周末愉快!

「任意键」是少数派新试点的游戏周报栏目,我派编辑部的整活担当 @Kiririn 将在此为各位读者盘点和锐评本周值得关注的游戏新闻。如果你对本栏目的内容方向和呈现形式有不同的见解和主张,欢迎在评论区或私信中提出意见或建议。

🎮 玩游戏

怪物猎人|「曙光」发布实机演示,Discord 曝光疑似新作

《怪物猎人 崛起》大型资料片「曙光」的第一弹免费更新将于 8 月开始推送,本次更新主要包括新原野「塔之秘境」,以及月迅龙、红莲爆鳞龙和其他稀少种怪物。第二弹免费更新将于今年秋季发布,将加入新的稀少种怪物和亚种怪物,第三弹免费更新将于冬季发布,之后的更新内容尚未公布。

卡普空最新的预告片「初见月迅龙」展示了玩家在塔之秘境中挑战月迅龙的实机演示画面,尽管演示中展现的各种窒息操作让人血压飙升,但是与这两位「老朋友」的邂逅想必已经足够让猎人们激动万分了。

 

近日,推特用户 neonaga99 在 Discord 的开发者控制台发现了一个全新的《怪物猎人》游戏,名称为 Monster Hunter Paradise。控制台上的信息显示该作至少支持 PS 和 Xbox 平台。外界猜测这可能是卡普空尚在开发中的新作,除此之外并无其他有价值的情报得到公开。

自《怪物猎人 XX》到《怪物猎人 世界》和《怪物猎人 崛起》,卡普空的这一王牌 IP 也完成了进入本世代的大转型。近些年的卡普空算得上一众日厂中的清流,虽然依旧炒冷饭,但推出作品的数量和质量确实令人刮目相看。如果《怪物猎人》能够在此基础上继续推陈出新,相信大多数玩家的态度都会是「Shut up and take my money」。

魔兽世界|怀旧服「巫妖王之怒」9 月 27 日上线

据暴雪官方消息,《魔兽世界》怀旧服大型资料片「巫妖王之怒」将于北京时间 9 月 27 日上午 6 点于全球同步上线。为确保玩家跟上版本更新进度,现版本「燃烧的远征」中的玩家将得到获取经验值提升 50% 的增益效果。以下是「巫妖王之怒」的官方介绍及预告片:

  • 阴森的北境冻土|玩家将从诺森德的北风苔原或嚎风峡湾开始探险,并将见证《魔兽》系列中堪称史诗的壮美奇景和深受喜爱的剧情故事,最终在冰冠堡垒推翻巫妖王的统治。
  • 死亡骑士崛起|死亡骑士是《魔兽世界》的首个英雄职业,初始等级为 55 级,可以加入任意阵营。他们会驾驭黑暗的力量,对抗威胁艾泽拉斯的邪恶势力。当年玩家在每个服务器仅能创建一个死亡骑士角色,并且要求在该服务器中拥有一个 55 级的角色,但在“巫妖王之怒”中,玩家创建第一个死亡骑士角色将不必考虑这些要求。(除“巫妖王之怒”前夕上线时开启的新服务器)
  • 全新专业技能|铭文 —— 全新专业技能使玩家能够铭刻神秘的雕文,更改法术的技能和属性(冷却时间、伤害等),还能制作强大的饰品与副手物品。
  • 成就解锁|成就系统即将登陆《魔兽世界》经典怀旧服,玩家的丰功伟绩和英雄壮举将会收获全新的奖励。
  • 地下城和团队副本|重温艾卓-尼鲁布和净化斯坦索姆等开创性的 5 人地下城,围攻《魔兽世界》中曾经的 40 人团队副本纳克萨玛斯,在本次更新后会变为 25 人或 10 人团队副本。
  • 拥有《魔兽世界》游戏时间即可畅玩|和此前发布的《魔兽世界》经典怀旧服一样,所有拥有《魔兽世界》游戏时间的玩家都可以畅玩“巫妖王之怒”,无需额外付费。

 

本次《魔兽世界》怀旧服的大版本更新将为 2022 年的各位 WOWER 带来不亚于 2008 年的绝妙游戏体验,可以预见的是,想吃这碗冷饭的玩家依然大有人在,然而随着老玩家的不断流失和竞争对手的步步紧逼,暴雪手里能拿出来加热一下喂给玩家的情怀似乎也所剩无几了。

异度神剑|《异度神剑 3》季票第一部分已经推出,实体版特典延迟发货

预定 7 月 29 日首发的《异度神剑 3》如期而至,任天堂也为玩家们带来了游戏季票第一部分的更新,该部分内容包括「冒险用道具」和「变色外观装备」,新的服装可以通过主菜单随时变更。除此之外,包含「新英雄与任务」、「劲敌挑战」和「新设计的外观装备」的季票第二部分预计于今年冬季上线;同样包含此类内容的第三部分预计于 2023 年 4 月 30 日之前上线;作为压轴的季票第四部分将于 2023 年 12 月 31 日之前上线,该部分包含原创的故事和任务,值得期待。

预载数字版游戏的《异度神剑 3》玩家已可以在 7 月 28 日提前下载首日补丁 ver 1.1.0,该更新修复了一些小问题,并且加入了对季票的支持;根据任天堂(香港)有限公司发布的信息,受物流影响,预购实体版游戏的玩家可能要过一段时间才能收到早期购入特典「《异度神剑3》限量木质明信片」和相应的兑换奖励,有关特典的开始兑换日期和相关信息则需等待另行通知。

🖥 看硬件

AMD|RX 6500XT 不够用,蓝宝石自己贴显存

显卡厂商蓝宝石在海外官网上架了入门级显卡 RX 6500 XT 的「超大杯」版本。新的 RX 6500 XT 将显存从 4GB 提升到 8GB,核心略微超频至 2855MHz,配备 8pin 外接供电,用料也比较豪华。可以说,蓝宝石把这张 PCB 上能缝的东西都给缝了上去,但满配电单车也是电单车,RX 6500 XT 8G 所处的地位依然非常尴尬。

从表面上看,蓝宝石的这张新显卡解决了 RX 6500 XT 一直存在的「爆显存」问题,但由于 RX 6500 XT 本身只支持 18Gbps 64bit 的显存位宽,中高负载下的数据传输速度无法充分利用大显存的优势,因此在游戏场景下的性能发挥并不会因为显存的增加而发生质变。只能说 AMD 当初对着 RX 6500 XT 落下来的这一刀直接砍到了大动脉上,蓝宝石在伤口上盖一堆创可贴的行为不能说是无济于事,但最多也就是聊胜于无。

RX 6500 XT 4GB 的官方建议零售价为 1599 元,8GB 版本只会更贵。要知道,几年前定位相似的入门级显卡甚至还只能勉强摸到 1 开头的价位,这年头,AMD 也 YES 不起来。

英特尔|锐炫 A750 实机演示《死亡搁浅》,支持 VRR 可变刷新率

7 月 28 日,英特尔通过一段《死亡搁浅》的实机演示画面对外界展示了自家锐炫 A750 独立显卡的性能表现。英特尔官方宣称,锐炫 A750 在 2560×1440 分辨率的预设画质下,可以 80 到 100 FPS 的帧率运行游戏,但这段发言明显有些闪烁其词:英特尔既未展示画质设定,也没有提供与其他产品的对比;他们确实提到了显卡支持 VRR 可变刷新率技术,但未提及此项技术在本次实机演示中的应用细节。

VRR 可变刷新率技术可以比垂直同步更好的防止画面抖动和撕裂状况的产生,也因此成为了目前游戏显卡和显示器的标配。英伟达和 AMD 早在主流硬件平台上普及了 G- sync 和 freesync 标准,英特尔则宣称有超过 100 款支持自家 VRR 标准的显示器正在测试中。

索尼|iPhone 变成串流机,Backbone One 手柄推出 PS5 定制版

索尼于 7 月 28 日为 iPhone 推出了新的 PS5 定制版 Backbone One 手柄,这款定制手柄的外观风格相当接近 PS5 主机目前标配的 DualSense 手柄,但采用了非对称的按键布局以适配更多手机游戏。根据索尼官方的口风,他们依然希望这款手柄能够帮助玩家在使用 PS Remote Display 串流 PS5/PS4 游戏时获得最佳体验,除此之外,这款手柄也与 App Store 上支持外设操作的游戏完美兼容——但最重要的还是串流、串流、串流。

索尼对游戏串流有一种奇怪的执念,从 PS3 和 PSP 到 PS4 和 PSV,以及昙花一现的 Xperia Play,「能不能串流到掌机上玩」似乎已经成为了这家公司的重要 KPI。结果到了没有索尼掌机的 2022 年,PS5 用户竟然还能以这种方式感受到「死去的 PSV 突然开始攻击我」的错觉——好家伙,PSV 竟是我自己。

👾 侃趣闻

真香?《暗黑破坏神 不朽》全球收入破 1 亿美元,创手游收入增长纪录

移动应用数据公司 Sensor Tower 于 7 月28 日发布了他们的最新统计数据,《暗黑破坏神 不朽》全球上线 8 周后的收入达到了 1 亿美元,仅次于《宝可梦 GO》,位列全球手游增长纪录的第二名,可见一众老粉们的爱之深情之切,骂的有多狠,氪的就有多狠,看来暴雪在割韭菜这方面还是要学习一个,加大力度,毕竟玩家群体的容忍底线依然有待考量。

有消息称《暗黑破坏神 4》的测试将于近期开始,因此也有玩家调侃自己充入《暗黑破坏神 不朽》的每一分钱都是为了更好的《暗黑破坏神 4》。玩笑归玩笑,也许《暗黑破坏神 不朽》的综合质量和完成度在手机游戏中依然出众,但一切游戏机制围绕氪金建立的页游做派绝对不是对待这一经典 IP 应该有的态度和水准。

绷不住,网易想做《暗区突围》端游版

鹅厂和猪厂算是我国游戏业界的一对卧龙凤雏。《逃离塔科夫》的热度稍有起色,《暗区突围》就火速抢占国区 App Store 新游榜单,而网易的端游新作 Lost Light 能在这样的背景下光速上线 Steam,开发速度简直令人头秃。腾讯好不容易把《逃离塔科夫》搬到了移动端,铺天盖地的宣发材料还没撤,网易这边就又给搬了回来——看得出,端游起家的网易这次是真的急了。

从 Steam 页面的简介来看,Lost Light 很明显「致敬」了《逃离塔科夫》的核心玩法,同样是末世求生、物资搜刮和枪械改装,只不过本作的配置要求和画面表现堪称亲民,支持腾讯全家桶的电脑也可以轻松带动这款「大作」。该作将于 8 月 4 日正式发售,至于到时的 Steam 评论区里会有多少一向直性子的「范大将军」,让我们拭目以待。

国内混不好,干脆就「润」了,完美世界《幻塔》将开启外服

完美世界旗下开放世界游戏《幻塔》宣布将推出海外版,移动端于 8 月 10 日正式上架,而 PC 版本将于第四季度登陆 Steam。《幻塔》海外版由腾讯海外发行公司 Level Infinite 代为发行,游戏不支持中文,锁商店国区及港澳台地区,运营可以润,玩家不能润,完美世界为了封堵国内玩家进入外服也是玩了一手好双标。

对标《原神》的《幻塔》从上线之初到现在的表现都算不上亮眼,除了稳定下降的月流水之外,该作也没能像竞争对手一样火到出圈,更没有衍生出可持续发展的亚文化。不过完美世界近期的财报随着出海战略的实行而变得好看了不少,趁热打铁的推出《幻塔》海外版也在情理之中。

🍉 吃大瓜

NFT 平台痛斥《我的世界》,恼羞成怒意欲取而代之

7 月 21 日,微软旗下游戏开发商 Mojang 在《我的世界》使用指南的最近一次更新中明确禁止将区块链技术集成到游戏客户端、服务器应用程序,也不允许利用区块链技术将游戏内的内容(如世界、皮肤、角色物品或其他模组)用于创建相关 NFT。Mojang 同时表示,在游戏中对 NFT 和其他区块链技术的使用都是基于稀缺性和排他性来创建数字所有权,这与游戏传达的创造、包容、共享的价值观明显不符。

对此,NFT 平台 NFT Worlds 表示强烈谴责。由于该公司的全部业务都建立在《我的世界》之内,在 Mojang 发表声明的当日,NFT Worlds 原生代币 WRLD 价格应声下跌 67.4%,几近崩盘。NFT Worlds 发文称对 Mojang 的行为失望透顶,并且将开发完全独立于《我的世界》的 NFT 游戏用以反击。

NFT Worlds 很自信他们尚在「新建文件夹」阶段的新游戏能够取代《我的世界》,他们宣称这款新作将采取和《我的世界》相似的游戏模式,但完全免费,玩家可以通过游戏内区块链机制和NFT币奖励而非内购来获取物品——和传统内购相比,这个游戏就是另一个需要支付指定加密货币的斯金纳箱,除了让游戏和加密货币发行商操控游戏内经济时更加肆无忌惮之外,其他的基本没区别。

VRChat 引入反作弊系统惹众怒,MOD 被禁透出元宇宙监管难

虚拟社交游戏 VRChat 可能是目前最接近「元宇宙」概念的产物之一,极高的自由度和可定制性所带来的多样化体验也让该作备受好评。然而就在这一片形势大好的时候,VRChat 的一系列操作不但惹来了众多玩家的差评如潮,还把自己给推上了舆论的风口浪尖。

7 月 25 日,VRChat 进行了一次安全更新,本次更新为 VRChat 引入了竞技游戏中常见的 Easy Anti-Cheat 反作弊系统,同时禁用了全部的第三方 MOD。游戏官方称此举旨在打击聊天环境中的恶意攻击和骚扰行为,但这种说法显然缺乏支持:VRChat 本身的功能和优化并不完善,许多改善用户体验和为无障碍功能开发的 MOD 在本次更新后完全失效,反而是恶意软件在游戏更新数小时后就已经绕过了反作弊系统的检测,VRChat 的举措起到的完全是反作用。

截止本文发稿,VRChat 在 Steam 页面的评论区几近被差评填满。玩家普遍认为 VRChat 在运营方面傲慢且短视,对玩家自制内容一刀切的行为深深伤害了平台赖以生存的玩家社区,部分玩家甚至发起了针对删除 EAC 系统的请愿活动,但 VRChat 官方似乎并不为所动:他们宣称将会增设一个新功能以替代 MOD 支持,但对于反作弊系统的问题则避而不谈。

至于这个「替代 MOD 支持」的新功能会不会是付费购买皮肤之类的内购功能——从 VRChat 这次的一系列操作来看,通过禁用玩家自制内容来逼迫游戏内的外观消费也不是没有可能,但 VRChat 本身也没有什么能限制竞争的技术门槛,如果潜在的竞争对手选择在此时突然发难,那么脸色不好看的可就不只有玩家了。

有趣的是,VRChat 的官网上依然挂着「Create, Share, Play」的 Slogan,如今这句话看上去更像是一种讽刺,和「小而美」放在一起倒是颇具异曲同工之妙。

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