关于栏目

很多读者都会好奇少数派的编辑们到底平时都「买了啥」。我们希望通过「编辑部的新玩意」介绍编辑部成员们最近在用的新奇产品,让他们自己来谈谈这些新玩意的使用体验究竟如何。

内容声明:《新玩意》栏目如含有商务内容,将会在对应条目标注「广告」;来源为「厂商送测」的产品并无内容干涉。


@张奕源 Nick:Mr.ace Homme「吃货」双肩包

在经过两星期的连续出差之后,我终于决定扔掉我那个上古时代购买的 90 分双肩包,换个新的。

我派读者普遍喜欢简约、冷酷的科技风款式,我原本也想往这个方向搞。但我此前已经换过很多个背包,经过数次实践,我确定像我这种神经病性格不适合狂拽酷炫风,就得整点稀奇古怪的玩意儿。随便一通乱搜之后,我下单了 Mr.ace Homme 的「吃货」主题双肩包。

Mr.ace Homme 的「吃货」主题包是一个系列,除了我买的这款双肩方包之外,还有小书包、斜挎包、小单肩包等。该系列有统一的黄白主题配色,配饰也都以吐司面包和薯条为主,视觉上很整齐。

这包虽然外表可爱,但我却是要拿来干活的,除了装电脑之外还需要装一大堆零碎的小东西。双肩包的口袋、夹层等加起来有五六个,外部那个吐司小包也可以单独装点小杂物,实用性算是足够。包体的尺寸不大,我一开始还担心能否装得下我的 16 英寸笔记本电脑,实测之后发现内部空间绰绰有余,装完电脑之后再来俩 iPad 都没问题。

双肩包正面上方的「吃货牌」是可以更换的。默认贴的是饼干,随包还附赠了薯条和吐司;吐司小包可以挂在双肩包上增加一点「载重量」,也可以取下来搭配单独的肩带作为随身包使用。从趣味性到实用性,这款包考虑得都挺周到。

Mr.ace Homme 双肩包的正面还有一行「Stay Hungry」的小字,其原本用意自然是呼应这款包的「吃货」主题,但我仔细看了看商品说明才发现,这句话居然真的是从乔布斯著名的演讲里来的。不过这款包的设计风格显然不是乔老爷子喜欢的类型,希望他老人家在泉下知道是那个意思就行,不要介意。

@SamWanng:Playdate

  • 购入渠道:官网
  • 购入价格:预购机器本体 $179,保护套 $20

前两天终于收到了 Panic.Inc 出品 Teenage Engineering 设计的掌中游戏机——Playdate。受制于 Covid-19 大流行、芯片短缺以及印尼制造水平,我在下定了 715 天后几经曲折才拿到它。

外观上,Playdate 保持了 Teenager Engineering 一贯的工业设计风格,小巧、精致、不可或缺的机械结构搭配明亮的黄色,很难不为之着迷。侧边的曲柄,可以说是整个游戏机的灵魂所在,且大部分游戏都是将这个曲柄作为主要的控制器来交互。

配置上,Playdate 的处理器采用了 168MHz Cortex-M7 处理器、16MB 内存、8KB L1 缓存 和 4GB 的存储空间,以及一块 400 × 240 1-bit 的黑白屏幕(无背光,看起来像 Pebble 手表的那种屏幕)。这种配置在游戏机领域并不多见,但从数据上看就能够预料到 Playdate 支撑的游戏不可能是那种恢弘巨作。

虽然得益于 Teenager Engineering 出色的工业设计,但是在用料和组装上都不尽如人意。边框割手、在插入耳机后曲柄时不时失灵、按键松松垮垮是我上手 Playdate 的第一感觉。而充电速度更是令人难以忍受,从印尼工厂到美国仓库再发货到日本最后几经波折到我手中,电池早已耗光无法开机,充电接近两个小时才成功开机。在后续使用中也发现时常充电到 59% 后,电量就停止增加了。

Playdate 整体的软件交互还是保持了 Panic 的一贯水准,简单、符合直觉,用曲柄快速滚动确实有点意思。但游戏体验确实一言难尽,Playdate 本身就是一个特别小众的机器,又受限于发货缓慢导致开发者生态非常差,除了官方 CatalogItch.io 的小部分开发者,并没有什么游戏可以选择。

Playdate 会在你注册后,从 Catalog 中每周免费提供 2 款游戏给用户,持续 12 周,也就是说最终会免费收获 24 款游戏。我这两周陆续获得的游戏是这样的:

  • Whitewater Wipeout:用曲柄控制冲浪手 360 度旋转做动作获得高分。
  • Casual Birder:摄影师在海岛上拍鸟,用曲柄控制焦距。
  • Crankin's Time Travel Adventure:用曲柄控制机器人躲避障碍,去约会。
  • ……
Crankin's Time Travel Adventure

游戏设计都很简单,但几乎都很好地利用了曲柄的特性,不过游戏体验上确实一言难尽,和 Gameboy、文曲星相比都差得远着呢。

不想等 Catalog 每周免费下发的话,可以直接购买安装或第三方 Itch.io 购买后 slideload,但都动辄八九刀、十几刀的价格让人望而却步。用「稀少、昂贵、简陋」这三个词可以完美概括 Playdate 的游戏特性。

抛开游戏不谈,Playdate 是一个不错的时钟摆件,很好看。

购买建议是不建议购买。

彩蛋:

@Tp:《大人的 DS:脸部锻炼》

  • 入手渠道:闲鱼
  • 入手价格:¥85

最近,在某次逛闲鱼搜 NDS 的时候看到了《大人的 DS:脸部锻炼》的卡带,于是心血来潮去搜了一下这个游戏。通过各种视频了解了一下这款游戏后,被任天堂脑洞震撼到的我决定入手来体验一番。

这是一款号称能够锻炼脸部肌肉的游戏,并且随盒附带了一套支架用于支撑 NDS、一张 GBA 规格的卡带充当摄像头扩展。玩家要做的只有每天登录完成一遍脸部锻炼,游戏会通过摄像头来检测脸部,玩家只需要跟着语音和画面提示,挤眉弄眼式地做各种动作就能达到锻炼的效果。在一些表情比较诡异的动作中,游戏还会贴心地为摄像头画面打上马赛克,避免玩家被自己吓到产生不适。

你难道在期待配图有摄像头开启的画面吗,不会吧🌝

因为用到了 GBA 卡带,所以这其实是一款 NDS / NDS Lite 独占的游戏。如果把卡带插入自带摄像头的 NDSi,游戏会提示没有检测到摄像头而无法运行。摄像头卡带上还附带了一个弹出机构,在初代 NDS 上可以把摄像头弹出使用,避免摄像头被机身遮挡。

与《脑锻炼》一样,《脸部锻炼》也是任天堂在 NDS 时期为「游戏人口扩大化」计划而推出的游戏之一,任天堂甚至还为其请到了相关专家犬童文子参与制作与背书。虽然在说明书中,犬童文子很详细地说明了脸部锻炼的作用和好处,但因为我并没有长期使用的经历,因此也不太好发表看法。但游戏内置的一些肩颈部锻炼动作,倒是的确能帮我有效缓解一天工作下来肩颈酸痛的问题。

从 GameBoy 时期的相机卡、震动卡,到 Switch 时期的 Labo、健身环,在「枯萎技术的平行思考」下,任天堂总能在意想不到的地方带给玩家惊喜。虽然仅靠一个游戏就想要实现锻炼大脑、锻炼面部或许在某些人眼里看似异想天开,就好像有人认为健身环大冒险是「智商税」一样。但作为玩家来说,在快乐的玩耍中,还能对自己的身体带来一些正向价值,岂不是快乐翻倍?

@Clyde:宜家利纳根玻璃清洁刮板

  • 购买渠道:宜家
  • 购买价格:7.99 元

宜家这块利纳根玻璃清洁刮板是之前搬来新家的时候顺便买的,当时的主要消费目标是电视柜、茶几、餐边柜……选中玻璃清洁刮板只是路过时被它红色的橡胶条吸引,然后热血上头觉得「它一定能派上用场」于是就扔进了购物袋。

握把有孔位可以壁挂收纳

随后便是半年左右的遗忘。因为它白色塑料握把顶端有个用于壁挂的圆孔,一直以来这块刮板都被我闲置在卫生间毛巾架背后,不怎么占位置,但也没什么拿下来使用的心情。直到最近因为附近新房动工扬尘多了起来,望着客厅灰蒙蒙油腻腻的滑门玻璃我才想起了它。

随便找张干净的抹布,用水浸润再抹上一点清洁剂,跟着音乐在玻璃上来回打团;随后将宜家这块清洁刮板用清水冲洗湿润,挑个觉得顺眼的方向(建议从上到下)一刮到底……7.99 元的东西,用起来也是简单无比。效果比预料中的好很多,擦完一半之后拍了一张对比图,感觉就像早年某厂手机成像效果和 Pixel 的对比,一个脏乱差,一个清晰锐利。

未清洁(左)与已清洁(右)的玻璃门观感对比

室内诸如化妆镜这样的玻璃表面甚至瓷砖墙面也可以用它试试,如果脏污不多,甚至直接清水润湿一下就能直接「开刮」。对强迫症和洁癖而言,效果绝对算得上「值得入手的 10 元好物」的存在。

随冲,即用,随时掌控生活

当然,用完后突发奇想去宜家搜了搜,果然又发现了名为佩普里格的二合一玻璃清洁器,售价接近 20 元,可以看作是我这款的高级版,解决的也正是我所遇到的主要问题:刮擦清洁过程中脏水会往下滑落、聚积,还得备上一块抹布随时盯防着。

不缺零花钱、想要自己动手清理室内门窗玻璃镜面和瓷砖、或是单纯想靠家居清洁来释放压力的朋友建议买来试试。

彩蛋:《塞尔达》小波头套加御天大师剑加海拉鲁盾牌套装

谢邀。人在地底,刚下摩托。

东西收到了,是正品,孩子很喜欢。


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