hi,大家好,我是「不吃鱼」。
这篇是一个科普贴,用于给大家解释手机厂商发布一些参数时,到底是什么意思。ps,本文涉及到的内容都属于安卓阵营参数。
参数1 :芯片
自从华为被制裁后,安卓芯片领域能说得上话的也就「高通的骁龙」和「联发科的天玑」。
骁龙
目前主流手机基本都采用「骁龙8gen2」。骁龙8gen2是骁龙8系列的第二代产品,采用台积电4nm工艺,相比于上一代有着显著的GPU提升。

根据各大评测的数据显示,骁龙8gen2的GPU性能已经超越了苹果A16,这意味着带有8gen2芯片的手机,基本上可以拥有更强的图像能力。这一点其实从各大厂商开始强调「游戏光追」属性可以看出GPU能力的提升。

由于使用了台积电的工艺,再加上自身功耗属性的优化,骁龙8gen2在发热控制上还是很稳的,被称为「冰龙」。而高通旗下的骁龙888和骁龙8gen1,则采用了三星工艺,导致高性能的同时又会有发热量大的问题,被誉为「火龙」,而「火龙们」葬送了不少旗舰机。
天玑
2022年联发科推出了「天玑9200」,同样采用了台积电4nm工艺,也同样在GPU上做了优化,号称天玑系列中GPU最强的一款芯片。

在综合性能上天玑9200 实则和骁龙8gen2可以打得不相上下,但是市面上为什么顶级旗舰大多选择骁龙呢?原因在于天玑系列的初期就是针对中低端手机设计的,而骁龙则是向高端的苹果A16看齐,换句话说天玑的品牌属性不如骁龙。为了赢得更多的市场关注度,骁龙成了很多高端旗舰的首选芯片。
因此,如果你是一个看中性价比的用户,那么天玑9200芯片也是一个不错选择。
一些其他的自研芯片
上面所说的两个芯片都是一款手机里核心的运算SOC芯片,目前国内也就「华为的麒麟」可以与之抗衡,奈何美丽国的制裁,导致麒麟9000称为绝唱。
不过除了SOC芯片外,一些厂商也在尝试做自家的芯片,只是这些芯片的功能都比较特定:
1)小米的「澎湃芯片」,主要负责手机电池的电量管理;
2)OPPO的「马里亚纳X芯片」和「马里亚纳Y芯片」,分别负责影像和手机蓝牙;
3)VIVO 的 「V1芯片」,用于提升视频和游戏的影像性能;
4)红魔的「红芯」,用于辅助游戏的操控;
参数2: 摄像
一场手机发布会在聊完芯片后,基本上就会开始介绍自家的摄像属性了,通常手机的摄像会在以下几个方向进行介绍:
1. 前置摄像头
一个前置摄像头最直接的属性就是像素数量,通常像素越多就意味着拍摄画面越清晰。因为前置往往用于自拍和打视频电话,因此不需要太多的色彩调教,清晰则成了其唯一的指标。目前安卓阵营的旗舰机前置摄像头都在3000万像素以上,而苹果依旧1200万像素。
不过有些手机产品为了打出差异化,会在前置拍摄的算法里做文章,比如加入美颜功能从而符合女性自拍的需求,这类产品的代表就是「小米的CIVI系列」、「华为的NOVA系列」、「VIVO S 系列」。
前置摄像头的存在就会导致屏幕上永远会有一个小黑点,如何消除前置摄像头成为了各个商家比拼「黑科技」的赛道。
曾经出现过的方案有,「升降式摄像头」、「滑盖式摄像头」以及目前比较主流的「屏下摄像头」。
其中前两个方案保证了前置摄像头的清晰度,但是牺牲了手机的厚度,而「屏下摄像头」则是牺牲了前置像素清晰度来保证手机厚度。
伴随着5G通信的加入,手机对自身的电量需求大幅增加,为了塞进更大的电池,前两种占用大量空间的机械式隐藏摄像头方案也就逐渐退出人们视野。


2. 后置摄像头
如果说前置摄像头是前菜,那么后置摄像头就是各家产品火拼的主菜,而后摄镜头的排布设计也成了一款品牌独有的设计id。
注意点1: 镜头焦段
一般来说,厂商都会先提及有几颗摄像头,然后再描述各个摄像头的作用。为了了解后摄镜头的作用,我们先来分析用户日常拍摄的场景。
- 放大视角,用于拍摄远距离或者微距事物;
- 广角拍摄,用于把视角放宽,从而可以容纳更多的事物进入图片;
- 夜景拍摄,由于夜晚画面较暗,摄像头需要有足够大的传感器来获取亮光。
对于放大视角,要求画面可以变焦,也就是可以调整画面的放大大小,而调整这个过程就需要有一颗长焦镜头。通常厂商在宣传时都会引入「5倍光学变焦、10倍混合变焦、50倍数码变焦」等字眼,如何理解这些变焦术语呢?

在介绍变焦属性时,我们要意识到「变焦的本质是通过移动镜片来实现放大和缩小」,但是手机里不存在这样移动镜头的空间,因此目前的解决方案就是「引入多个不同倍数的镜头进行组合」。
通常,如果一个手机配备了三颗镜头:广角(0.6x),主摄( 1x),长焦( 5x)时,那么当你在拍照时把焦距调到这三个位置时,会分别调用三个镜头,来实现画面的变化,这个时候的变焦就叫「光学变焦」,意味着现在的画面确实是用光学镜头拍出来的。
但是,当你想拍0.9倍,或者1.2倍时,则是在调用对应镜头的基础上再进行算法调整,因此叫做「数码变焦」,如果对于更高倍数比如7倍,则会调用多个镜头来拟合,这种方式就叫「混合变焦」。
值得一提的是,除了光学变焦外的所有变焦形式都会导致画面清晰度的下降,也就是说,你的手机最佳的拍摄焦段应该配置为镜头自带的倍数,比如上面案例里的0.6倍、1倍和5倍。
目前常见的手机镜头有2X、3X、3.5X、5X的光学变焦,其中2X镜头被认为是「最适合拍人像」的焦段,如果有对拍摄人像感兴趣的朋友可以关注手机是否携带该光学镜头。不过有些厂商为了让消费者困惑,会在宣传的时候以焦段描述,这边我简单提醒一下:
50mm 焦段约为2倍,70mm~130mm之间的焦段统称为中长焦,一般可以拍3x和3.5x,135mm以上焦段被称为长焦,可以拍5x。

注意点2: CMOS 芯片
除了注意「光学变焦」外,厂商发布手机的时候会提到CMOS芯片,也就是镜头里的感光芯片。一般来讲,感光芯片尺寸越大,那么它能拍摄的相片画质就越好。
在CMOS芯片里最先被各大厂商采购的就是Sony 的IMX系列芯片,目前追求影像的旗舰手机,都会在宣传时强调其用了一英寸大小的IMX989 ,而这款芯片也是现有市场上尺寸最大的手机CMOS芯片。

这边我们简单对比「VIVO 的x90 pro+」 和「小米的12sUltra」,两者在12+256的配置下价格都是6499,两者都有个一英寸大底CMOS,除了都有的长焦和广角外,x90pro+还提供了一个50mm的人像拍摄焦段镜头,因此单就摄影硬件条件来看,x90 pro+ 略胜于 12sUltra。
3. 成像风格
成像风格其实是一个略微「玄学」的东西,或者说各家都在追求不同的特色,而这种特色最明显的体现就是「合作伙伴的选取」。
目前市面上和手机合作的常见影像厂商有「徕卡(XiaoMi 合作)」、「哈苏(OPPO合作)」、「蔡司(VIVO合作)」。除这三家外,华为自成一派,建立了一个叫做「XMAGE」的影像品牌,这是其和徕卡结束合作后在手机影像方面的新探索。当然,手机影像上还有一个特殊的存在,那就是「苹果」,苹果的特色就是「没有特色」,它在尽可能地还原图像的原本模样。

参数3: 屏幕显示
屏幕的显示素质对于一款旗舰手机来说,是一个重要卖点,在这个参数里我会给大家提到常见的一些指标。
1. 屏幕尺寸和占比
目前市场描述手机屏幕尺寸大小时,都指的是屏幕斜对角的长度,比如下图所显示的6.36英寸,表示的就是斜对角长度。
那相应的屏占比也很好理解,意思就是屏幕尺寸和前面整个手机的尺寸比。目前市面上的主流旗舰基本都可以把屏占比做到90%以上,剩下的就是神仙打架,看谁能把边框控制得更好。

2. 直面屏和曲面屏
目前市面上屏幕的类型主要分为「直面」和「曲面」,苹果一直保持着直面屏设计,而安卓阵营则两种设计都存在着。早在曲面屏刚出的时候,大家对这种曲面可以提高屏占比的设计非常追捧,一时间基本上各家旗舰都采用了这种设计。另外,曲面屏还可以带来更加圆润的手持握感,和安卓自带的「左右边滑动退出操作」很匹配。

不过曲面屏也有其问题,那就是「绿边」和「误触」。当你把曲面屏斜着看它的曲面边时,就会发现一条长长的绿线,这是因为光线经过曲面折射导致的。
由于曲面屏增加了两边的屏幕,所以当你握持手机时,手掌内部可能会因为触碰屏幕两边的边角而进行了操作。这一点在刷B站时尤为明显,经常会不小心碰到下方的推荐视频导致跳转。最后就是曲面屏比较难贴膜,更容易损坏。
也正是曲面屏的这些问题,目前手机厂商都开始将部分机型回归直面屏,比如最近发布的小米13。

3. 刷新率
如今高刷似乎成了手机的一个标配,支持较高刷新率的屏幕带给用户最直接的体验就是「手机滑动变丝滑了」,当人眼习惯120hz的刷新率后,如果突然切换回到60hz,就会明显察觉到「拖影」。不过这种现象仅会维持一会儿,随后人眼就会习惯60hz的屏幕。
目前市面上主流的高刷屏幕一般都支持120hz,90hz,60hz的调节,而一些特殊的游戏手机则会最高支持144hz的刷新率。
tips: fps和刷新率的关系。
我们在看发布会的时候,会看到厂商拿游戏做测评, 其中比较重要的一点就是能否维持一个高fps。fps是每秒的帧数,如果游戏运行在90fps,那么意味着你的GPU每秒会给你的手机提供90帧画面,这时候假如把手机屏幕调整为60hz,那么屏幕没法将90帧全部显示,会有30帧的性能浪费,但是如果你将手机调整为120hz,那么可以无压力地显示90帧画面。
因此,高刷新率是支持高fps游戏的基础。
发布会中经常拿「原神的60fps」做性能测试,如果只是玩60fps的游戏,那么基本上90hz的刷新率就可以cover。不过各大厂商可不满足于此,而是研发「超帧算法」,想在60fps的基础上,提高到120fps,从而提高游戏显示效果,这类产品的代表就是「一加OnePlus」。
一加发布会
高刷新率确实会带来更加流畅的用户体验,但同样也会造成功耗的增加,因此厂商在推广自家产品时会强调一个技术「LTPO—自适应刷新率」,这个技术的特点就是会根据你的使用内容,自动调节当下手机屏幕的刷新率,从而达到节省功耗的目的。比如当你在看静态网页时,屏幕刷新率可以调整为60hz,当你玩游戏时,则切换到120hz。
在自适应刷新率上,苹果推出的ProMotion技术是最好的,相比于LTPO,ProMotion提供了更多的刷新率档位来匹配用户使用场景,从而达到在不影响用户体验的情况下降低功耗。这也解释为什么苹果手机的电池容量不大,但是更加耐用。
4. 分辨率
刷新率决定了流畅度,分辨率则决定了画质的细腻程度
基本上目前中高端旗舰都用上了2K屏,不过这个2K是一个比较宽泛的概念。通常2K指的是2560x1440像素,但是目前很多手机的分辨率都高于这个值,比如小米13pro采用的就是3200x1440的屏幕。
当然在考虑分辨率的同时,屏幕的「像素密度 PPI指标」也很重要,一般高于300ppi的屏幕可以达到人眼视网膜程度。
就安卓阵营的屏幕而言,基本上各大厂商都会采用三星的OLED屏幕,尤其是今年的主流旗舰差不多都使用了三星E6柔性屏幕。而国内的屏幕供应巨头则是京东方BOE,其凭借着巨大的出货量,在22年赶超三星,有望拿下苹果的订单。

参数4: 内存和存储
在目前的发布会上,各大厂商都用了传统三件套「骁龙8gen2+ LPDDR5X(满血版)+UFS4.0」,第一个芯片参数我们已经聊过了,那么剩下的两个参数是什么呢?
LPDDR的全称为「Low Power Double Data Rate SDRAM」,翻译过来就是低功耗双倍数据速率内存。简单来讲,就是针对移动端产品的内存。
内存的读取速度和存储大小可以明显反应你手机的处理性能,如果你拥有一个更大的内存,那就意味着你的后台可以同时开更多的app。大内存就好比一条「更宽的高速公路」,可以承载更多的车辆。而读写更快的RAM意味你的高速公路修得「更平更好」,那车辆跑得也更加舒服。
LPDDR5该系列的第5代产品,而5X系列则是在5的基础上进一步升级,引入了「多通道技术」使读取速度进一步加快,是目前三星DRAM里最快的产品。

不过不知道大家注意到没有,有的厂商在宣传时会在LPDDR5X的后面加上后缀「满血版」,这个意思是这款RAM会充分满足CPU读取的频率,不会因为读写速度受限而影响CPU的能力。
谈完内存,我们就可以谈存储,存储目前的流行标准就是「UFS4.0」,这里值得一提的是,UFS4.0协议在2022年8月发布,其中小米研发的「FBO技术」也被采纳进入这个协议。在UFS4.0协议发布的同月,三星也宣布将在22年的第三季度量产UFS4.0存储芯片,因此我们基本可以看到22年下半年发布的旗舰机都用上了UFS4.0存储。
参数5: 电池和充电
在苹果手机还在使用「祖传20w充电」和「环保不送充电器」的时候,安卓阵营手机已经在充电功率和电量上卷得起飞。
目前市面上最大的手机电池容量为「6000mAh」,代表产品为红魔的「8pro」。市面上最快的手机有线充电功率为「200W」,代表产品为iQOO的「11 pro」。

当然除了有线充电,无线充电也成了大家互卷的方向,不过不知道大家注意到没有,小米旗下有120w的无线充电器,但是其旗舰手机只支持50W的无线充电,甚至其他厂家也不支持高功率的无线充电。这是因为22年1月,工信部规定无线充电设备不能超过50w,所以大家在无线充电领域也都很克制。
另外,当我们追求快速有线充电的同时,要意识到「支持超级快充的电池往往电量不会很大」,这是受目前电池技术的限制所导致的。「充电速度」和「大容量电池」就如鱼和熊掌一样,不可兼得。
参数6:指纹解锁
自从智能手机砍掉home键,进入全面屏时代后,指纹解锁的呼声也越来越高。早期安卓机的解决方案是在手机后背或者侧面加入一个指纹解锁传感器。
不过伴随着技术的发展以及手机功能的多方面取舍,外露式指纹传感器逐渐在手机中消失,取而代之的是屏下指纹解锁。
目前主流的屏下指纹解锁为「光学解锁」和「超声波解锁」。

光学解锁的原理是「用光的折射和反射,当用户将手指放到解锁区域后,区域内会呈现高光照亮指纹区域,并将反射光线通过屏幕的间隙返回到光学指纹模组下方的传感器上」。ps,由于局部的高光,有些用户吐槽半夜解锁手机会被亮瞎。
超声波解锁的原理类似光学,只是它是通过超声波来捕捉用户的指纹。相较于光学解锁,超声波解锁其实拥有更高的安全性以及解锁速度,它可以无视用户手指上的水渍或污渍,但是光学解锁则无法在指纹不清晰时解锁。
既然超声波解锁的优势这么多,为什么没有普及呢?因为超声波解锁传感器的成本会高于光学传感器,并且其相关的电路设计和组装也会增加难度。目前市场上支持超声波指纹解锁的厂商也就只有VIVO和三星。
参数7 : 一些边边角角的设计
在上述6个通用的参数之外,每个厂商都会在自己认为重要的地方进行优化和设计,这些设计的实用性就「仁者见仁,智者见智」了。
1)捅破天的卫星通信技术
目前支持卫星通信技术的厂商为「华为」和「苹果」,两者当时的发布会也是挨得很近。这个技术的特点是在没有基站通信的场景,可以用手机通过卫星来发送特定的短信。
2)智能可变光圈
华为Mate50 对影像系统的一个尝试,在镜头里增加了一个可以调整大小的光圈,进而可以调整进光量来实现图片曝光的控制。
3)昆仑玻璃
华为推出的一个屏幕材质,号称非常耐摔。
4)科技纳米皮
小米推出的一款后背材质,号称比较抗脏。
5)仿生震感马达
一加最近发布会推出的11pro携带了一颗大马达,号称「安卓马达王者」。
tips:品牌之间的关系
目前安卓手机的迭代速度过快,导致很多小伙伴对于品牌之间的关系都不是很清楚,这里我简单给大家拎一下他们的关系图(针对国内的品牌)。
1)蓝厂
vivo由于logo特点,被戏称为「蓝厂」。目前主要有vivo和iqoo两个品牌。
- vivo
- x系列,定位为高端旗舰,强调影像能力,目前主要产品为x90,xFold,x80;
- s系列,定位为中端旗舰,针对女性群体,主打自拍能力;
- iQOO
- 数字系列,目前出到iQOO 11,定位高端旗舰,向vivo x系列看齐,主打性能和游戏能力;
- NEO系列,为数字系列的精简版,主打性价比。
2)绿厂
oppo相较于vivo,则被戏称为「绿厂」,目前有oppo/OnePlus/RealMe 三个品牌,其实准确地说绿厂指的是欧加集团,而这三个品牌都属于欧加集团旗下产品。目前oneplus已经并入oppo,可以共享oppo的线上销售渠道,而realme还是走自己的线上销售渠道。自从一加开始进入oppo商城后,realme的定位显得有点尴尬。
- oppo
- find X系列,定位高端旗舰,强调影像能力,目前主要产品为oppo find x5;
- find N系列,定位高端折叠屏手机;
- reno 系列,定位拍照手机,主要面向女性群体。
- OnePlus 一加(于2022年6月并入oppo)
- 数字旗舰,定位高端旗舰,主打性能;
- ACE pro,主打性价比。
- realme
- GT 系列,主打游戏体验。
3)小米系
小米目前主要有两个品牌:XiaoMi (小米)和 RedMi。这里值得一提的是,RedMi为了不影响小米的品牌价值,它没有起中文名,而「红米」这个称号属于非官方说法。
我这边在小米系中再增加一个品牌「黑鲨」,黑鲨是专门做电竞游戏手机的品牌,虽然不是直接背靠小米,但它是由小米科技注资成立的,因此也算半个小米系。
- XiaoMi
- 数字系列,定位高端旗舰,目前出到小米13。当然数字系列内部也有中杯、大杯、超大杯之分;
- MIX 系列,定位为探索类手机,目前的知名产品有MixFold2,和Mix4;
- CIVI系列,主打拍照,面向女性用户;
- RedMi
- K系列,追求极致性价比,目前产品出到K60。
- 黑鲨
- 数字系列,定位游戏手机,目前出到黑鲨5 .
4)华为系
华为在之前有Huawei和Honor两个品牌,在被制裁后,Honor荣耀单独独立出来成为一个全新的品牌,为了方便介绍,这里都把它们归为华为系品牌。
- Huawei
- Mate系列,定位高端旗舰,目前产品为Mate50和MateX,其中X为折叠屏手机 ;
- P系列,和Mate系列类似,也定位为高端旗舰,强调时尚拍照属性;
- Pocket系列,竖直折叠类手机;
- Nova系列,面向女性群体的拍照手机。
- Honor
- Magic 系列,定位高端旗舰,目前有Magic 4和Magic V两款新品,其中V是荣耀的折叠屏手机;
- 数字系列,定位潮流拍照旗舰,目前最新产品为荣耀80。
5)中兴系
相比于上面几个国产品牌,中兴似乎在宣传力度上少了很多。目前中兴旗下的手机品牌有ZTE中兴、Nubia努比亚和红魔。值得一提的是,中兴一直在屏下摄像头上做文章,也是目前屏下摄像头技术的引领者。
- 中兴
- AXON系列,定位高端旗舰,目前最新的产品为AXON 40;
- Nubia
- Z 系列,定位影像手机,主要面向对象是年轻用户群体,目前最新产品为Z50;
- 红魔
- 数字系列,定位电竞游戏手机,目前最新产品为红魔8。
6)锤子(已停产)
算是缅怀一下过去吧。
总结
花了几天时间终于把这个配置总结给写完,如果里面有些数据不对,欢迎大家留言指正。
在研究手机配置的时候,我能明显感觉到一个特点,很多核心技术依旧掌握在外国厂商手里,比如手机芯片,又或者手机屏幕和存储,基本上都是那几个供应商。
当硬件配置拉不开差距的时候,大家就会发现目前的手机同质化特别厉害,通常从手机正面看很难看出各家的区别。
也许这也说明手机的发展到了一个瓶颈期,在技术没有核心突破的前提下,如何打出产品差异化成了各个手机产品经理需要思考的问题。

