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Refresh 周报编辑部:
Chrome OS 本周打出了「组合拳」。
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💿 / 🎮 游戏、拓展与生态:本周 Chrome OS 新闻
本周 Chrome OS 毫无疑问是各种有料新闻最大的公约数:前有 Android 13 中关于 Chrome OS 新功能的动态,后有 Chrome OS 官方主导的开放项目 Chrome OS Flex 项目正式公布。
之前在 CES 期间除了 Android 与 Windows 之间更多的协作内容之外,其实 Chrome OS 作为 Google 第一方桌面端操作系统,在协作功能部分有比 Windows 更多的可能性。比如 Android 端当前运行的短信等服务直接在 Chrome OS 中以菜单栏图标的方式展示、打开之后可以直接在桌面端回复手机上已有的对话。
本周,在 Android 13 的曝光中,9to5Google 发现了关于这些功能的更多细节:Google 正在开发一个名为 Eche 的 Chrome OS 拓展,除了可以直接在 Chrome OS 中直接继续手机上的各种对话、无需重新安装应用之外,还有可能直接运行手机上安装的各种应用。
从目前 9to5Google 的测试来看,这一功能在 Chrome OS 桌面端依赖的是一个特殊的 web App 运行环境,基本原理是使用 Pixel 端运行 App 本身,并在 Chrome OS 的桌面上以「串流」的方式运行 App,因此应用不存在文件/数据等同步问题,并且这套运行机制完全可以提取出在 Windows 11 上使用。
另一个 Chrome OS 的新闻则是与「喜加一」Steam 相关,毕竟关于 Chrome OS 版 Steam 的传闻由来已久,但受限于架构以及硬件性能,加上 Google 对这件事的态度暧昧,相关的新闻迟迟没有出现,但最近的代码更改中,Google 发布了一个首批支持 Steam 的支持设备列表,其中包括宏碁、华硕以及联想数款 Chromebook 产品(其中还包括尚未发布的新品代号)。
另一个有趣的部分是,从 代码提交变动 还包括 Nvidia 员工来看,Google 似乎还找来了 Nvidia 参与 Chrome OS 版本 Steam 的开发与兼容性适配,并且 Chromebook 未来也有可能通过外置显卡坞的方式来提升游戏性能;但目前的硬件规格来看,Chrome OS 版 Steam 很有可能对设备硬件也有不低的要求,或许只有高端 Chromebook 才能兼容 Steam 的运行。
同样是本周发布的 Chrome OS Flex 也是很有趣的项目,从 Google 官方的描述中,这个计划是面向「几乎所有」的电脑设备发布,让更多老旧电脑安装上 Chrome OS 系统。
虽然从 Google 官方对其的描述以及目前的上手安装体验来看 Chrome OS Flex 比起 Chromebook 预装的系统还是少了很多东西。但一个轻量化、可以以更高的效率运行全功能 Chrome 的系统,对于一些老旧电脑来讲还是很有吸引力的。
不过需要注意的是,Chrome OS Flex 即使是从 U 盘中启动,想要正常使用仍然需要以登陆 Google 账号为前提,和之前类似 FydeOS 这样剥离 Google 服务的定制版本在启动方式上有明显区别。并且选择安装选项之后,Chrome OS Flex 的安装会自动抹掉当前电脑上的全部信息。因此并不适合在你的主力工作设备上安装。
Android 隐私沙盒
2020 年,Google 正式将「隐私沙盒」(Privacy Sanbox)加入 Chrome 浏览器中,用于限制个人信息被广告商滥用,以及逐步淘汰网络中的各种第三方 Cookies。虽然在这一计划中包括 FloC 在内相比之下更为激进的部分在业内普遍的抵制浪潮中最终进展艰难,但至少「隐私沙盒」目前已经成为 Chrome 稳固的存在。
本周,Google 正式宣布了将「隐私沙盒」带入到 Android 端的计划,这一功能将于今年内开始发布开发者预览版,并在年底之前发布最终测试版。同时在宣布这一更新之后:Google 还含沙射影地批评了苹果的做法,称「其他平台对广告隐私采取了不同的方法,限制了开发者和广告商使用现有技术,并可能导致更坏的结果」。
在去年 Google 在 Android 端推出个人广告 ID(Advertising ID),试图在保护个人数据隐私的同时推送更精准的广告之后,Google 的一部分广告与隐私政策就处于相对争议颇多的环境之中:作为全球最大的广告以及系统平台公司主体,Google 的立场当然不如 Apple 甚至是 Meta 那样清晰,因此 Google 也已在试图通过各种公开的承诺与准则,来强调保护用户隐私的立场。
就技术上来讲,隐私沙盒会是一个比现有情况能更进一步保护用户数据隐私、同时不会过于扰乱现有广告业生态的方案,但最终 Google 能否在 Android 与广告商/开发者达成协议并发布最终版本,仍然有着很多变数。
Roboto 家族新字体
如果你是从事设计/排版/印刷行业的从业者,那你肯定有听说过 Roboto 这个著名的字族。Roboto 如今也是 Android 原生系统字体,相比于 Roboto 字体的盛名,甚至这个字体的开发者是 Google 这件事都变得没有那么重要了。
本周 Google 为 Roboto 加入了新的可变字体 "Roboto Serif",Google 官方宣称「旨在让任意尺寸、任意格式的阅读体验都能更加舒适」。
Roboto Serif 是一个可变字体系列,而且在近两年智能手机 UI 发展中「可变字体」这一概念的受重视程度也大大提高,在内容排版相对平面媒体要丰富得多的数字媒体中,多字重的优势就变得重要了。
Roboto Serif 有三种不同的宽度样式,与 Roboto 其他大多数字体一样为衬线体,并且同样为可以任意商用,你可以在 Google Fonts 网站下载到它并随意使用。
Google Play Game Beta 测试
最早在 TGA 上就以播片形式公布、让很多 Windows 玩家都眼前一亮的 Google Play Game Beta 测试计划,本周终于开始进入 Beta 测试阶段了,而且这一次主要测试地区都选择了台湾、香港、韩国这样的亚洲地区,果然手游玩家还是亚洲用户占多数。
目前游戏名单中也有《明日方舟》《一拳超人》《三国群英传》这样很明显亚洲玩家更多的游戏,但整体来看目前游戏名单只有 25 款,而且并没有开放给用户自行安装 apk 安装包的权限。主打的还是「键盘鼠标操作优化」以及「与手机/平板同步游戏进度」这样 Google 相对更擅长的软件生态优化。
例如在实际游戏操作中,原本需要触控操作的菜单,在 Windows 端游戏时,就可以通过 Shift + Tab 组合键快速开启,游戏内也有查看控制按键的选项,不过目前体验上还是小问题很多,而且同样并不开放键位设置给玩家(图片来源:TechBang)。
目前 Google Play Games 还处于 Beta 测试阶段,除了部分已经抽取到服务的玩家,Google Play Games 网站 登记,如果你抽中资格,也会第一时间通知你。另外。正式版发布之后这一服务也会拓展到更多国家与地区,只是就要等到 2022 下半年了。
「还算值得一提」的新闻
- 由前 Essential 团队核心成员组成的新手机品牌 OSOM 本周在 领英 上发布了关于首款新机 OSOM OV1 一系列新配色设计的照片,包括太阳黄、北极光绿、暮光蓝和黄昏紫等看起来相对少见的配色。
- 一加 10 Pro 宣布了新的「熊猫白」配色,同时搭配 12GB+512GB 存储配置,售价 5799 元,3 月 1 日开售。
- Protocol 本周援引消息人士报道,代号为 SM8550 的下一代高通骁龙旗舰 SoC(可能名为 8 Gen 2)将首次支持硬件 AV1 解码。
- Windows 11 2 月更新正式加入对 Android 子系统的运行支持,正式版中的 Android 子系统体验与开发版别无二致,底层环境为 Android 11,同时 Amazon AppStore 也已经被整合进 Windows 应用商店中(不过 Amazon AppStore 仍然需要地区为美国才可以正常运行),仍可以通过 adb 工具部署 Android 应用。
- 由于诸多不可抗因素,加上 BlackBerry 品牌授权协议到期,OnwardMobility 正式宣布放弃研发 5G 版本的全键盘黑莓品牌手机。
The Science of Color & Design
Material Design Blog|文章链接🔗
在 Android 12 更新后期出现的 Material You 取色主题可能是 Android 多年以来在设计规范中作出的最大改进,在发布之后也收获了诸多好评。
本周 Material Design Blog 也发文,披露了这套设计系统其实是在 Google 内部开发数年的系统,色彩科学家与工程师协力打造,为了满足更多取色需求重新构建新的色彩管理系统,最终实现出 Android 12 中「从十万个色彩中选择」的独特效果。
尤其有趣的是,这套取色系统在 Google 的内部代号一直是 Monet(莫奈),而 Material.io 的工程师,在文章中也确实是一直在用莫奈的名作《Impression, Sunrise》在文章中展示新算法的动态取色效果,真是一种奇妙的致敬。
How to install Chrome OS Flex
Android Authority|文章链接🔗
Chrome OS Flex 安装方式相当简单,本周 Android Authority 更是直接发布了一篇教程,事无巨细地教你如何制作一个 Chrome OS 启动盘,相比 Google 官方安装教程少了很多繁文缛节的步骤,如果你真的有兴趣制作一个 Chrome OS Flex 启动盘,我们建议优先参考这篇文章。
Chrome OS Flex 对设备要求很低,当然目前「全功能」版本的 Chrome OS 中出现的 Android 应用支持以及 Linux 运行环境(这个部分设备会有)都不是标配,即使是 Google 官方认证过适合安装 Chrome OS Flex 的机型,也无法保证所有电脑硬件都可以正常工作。
Shortwave:Inbox 精神继承者
Shortwave 不仅是一个由前 Google 员工开发而来的软件客户端服务,而且主打邮件处理/分类概念都和之前 Google 官方主导的邮件客户端 Inbox 整理邮件的概念如出一辙。本周这一服务的 Android 版 App 的 Beta 测试也正式开启,目前还需要手动申请测试资格才能在 Play Store 下载到应用。
Shortwave 目前的 Android 版 App 完全是基于网页版开发而来,更接近 PWA App 的概念。在 UI 设计细节、边到边自适应颜色填充等观感上相比 Android 原生开发应用差距还是相当大的。
虽然号称是由前 Google 员工开发而来,但毕竟没有 Google 官方背书,而且 Shortwave 的部分高级功能也需要用户手动付费才可以解锁使用,相对账号授权认证步骤会多一些(但也大概不用担心被 Google 砍掉了)。
其他应用动态
- 三星在 社区 宣布 Galaxy 插件平台 Goodlock 2022 更新,包括 One Hand Operation+ 在内的多个模块将加入新功能更新以及对 One UI 4.1 的支持。
- Tasker 发布 5.15 更新,加入新的 Material You 动态图标设计,以及剪贴板图片支持。
- Find My Device 本周发布更新,图标更换为了一个更加扁平化的版本,并且加入其他小调整。
- Google Home iOS 版本周发布 2.48 更新,加入 Android 版先前已经加入的新版 Android TV 遥控界面。
- 三星宣布 Expert RAW App 将面向前代 Galaxy 系列手机推送更新,最早支持到 Note 20 Ultra / S21 Ultra 等机型。
- Google 正在 web 端测试纯黑背景 UI 界面。相比目前暗色模式的灰色背景变成了 #000000 色调,但视觉效果上就没有那么柔和了。目前这一改变还在 A/B 测试阶段。
- Amazon 和 Twitch 合作,在游戏直播界面中加入 Luna 云游戏串流启动按钮,按下之后可以快速启动云游戏。
- Android 版 Cuto 2.0 本周正式发布,同样主打与 iOS 版相同的自动更换壁纸功能,目前优惠期内 Pro 解锁售价 18 元,账户系统不与 iOS 版通用(图片来源:少数派)。
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