回到奔腾年代 13 《安德的游戏》:游戏与现实之间的细细红线主作者关注大狗熊少数派作者 iTunes 获奖播客《狗熊有话说》创始人·主播,《高效阅读》作者 大狗熊关注大狗熊少数派作者 iTunes 获奖播客《狗熊有话说》创始人·主播,《高效阅读》作者 联合作者关注大狗熊少数派作者 iTunes 获奖播客《狗熊有话说》创始人·主播,《高效阅读》作者 大狗熊关注大狗熊少数派作者 iTunes 获奖播客《狗熊有话说》创始人·主播,《高效阅读》作者 07/02 11:46 回到《安德的游戏》诞生的 1985 年,以那个时代的视角来展望虚拟与现实之间的关系,游戏改变世界的可能性,以及人类与技术的关系。0扫码分享 本文责编:@PlatyHsu© 本文著作权归作者所有,并授权少数派独家使用,未经少数派许可,不得转载使用。 订阅栏目查看完整内容 回到奔腾年代 享受一趟二十世纪的科技与人文之旅 大狗熊 ¥ 149.00 立即订阅 已购买过,登录查看 0 扫码分享 举报本文章 举报 回到奔腾年代 大狗熊 更多没有更多数据了暂无新的文章