,除去一些该提及的内容外,笔者将会把一些不太好归类探讨的杂项一并放到这个板块里来探讨分享。

实际性能表现——让笔者感到惊喜的是高通7s Gen 2的稳定性表现非常不错,这一个月的时间里(以第一次升级后的表现为基础),使用索尼30W充电器的背景下,并没有出现任何操作使用层面的严重卡顿、响应延迟、低电量掉帧、自发性闪退等可能在曾经的产品中出现过的各种情况。这在过往的情况里算是极少出现的,基本上跟笔者当初刚开始使用诺基亚8的情况差不多,如果不考虑诺基亚8.3相机在当时到手时的当年10-11月爆发的大面积相机崩溃bug,诺基亚8.3也可以算在其中。但是在使用摩托罗拉33W充电器的情况下,中段充电(30-40%区间)开始充电并同时打LOL手游时,会间歇性出现因热量引发的卡顿掉帧问题(有关索尼30W和摩托罗拉33W充电器的充电情况笔者会在后续说明),倒是在高温情况下非充电使用时没这些情况。

温控——笔者在之前提到过后续有经历过高温环境,这台产品经历了来自川渝地区8月的严酷高温,特别是在重庆,笔者有过在正下午时段(1点30-4点30)期间,在洪崖洞景区和李子坝地铁站外周围正面遭遇晴朗无云蓝天的高温并进行拍摄和使用的情况,非常意外的是即便在纯5G的环境下使用,手机的稳定性表现依旧不错,没有出现任何因暴晒传导机身高温引发的性能降频情况(包括录视频时也没存在掉帧、卡帧问题),使用完全一切正常,这在过往的背景下算是很少存在的。当时笔者人都快扛不住了,喝了好几瓶水还半路打车回去的,而这台手机即便在温度颇高的情况下(根据使用X30的经验,主观感觉Skyline机身温度起码在43度)性能依旧没有影响,这台产品在设计上应该还是有点“东西”的。

三大导航键bug——较为奇怪的是随着时间的推移,Skyline的三大导航键在8月末出现了多任务切换键经常失效无法切换的bug,这在此前刚拿到一周的背景下是完全没有出现过的。然而就在笔者写这一小段内容的期间(当时还是8月末),打算连带看看有没有更新时——官方推了版本号V1.380的高达1G多新的大型更新(上一次大型更新还不到500M)。可能就真的像之前评测总结中说的那样,这是一台需要打磨的产品,而HMD确实是准备推送几次更新将软件方面更加完善。因此,在这一个月的背景下,尽管这一次升级后给到的可评估的时间顶多半个月而已,但可能还需要更长的时间来进行观察bug是否解决,以及是否存在新的问题或优化——当然,这些其实也不是很影响笔者撰写一个月的真实使用情况。不过,就目前而言,V1.380没更新之前导航键bug出现的频率要比诺基亚8.3的导航键出现的bug频率要高上很多,且不好判断规律,频繁使用的话可能一天都得重启个两次,不频繁用的话可能三四天你都碰不着一次,而且也不清楚引发的具体成因。目前只发现了在锁屏时启动相机并操作多任务键时,会有较大概率出现解锁屏幕后多任务键直接失效的情况,但是在发现这个情况后,笔者在后续使用后出现的概率就大大降低了许多,基本上可能一周的周期里也就碰到一次而已。

日常握持使用——笔者在这次的评测中单独列出握持手感,主要还是因为配合曾经单列出来一个板块没什么意义,倒是在单手使用打字时,发现Skyline在单手打字时稍微有点不便,可能是后壳材质和中框过渡设计问题引发的手感太滑,或者笔者的手掌大小问题,或者机身宽度设计缘故,Skyline的单手打字有时存在误脱手风险,以及因为四周棱角的设计,单手握持时操作跟X30的圆角设计比,掌心的舒适度上差了一点,很像你的手掌上握了一个不那么锋利的“三角板”,虽然它“尖锐”的位置不会伤到你的手,手指肚和机身的过渡边框结合又较为舒适,但是握着碰到三角板的“尖锐”地方时就是感觉有点别扭,加上Skyline的后壳没有X30以及早期产品那种后壳的流线贴合手感,手掌内与机身后盖是略微存在一点中空区域的。

虚拟内存——笔者在一周中有提到还没体验的虚拟内存功能,虚拟内存功能的大概情况一些数码玩家应该更了解些,近似于将一部分闪存存储划出来作为内存RAM进行配合使用,以提高后台驻留性能。然而在笔者首次测试时,Skyline的性能表现就反而出现了明显倒退的情况,不清楚是谷歌原生的问题还是HMD适配的问题,笔者首次切换到12G扩展后重启速度明显下降(比正常重启速度慢1-2倍),进入桌面后卡顿、响应延迟情况较为明显(媲美X30的水平),而在切换成4G扩展后,重启速度变得更慢了(近似于早期HMD的诺基亚升级系统后,重启等待进入桌面的那个时间),直至最后关闭内存扩展时,Skyline干脆直接卡在了重启界面无法正常重启,只能进行按键硬重启操作才恢复正常——对于一台在现阶段HMD产品线中强调性能和硬件体验的产品,Skyline其实可以完全不用考虑开放虚拟内存功能进行内存扩展,但是开放了这个功能的背景下性能表现明显下滑显然有点令人难以接受——换句话讲,如果预算合适且重度使用爱打游戏的,或者讲究高性能效率的,该12G就12G,虽然8G也真没啥影响,但是即便预算不合适,有的时候真的别差那点钱。

环境光传感器——笔者在一周评测的总结中有提到屏幕顶部传感器位置设计不当的情况,但没有具体展开说,是因为这个主要是影响那些拿手机打横屏游戏的选手。如果说HMD在屏幕玻璃上的选用有点败笔,HMD Skyline的环境光传感器位置的设计也是个有时有点让人觉得离谱又清奇的思路。在HMD同等产品线的产品上,很少有产品会把位置不仅设在屏幕听筒的左侧,而且刚好就在你横向握持打游戏时,手指又刚好完美遮挡了传感器的特定位置角度上。笔者最开始在第一周里没觉得这是个什么大的问题,但是如果在光线很充足的环境下玩会游戏的话,这个屏幕环境光传感器根据情况自动降低亮度的问题,和光线充足的环境一对比后问题就凸显出来了——屏幕亮度显得太暗了。不过,说来也很滑稽,后来新出的HMD Fusion用4 Gen 2处理器还给贴心设计了游戏手柄,虽然目前不知道HMD Fusion实机的环境光传感器的位置是否也会存在影响,但设计Skyline时用7s Gen 2时,难道设计团队们没想到有人会有时拿手机来娱乐一下,哪怕没有手柄也没考虑过横向握持的这种概率误遮挡问题?

解锁效率——鉴于有X30这个在解锁效率里极高的前科(高到笔者几乎没怎么用过指纹解锁),有关Skyline的解锁效率也值得简单一说。Skyline保留了曾经的人脸识别、指纹解锁和传统的解锁方式。指纹解锁在手指能准确找到指纹识别器的背景下,效率还算不错,基本上和此前诺基亚8.3处在同一水平线上,不过不知道是安全性提高了还是其他原因,仅在Skyline上出现了多次指纹成功识别后,需要额外输入PIN码才能解锁的繁琐情况,这也是笔者在周评测中提到的一点。至于人脸识别,相比X30效率有所下降但没有太明显下降,但不知道是调整了动作侦测逻辑还是怎样,抬手唤醒亮屏后人脸自动解锁的情况并不频繁出现了,像X30这种稍微动一下都可能会亮屏的情况,在Skyline身上很少出现了,可能是避免误触发操作,手机的动作侦测变得非常保守,多数情况下除非抬手唤醒的情况下,其他的动作不再那么敏感侦测,可能连屏幕都不会亮起——但实打实讲,我个人更能接受这种情况,也更喜欢侧边指纹解锁,尤其是在手握手机坐车的时候,X30是很容易随着车在不平的路上晃动时突然亮屏的。

震动马达——这代的震动马达稍微有点特别,笔者不是很了解X轴Z轴线性马达,所以只能略讲一二。个人感觉Skyline的马达好像与笔者之前使用过的所有HMD诺基亚手机都不一样(包括出国后用过但没写过评测的诺基亚5.3),曾经的HMD诺基亚手机的马达震动具有一些相似性(比如诺基亚X30、诺基亚9他俩的反馈感就比较接近,诺基亚8 Sirocco和诺基亚8.3两者亦是如此),这颗马达不仅震动感更强,有时有一些线性感,而且震动力度也根据使用情况也有不同区别,甚至跟Xperia 1 III对比也有区别(个人感觉Skyline的马达甚至比Xperia 1 III反馈感更强)。

一个月的时间虽然也不短了,但肯定还是会有一些细节或疏漏点没有提及,待后续的评测及其其他个人使用的HMD/诺基亚手机评测存在关联时,我们将再继续补充。

 

3.电池充电、续航与发热情况

有关电池的充电情况我们在周评测中提到了不少,这次主要更新一下后续的续航情况表现,特别是固定120Hz环境下的表现补充。由于一个月的期间特别是在一周后,HMD后续又再次推送了一次更大的安装包更新,因此这次更新的前后期间笔者还是记录了一下有参考意义的相关数据供参考,但这次不再是以全5G环境为基准提供,而是以较为复杂的网络使用情况来记录,即既有可能在室内WiFi,也有可能是出门事务,其中,笔者自9.1日开始使用固定120Hz模式:

- Day 11,14:26拔下时100%,WiFi环境下到18:40时,纯待机剩余94%

- Day 14,以LOL手游为基础最长一把时间消耗为9%(到最终决战阶段),15:07拔下时99%,自然使用到第二天早上6:26时还有24%

- 9.2日,8:31拔下时100%,上午WiFi+5G重度使用,下午几乎未使用手机,20:34启动低电量20%,20:52剩余15%时插电,22:52时99%(已进入电池保护模式)后继续使用至后半夜

- 9.3日,8:26自然剩余34%,10:59到19%并开始充电

- 9.6日,13:09拔下时100%,自然使用后17:53剩余53%

- 9.15日,13:12出门时98%,5G环境下重度使用到19:28时剩余20%并启动节电模式,其中本日使用的固定144Hz刷新率

主观而言,笔者觉得电池在从100%到80%这个阶段,如果以5G为基础的情况下,掉电速度还是有点快的,尤其是在100%到90%这个阶段,随后随着电量的使用才逐渐保持稳定的状态。不过每个厂商针对电池的调度情况不一样,正所谓有些阶段的电量显示的其实是虚电一样,因此这个针对HMD自主产品而言只能作为一个特定的参考。但是实话实说,在这一个月里,笔者觉得120Hz和144Hz两种固定模式使用下,续航没看出来什么明显变化,而且拿同等情况下100%掉电的对比情况来看,也就是谁快个1%之类而已的水平,没到谁比谁快个5-8%的这么明显的差距。如果爱打手游的读者,这次的评测可以给到个参考数据,就是在120Hz固定模式下,WiFi环境打一把LOL手游排位,平均一局的耗电量稳定在5%左右。尽管笔者觉得变化并不大,一天基本上中轻度使用还是1充的状态,但是120Hz和144Hz固定刷新率模式下续航变化并不明显的这种结果,笔者还是非常满意的——当然这并不是说在这两种模式下,基础掉电速度都很快,反而都很稳定且处于正常预期水平,比Xperia 1 III的120Hz模式好上太多。

对于充电方面,笔者依旧没能摸索出来电池充电在夜间自动启动保养的时间段,但是手机会在充电临近满电量值时主动显示电池属于保养状态,并可让用户选择是继续该模式还是切换到全速充电状态,目前知道的是在22点30分后,和早上5点阶段充电时,依旧能够侦测到手机会提示保养模式的信息。

对于充电期间的发热情况,笔者觉得还能接受,如果是继续以索尼30W充电头为基准,跟一周时的情况比基本没什么明显变化,都是在低电量或超低电量情况下充电到临近中段时才会出现明显热量上升的情况,后续温度会很快下降——当然这个指标是指目前的夏季阶段,秋冬季会因为环境温度的变化可能会有改变。只是稍微需要注意的是,笔者在一周之后的次周使用了33W的充电器,发热量在上文提到的区间里略有上升,如果说30W的充电器是温热,33W则是稍微高1/3档,但热量区间都是在机身的上半部分的中框。

但特别要提及的是,只针对33W的充电器,这一个月内开始使用后,笔者多次发现33W充电器有时还似乎触发了Skyline非保养模式启动时的电池保护模式,具体表现为手机会在充电期间,达到96%或99%阶段基本上就不再快速上涨的情况,在睡前开始充电后第二天早上也会出现类似情况。比如说99%状态下,如果不重新插拔充电口,从99%冲到100%的等待时间比预期要长。

 

4.相机与影像

这个环节是本次一个月评测里重点补充的环节。

首先补充说明自定义功能按键的使用疏漏,笔者在此前没有注意到自定义功能按键可以作为物理快门按键使用,即在默认设置状态下打开相机后,自定义功能按键和曾经的HMD诺基亚手机的相机设置一模一样,可以作为快门按键进行拍摄和录制——当然你也可以继续按照传统的逻辑,使用音量键拍摄,但是有了个独立的按键感觉还是不太一样的,不过,这个自定义功能按键的单按下的触发力度确实要比音量键和锁屏键大了一点,这也可能是HMD没有设置单按下功能逻辑的主要原因。

我们接着说对焦问题,这次的对焦问题宏观来讲,除了之前文章中提到的标准倍率对焦存在问题,以及超广角目前没发现对焦问题外,Skyline的镜头模组在后续的使用中,2x、3x和4x都出现了不同程度的对焦问题,特别是拍照(人脸识别的情况除外,这个一切正常),也就是笔者之前提到的脱焦、虚焦、跑焦情况。大致分为两类,一类是切换到对应倍率下,自动对焦一片虚,或者手动点按对焦后,对焦依旧一片虚或对焦点跑了。在笔者使用单手手持物品的方式,用另一只手手持手机单手拍摄时,不论二次点按对焦与否,均有大概率遭遇以上情况,而且特别会出现在2x倍率上。而在拍摄诸如笔者一周评测中提到的天空环境中(例如复杂场景的夕阳云,或场景中包括使用1x拍摄带有低复杂度元素的蓝天时),也可能会出现以上情况,特别是使用4x倍率且不进行二次对焦情况下,很容易出现该情况。对于以上这些情况,笔者怀疑镜头本身存在最近对焦距离限制,这个待后续再做进一步观察。需要说明的是,笔者提到的场景案例是一般拍摄模式下,包含白天和夜间两种情况下的表现,不含夜景模式等特殊模式,具体情况下文会继续说明。

接着说不同焦段/倍率下的镜头切换情况。在标准倍率和2x倍率下,Skyline的软件逻辑是保持使用主摄,在3x倍率开始,软件会切换到长焦镜头,这种情况特别是在环境光源不足的情况下,会很容易发现软件是切换了镜头的处理方式,但成像时除了标准倍率1x,成片依旧是几个镜头是经过了融合处理,即同时参与合成相应倍率的照片。另外,Skyline最大支持20x倍数字变焦,在环境光充裕或场景内环境光反差强度很高时,最大倍率20x的成像是完全可用的(仅有极轻微的涂抹,比诺基亚8.3的情况好上很多)——但是,笔者在这一个月使用时意外发现Skyline软件给到的这几档倍率在一般模式下和夜景模式下的倍率并不一致,简单地讲,夜景模式的变焦倍率会比一般模式同等倍率更大,在3x及4x模式下,这个更大的情况会特别明显,夸张地讲有时会出现一般模式上了4x,而切换到夜景模式时3x,或者3x稍微再手动放大点就差不多等效同等4x倍率了。而视频这一块,笔者之前也提到了裁切更大的情况,如果加上夜景模式的话,夜景模式位于中间档,即同等倍率(如3x)的裁切倍率排序是:视频模式>夜景模式>一般模式。

 

接着说在上次评测中几乎被忽略的超广角,超广角这次给到的像素本身就低,还是13MP,因此笔者在早期阶段把注意力几乎都给到了主摄和长焦,超广角的成像整体表现笔者觉得中规中矩,跟X30时期比没有太明显的提升——但是,不知道HMD是不是忘了优化超广角镜头的成像,Skyline的超广角镜头存在非常明显的畸变情况,而且几乎完全没有过软件处理矫正,如果手速快的用户是可以看到相片在处理时的畸变,和成片的畸变几乎完全一样,尽管超广角也可以用放大倍率来解决这个问题,但笔者更相信HMD应该是忘了给超广角做专门的优化,超广角畸变直接所见即所得有点太出乎意料,估计都把“科技树”点到主推的混合防抖系统和多焦段系统的Capture Fusion图像质量上了。

 

另外简单提一下天文摄影模式,天文摄影模式的拍摄原理我们在之前的周评测提到过,不过天文摄影模式的出片概率有点魔幻,有的时候拍摄完什么天文感都没有,就跟所见即所得的场景完全一样,有的时候拍完就会很清晰地呈现天文星空布局,当然,鉴于实际观察的夜间天空情况和正常情况下出片的布局来看,天文摄影模式是有加入了算法合成的可能性,类似于以前比较流行的拍月亮的那种情况,月亮的纹理是存在后期合成而非实时景象呈现。这个模式如果夜间拍摄出片时可以一试,因为正常出片的效果还是有点惊人的,否则有些情况下天文摄影模式检测后的拍摄效果基本上就是废片,跟拍之前没有任何区别,可能甚至还不如拿夜景模式直接拍。

另外,如果没记错的话,笔者有注意到国外同样有Skyline的用户提到了相机存在相机故障情况,不过鉴于笔者的使用情况来看,目前Skyline没遭遇到任何相机故障情况(包括闪退)。

 

总结

实话说这次的月评测,笔者个人觉得也是有点紧赶着的仓促感,总感觉还是有些信息量大且可能还是需要时间来进一步长期验证。但好在这样的感受相比最初到手时的一周时间好上了很多,而且相比江河日下的晚期阶段诺基亚品牌手机产品,Skyline是一台能够重振雄心的中坚力量。但笔者觉得HMD尽管发表退出高端价位的智能手机市场的决定,但那个时候是基于诺基亚品牌发表的言论,HMD的自有品牌手机应该早晚会推出一台更具有堆料表现的更高阶产品,只是也许会要等上很久。这台手机打破了不少刻板印象,但像Skyline这种发售后在不到一个季度内,就连推至少两个大版本更新的情况,确实是在过往的产品线中是极为罕见的。加上笔者作为第一批且国内首台Skyline用户,拿到的机器显示的硬件出厂时间是在5月下旬,也许说明HMD其实已经早就做好了准备,凭借曾经的仅剩不多的诺基亚人员和沿用经典Lumia设计,准备重新杀入市场(当然笔者仍然持有中立态度)。

HMD Skyline做得很好,但如果在细节上更进一步打磨也许会更好。

月评测评分:9.0(基于一周评测分值为基础)

 

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