我姑且算是个游戏玩家,和大多数国内90后玩家一样,从一台小霸王到街机厅、网吧,一路上尝试各类游戏,游戏介质也从卡带磁盘到没有实体的ROM数据包,回头看过去,游玩时间最长的偏就不是那些3A大作,反倒是些小体量玩法独具特色的游戏更得我心。本想着依分类来罗列,但考虑到很多rpg游戏又含有fps元素,而我又很难界定姑且磨叽点一个个点名……

「梦三国手游」,可以说这款是我第一款「沉迷」的游戏,不同于游玩重装机兵这类单机剧情对我造成的冲击,这种联网「与人斗」的游戏让我每一局都充满了不确定性,每次结束后又忙于再开启下一局,偏偏刚好我在这个游戏上有着一定的天赋,这里不是我自夸,这款游戏的PVE多项榜单都被我包揽,为PVP模式所写得多篇英雄教程又被官方认证,当然这其中很大一部分原因是这款游戏的热度始终不高,如果它能达到王者荣耀的量级,就凭我这点能耐肯定掀不起什么水花,直到某天突然得知这款游戏要停服,不似端游那般一代二代同时运营,而是直接关停,这也令我打心底对网络游报有抵触,因为一款单机,无论过了多久,只要你想重温,打开机器、载入游戏,它始终在那里等着你,如同一本书、一张照片亦或是一首歌曲,但网络游戏则依附于游戏提供商,哪怕服务器仍运行,也会由于版本迭代而与记忆中的模样大相径庭,现在我仍保留着部分游戏内的截图,时不时拿出来看看,当初引以为傲的排行图反而成了最淡的记忆点,反倒是一些留存着好友记录的图片弥足珍贵。

 

「OSU」,一款追溯起来年龄应该不输于我的游戏,契机于很多音游玩家类似,想画画,买了块数位板,终是没学,不忍任由其吃灰,便在友人推荐下玩起了OSU,我在音游上的天赋不佳,尝试很多PC和移动端的音游,最后还是回归到OSU的传统和4K模式,其中也有些身体上的因素,手机屏幕太小,平板又难以举起,放在桌上低头实在给颈椎太大负担,反到是手眼分离的数位板可以让我抬起头来游戏,长期以来,除了移动端音游其他平台音游大都很难进入大众视野,尤其是街机音游,单是想要玩一局的成本就能劝退很多人,如果可能的话还是希望大家都能尝试下,让人像机器般精密的操作听起来很无聊,但实际玩起来确实有种类似极限运动的乐趣,尤其是每次看着自己的成绩一点点进步,这种感觉真得很美妙。从移动端上手,现在有很多免费的音游,喵赛克这种判定宽松的音游尤其适合新人上手,最近mush dash也即将打折,都是很值得尝试的游戏。

 

「真人快打11」,我的格斗游戏入门作是真人快打X, 早些时候虽然在街机和电脑上接触过拳皇街霸,但可以说都是乱打的,从真人快打开始我才认真的钻研格斗游戏,格斗游戏的国内盘子恐怕还没有音游的盘子大,哪怕音游的进阶技巧也有几大页,但极易说清的规则和初上手门槛相较于格斗游戏只能说是友好,如果不是真人快打系列残忍的音画表现吸引,我大概是不会进这个坑的,这里要夸一下真人快打11的诚意,不单是官中,他是我接触过唯一一款可以识别出Dvorak键盘的PC端格斗游戏,市面上有部分游戏不仅不能识别,甚至会因为按键冲突而无法正常改键游戏。

 

「2077」,本来懒得提这游戏的,这游戏带给我的体验属实谈不上好,作为一个「黑镜」Bug典型受害者,我在遭遇Bug后还兴致很高地和朋友分享过关经验,没错,在我的电脑上连续触发也就罢了,在朋友电脑上依然触发,以至于看到朋友死后恢复明亮的画面,我一度以为是他触发了Bug,但不得不提,这是我目前预售周期最长的游戏,而且我真的因为这款游戏买到了显卡,虽然只能用来打三千多帧的OSU……大概率这也将是我预售等待周期最长的游戏了,因为自2077后,每每想要预购都会想起这段不愉快的经历……

 

「永劫无间」,这款游戏的发行商实在让人喜欢不来,在里面氪了小千的金,抽奖倒是一个没碰,曾经在腾讯家吃过亏,网易的爆率有目共睹,事后证明这种做法确实正确,永劫无间这款游戏处处都有FTG的影子,但偏偏平衡做得一塌糊涂,强势英雄在高分段的上场率为100%,下水道英雄无人问津能持续数个赛季(顺带一提,至今只过去了三个赛季),而游戏堪忧的优化和配置及网络带来的不公平现象官方也视而不见,讲个笑话,拖2077的福买得3080配上十一代i7在1080P下甚至时有卡顿,由于身体原因不能长时间用鼠键,而这款游戏对手柄的支持堪称灾难,每个大小版本必定发生Bug, 各种不符合逻辑的设定均突出了一个问题:这款游戏根本没有进行手柄测试,再看看发布会上声称得主机平台,我只能说未来可期。

 

「守望先锋」,说实话要不是上面刚好提及网易,我真不一定能想起这款游戏,这款现象级的游戏质量不必多说,而且也支持Dvorak键盘,在这款游戏上也砸过一千多小时,但官方的摆烂态度和网易对外挂的管制,只能说:比永劫无间强。

 

结:很多只是浅尝辄止的游戏就不提了,得益于XGP, 这几年接触的游戏列表长得可怕,但越玩越觉得新游没什么吸引力,托西方拳击比赛的福,政治正确的游戏越来越多,我也只能用钱包投票,既然你为拳击比赛服务,面向拳击比赛市场,目标用户不涵盖我,我又为什么要提着钱包往上凑呢?随着时间流逝,对游戏的妥协越来越多,无论是游戏时间还是设备上的妥协,可以预见的是,未来的妥协只会越来越多,能做的也只有珍惜当下,希望明天会更好。

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