近日,第八届移动应用创新赛在浙江杭州圆满落幕。移动应用创新赛是由 Apple 与浙江大学联合举办、面向高校学员、供应链员工、K12 组别学生推出的基于 iOS/iPadOS 平台开发应用的竞赛。

本届移动应用创新赛,共有来自 891 所院校参赛,比去年提升 26%。Apple 也与浙江大学为参赛学员们提供了多达 77 场线上及线下的培训课程,帮助他们在设计、技术、产品方面获得进一步精进,这些课程的讲师包括了 Apple 布道师、国内知名开发者、企业投资人等等。

与往年一样,学生们为我们贡献了一场相当精彩的赛事,参赛作品的丰富程度大幅提升,完成度也相当之高;截至决赛前,已有 22 支团队在准备作品正式上线 App Store 的相关工作,更是有 5 款 app 已经正式上线。

用作品体现人文关怀

来自上海交通大学的研究生三年级学生季婕凭借一等奖作品《汉字修复师》获得了本届赛事的最高奖项「最具创新奖」。《汉字修复师》参考了「地板书」的形式,通过展开一幅宽广的古代场景画卷,让用户在不同的具体情景中拖拽字根,更好地理解汉字设计的由来,体认中华传统文化的博大精深。

特别的是,《汉字修复师》的设计与开发全由季婕独自完成,是真正的一人团队。主修交互设计专业的季婕,也在这款作品中很好地发挥了优势:通过有趣且生动形象的场景描绘,汉字学习也能实现深入浅出、寓教于乐。Apple 副总裁、大中华区董事总经理葛越也在现场体验了《汉字修复师》后给出了高度评价,表示也想尽快在自己的设备上下载这款 app 学习。

《汉字修复师》目前已经上线 App Store,季婕也表示已经计划推出更多动物主题的关卡,也会在 app 中融入更多的汉字内容甚至是成语,进一步完善这款作品。

来自北京邮电大学队伍的作品《药忆》获得了本届赛事 AR 赛道的一等奖项,这是一款能够提醒老年人按时服药、正确服药的健康类 app,开发灵感来自团队成员之一陈思曼;陈思曼的姥姥每天都要服用很多降压药物,虽然尝试过诸如给药盒贴标签之类的方法,姥姥仍然经常忘记或是错服药物,因此才有了做这样一款 app 的想法。

使用方面,《药忆》通过相机识别药品说明书并录入之后,就可以直接通过 app 查看相关信息;利用 AR 功能,《药忆》会在相机识别到药品之后在手指上呈现药片形象,此时可以通过语音询问服药注意事项,比如「睡前能不能吃」「怀孕能不能吃」等等。另一位团队成员郭子义告诉我们,AR 辅助吃药是开发中最复杂的一项功能,这项功能运用到了 ARKit、ML 机器识别、Speech 框架等 iOS 系统提供的技术。正是有了这些成熟的框架和技术,加上清晰易懂的 Swift 开发文档,团队才得以快捷地做出了这项功能。

目前,《药忆》还处在最后的测试阶段,郭子义表示还有包括设计、数据安全性等方面的功能需要进一步检查和完善,也会重点针对用户体验流程方面再做优化,也期待这款 app 能够早日在 App Store 与我们见面。

来自香港专业教育学院软件工程专业的学生们也在此次赛事中带来了一款完成度相当高的作品:随意通,这款 app 获得了本届赛事的一等奖项 。因为家中长辈不会用电视遥控器调台,学生们就希望为长辈做一款 app,能够随时随地借助视讯通话功能,辅以直观的 AR 标记,协助长辈使用各种设备或者解决问题。

《随意通》在界面设计和功能体验方面都相当成熟,学生们也已做了许多后续规划,比如计划开发物品辨识功能方便 AR 物件的存储,还希望面向工业及商业上的维修与售后服务提供技术支援场景等等。团队成员黄俊告诉我们,Swift 文档及相关示例注解的内容相当齐全,非常利于新人上手,学习和开发 iOS 应用的过程也很有意思。

在参赛过程中,黄俊和团队成员们也从 Apple 训练营的分享中收获良多,更重要的是在学校的协助下,获得了许多老年用户的宝贵意见和反馈,让开发过程变得更加有趣了。

以创意展现包罗万象

值得关注的是,本届移动应用创新赛也是首届有残障学生队伍参赛的一届,来自北京联合大学参赛团队开发的《声达》获得了本届赛事的三等奖项。《声达》致力于为脑瘫患者及听障人士提供游戏化的发音纠正康复练习,结合团队成员自己的实际需求以及业内的专业技术指导,才有了这款 app 的诞生。

跟随应用听读之后,《声达》会给出当前发音的准确率数值,帮助有相关需求的人士随时随地就能开始练习。未来,《声达》还将结合 AR 和 VR 功能,让用户以虚拟形象的身份进入在线课堂与导师一对一练习,同时避免隐私泄露隐患。

在 K12 组别作品的展示环节中,我们也看到许多来自孩子们出色创意。来自北京市新英才学校的初一学生白子涵提交的《无影灯》不仅在此次移动应用创新赛上获奖,在今年 WWDC Swift 学生挑战赛上,这款 app 就获得了全球优胜奖,白子涵也成为了 Swift 学生挑战赛中年龄最小的获奖者。

《无影灯》利用 AR 技术,能够帮助尚在初中阶段的学生们更直观地了解无影灯原理的应用。可以在学校里通过移动应用以低成本、更直观的方式进行相对复杂的科学实验,这也是白子涵能够获得评委们高度认可的重要原因。

除了 K12 组别,我们也在现场见到了来自供应链队伍的多个参赛作品。这些来自供应链的参赛选手们利用业余时间从零开始学习 iOS 应用的设计与开发,并且实现作品在 App Store 中的正式上线,最短仅有数月时间。在现场与一位富士康员工沟通时,她告诉我们这样的赛事帮助他们学到了更多技能、开拓了自己的眼界,以工作环境为灵感开发出来的应用也能提高自己的工作效率,非常高兴能够参与其中。

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结语

在决赛现场,Apple 副总裁、大中华区董事总经理葛越也出席并发表讲话。葛越表示,八届移动应用创新赛圆满举办,已为总共多达 5 万名学生带来了创造和实现移动梦想的机会。恰逢 Apple 入华 30 周年这一特殊时点,本届移动应用创新赛也相当具有意义。也希望在进入新的 30 年的这一起点,学生们能够通过这项活动书写更多与 Apple 的故事,在更大的舞台上获得成功。