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Matrix 是少数派的写作社区,我们主张分享真实的产品体验,有实用价值的经验与思考。我们会不定期挑选 Matrix 最优质的文章,展示来自用户的最真实的体验和观点。

文章代表作者个人观点,少数派仅对标题和排版略作修改。


2021.8.6 尽量每周五更新

《瞎玩菌的游戏周报》是我对游戏领域的观察和点评。具有以下特点:

  • 宁缺毋滥,为读者带来价值
  • 主观,但基于事实和数据
  • 有新鲜感,但时效性不强
  • 享受游戏,但反对沉迷游戏
  • 提升品位,但反对鄙视链

享乐

「享乐(yuè )」版块是为了推荐好的游戏音乐,「享」字体现「分享」音乐和「享受」音乐两重意思。我衷心希望也许有人因为音乐从而对游戏产生兴趣(我就是)。也欢迎读者评论推荐你们喜欢的游戏音乐,我将会在后续的游戏周报中分享。

《Death's Door》 - David Fenn

你可以在 Bandcamp | Youtube 收听这首音乐(来自同名游戏《死亡之门》,你可以在 Steam | Xbox 上找到这款游戏),根据我的搜索,这首音乐没有在其他音乐平台上架。为方便你在文章页面内直接播放,下面是这首音乐的在线播放版本:

要闻

「要闻」版块为你带来游戏领域最重要的话题性事件,除了展示足够丰富的细节,还有我主观的点评、吐槽或提问。游戏本身就是一种互动娱乐,我非常鼓励读者通过评论互动的方式,参与到话题中来,而不是仅仅当个「读」者。

央媒批网游为「精神鸦片」,商务部将《原神》《明日方舟》列为国家文化出口重点项目

新华社《经济参考报》于 8 月 3 日早上 7 点左右发文《「精神鸦片」竟长成数千亿产业》。原文已删除,因此链接现已失效,但是你可以在 网页时光机 查看历史网页快照来阅读全文。

文中点名批评了《王者荣耀》,并以此为例痛批整个网游产业,用到了「精神鸦片」「电子毒品」这样的词来形容游戏。没想到央媒使用「电子海洛因」一词形容游戏的 20 年后,我们又看到了同样的词。

图右:《经济参考报》眼中的游戏玩家

此文一出,多家有游戏业务的上市公司股票暴跌,腾讯控股跌超 10%,网易跌超 15%,心动公司跌超 21%,哔哩哔哩跌超 13%,中手游跌超 22%。新华社「狠起来连自家人都杀」,这些中国企业的市值瞬间就「杀」掉了数千亿,光腾讯一家的市值就损失了约 2600 亿。

在游戏周报,你甚至能看到股票信息

要知道就在不久前,商务部发布了《关于公示 2021 - 2022 年度国家文化出口重点企业和重点项目名单的通知》,其中《原神》《明日方舟》被列为了国家文化出口重点项目,而腾讯和米哈游都被列为了国家文化出口重点企业。

如果游戏是「精神鸦片」「电子毒品」,那我们国家出口这些游戏岂不是等同于「贩毒」?而且还是「跨境贩毒」。游戏公司的老板们一觉醒来,却发现自己变成了「毒枭」?心动网络的 CEO 黄一孟 就对此非常不爽:

身为游戏行业一员,欢迎媒体监督。未成年人的保护也是全行业,包括企业和家长在内所有人义不容辞的责任。

但是「精神鸦片」这用词,不但伤害极大,侮辱性更是极强。

在引起强烈的经济和社会反响之后,原文仅存活了 4 个小时就被删除。

即使文章删除,在文章发布 5 小时后,腾讯游戏就发布了《腾讯推出游戏未保「双减双打」新措施》。为了保护未成年人,腾讯将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出「双减、双打、三提倡」的七条新举措。在新措施中,腾讯甚至给《王者荣耀》玩家口中常常提及的「小学生」下了官方定义,即「未满 12 周岁未成年人」。具体措施的细节如下。

双减:

  1. 减时长:将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从 1.5 小时降低至 1 小时,节假日从 3 小时减到 2 小时。
  2. 减充值:未满 12 周岁未成年人(「小学生」)禁止在游戏内消费。

双打:

  1. 打击身份冒用:针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证。
  2. 打击作弊:积极配合政策,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。

三倡议:

  1. 倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长。
  2. 倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究。
  3. 倡议全行业讨论全面禁止未满 12 周岁小学生进入游戏的可行性。

在腾讯游戏提出这些举措之后,《经济参考报》又在当天晚上 18 点左右恢复了删除掉的文章,但是文章标题变成了《网络游戏长成数千亿产业》,并删除了「精神鸦片」「电子毒品」等词汇,仿佛就当没事发生过。

各位读者不妨说说看,在你眼中,现在什么才算是「精神鸦片」?

简讯

「简讯」版块是为了控制游戏周报的篇幅,并保持足够的信息量。大部分时候瞎玩菌尽量用一句话浓缩信息,也可能不止一句话。感兴趣的读者可以点击每条新闻末尾的链接符号 🔗 以了解更多信息。

J. Allen Brack
  • 暴雪性骚扰丑闻持续扩大影响,暴雪总裁 J. Allen Brack 宣布离职。之后,人力资源部门的总管 Jesse Meschuk 也离开暴雪。关联阅读:其乐社区的文章《暴雪的名声如何在三年内跌落谷底》。 🔗
  • PS5 测试版固件支持升级 M.2 固态硬盘。根据索尼的文档中给出的规格要求,玩家需要一块 PCIe Gen4 接口的 M.2 固态硬盘,并且读取速度至少有 5500 MB/s。 🔗
  • PS5 可用的 M.2 固态硬盘具体品牌和型号,推荐参考机核网的《PS5加装M.2 SSD教程兼硬盘选购指南》,The Verge 的《The PS5 SSD buying guide》,文中涉及的主要产品有希捷旗下的 FIRECUDA 530,还有 PS4 / PS5 首席架构师 Mark Cerny 推荐的西数黑盘 SN850,读取速度为 7000 MB/s,售价约 1.2 元 / GB。这些产品的售价让人无法不冷静下来,建议玩家们理性消费,看看就好。 ​​🔗
  • 索尼互动娱乐宣布 PS5 在全球已经销售超过 1000 万台。不过瞎玩菌更关心的数据是,中国玩家买走了多少台?国行版占了多少台?黄牛手里捏着多少台? 🔗
过去一年的股票走势:蓝线为微软,黄线为苹果(作为对比)
  • 在游戏周报,你甚至能看到财经新闻,这主要是因为各大公司都在近期公布季度财报。微软公布了 2021 财年第 4 季度财报(截止 2021 年 6 月 30 日),公司总收入为 462 亿美元,相比去年同期增长了 21%。游戏业务收入增加了 3.57 亿美元,增长了 11%,主要归因于 Xbox 硬件的增长,但游戏内容和服务收入下降 4% (1.28 亿美元)导致抵消了一部分增长。由于 Xbox Series X|S 的推出,游戏机的价格和销量增加,Xbox 硬件收入增长 172%。 🔗
  • Xbox 公布了颜值超高的水蓝色(Aqua Shift)手柄,定价 69.99 美元,将于 9 月 1 日发售。这款标准手柄的握把首次采用了橡胶部件(之前都是塑料),来实现更好的握持感,参见下图。 🔗
橡胶材质的握把
  • 玩家张小北热衷汉化日本「黄油」,搭建网站(下图)成立汉化组,共汉化游戏 170 部,牟利 140 多万元。4 月 20 日,江苏无锡梁溪分局网安大队将其抓捕归案。全国「扫黄打非」办将此案列入「净网 2021」专项行动查办的首批典型案件。 🔗
图源 微博 江苏网警
  • 2021 ChinaJoy 展览和会议现场所有人员需要持有 7 日内有效核算检测阴性报告,方可入场。本届 ChinaJoy 7 月 30 日开展 ,但主办方在 7 月 29 日才发公告提出这个要求,这招致众多已购票观众的吐槽。 🔗

 

  • Steam Deck 公布了新的演示视频,在视频中,Valve 的工程师向 IGN 展示了Steam Deck 主机独特的触摸板和陀螺仪控制。 🔗
  • 任天堂回应了 Switch OLED 机型确实存在「烧屏」的问题,具体是指 OLED 在长期停留在一个静态画面时,屏幕上会有残留影像。 🔗
  • That's No Moon 工作室成立,成员阵容豪华,来自 Infinity Ward、顽皮狗、PlayStation、圣莫妮卡、Bungie 等游戏一线大厂。该工作室将专注于制作故事驱动的单人游戏。让我们记住这个 logo,看看他们能拿出什么让玩家惊喜的游戏。 🔗
  • 《仙剑奇侠传七》公布了实体版并开启预售,10 月 15 日上市,游戏分为三档定价:数字版 128 元,标准版 138 元,豪华版 399 元。还有《仙剑奇侠传七官方设定美术全集》定价 328 元。 🔗
  • 中手游以 6.4184 亿港元收购大宇旗下子公司北京软星,以及《仙剑奇侠传》IP 在大陆地区所有权益。 🔗
  • PlayStation 中国宣布《麻布仔大冒险》国行版即将于 8 月 17 日登陆 PS4|PS5 平台。 🔗
  • 腾讯 Nintendo Switch 的国行独占游戏《疯狂兔子:奇遇派对》现已发售,定价 299 元。 🔗
  • Xbox Game Pass 8 月游戏阵容新增《黑帝斯》《无间冥寺》等。 🔗
  • PlayStation Plus 8 月会免游戏阵容公布,含《植物大战僵尸:为好邻镇而战》《世界网球巡回赛 2》《猎人竞技场:传奇》3 款游戏。 🔗
  • 国产叙事解谜游戏《完美的一天》发布序章,可以免费玩。 🔗
  • 《艾尔登法环》上架 Steam 页面,2022 年 1 月 21 日发售,支持中文。 🔗
  • 《伊迪丝·芬奇的记忆》(What Remains of Edith Finch)将于 8 月 16 日登陆 iOS 平台。 🔗
  • 《对马岛之鬼 导演剪辑版》放出了几张壹岐岛的新截图,如下。 🔗

彩蛋

「彩蛋」版块旨在分享有趣或有料的游戏相关内容,但不是严肃的游戏新闻。内容来源不限于玩家社群,MOD,二创,同人或 ACG 衍生的亚文化等。

🌈🥚1 《GTA V》「写实主义」 MOD 集,打造超现实画质

效果先看图,不说谁知道是游戏。

这位玩家在视频(Youtube | 哔哩哔哩)中使用了多个 MOD,把游戏各项设置拉满,通过 GeForce RTX™ 3090 OC + Ryzen™ 7 5800X + 32GB 内存的硬件配置来达到这一效果。

大概《GTA 6》就是这个效果吧?

🌈🥚2 英国食品店 Krispy Kreme 开卖 Xbox 甜甜圈

每买一打甜甜圈,Krispy Kreme 就会送一个月的Xbox Game Pass Ultimate。

🌈🥚3 《最终幻想 14》官方菜谱上架

你可以在 SE 官方商店 | Amazon 预购这本书,定价 35 美元,共 192 页,今年 11 月正式发售。

图书封面
渡渡鸟蛋包饭
星光渡渡鸟

🌈🥚4 推荐一篇由其乐社区@秋忆殇陌离 翻译的文章《好评如潮的<生化奇兵:无限>背后鲜为人知的开发秘辛

从文中可以看出这个伟大游戏的背后,开发工作进行得多么艰难。

同时瞎玩菌也特别推荐这款游戏,尤其是里面的伙伴 NPC 伊丽莎白,是我见过做得最好的游戏 NPC 之一,同时代在智能程度上能够与之媲美的只有《最后生还者》里的小女孩艾莉。

🌈🥚5 国外玩家 Nassim's Software 制作了《塞尔达传说:旷野之息》的街景地图

你可以在 这里 访问这张地图。

你可以像使用现实中的街景地图软件一样,点击查看《塞尔达传说:旷野之息》中的场景,并且以 360 度视角自由观看全景。

猜猜我在哪?

这位玩家还把制作过程做成了视频(Youtube | 哔哩哔哩)。

读者互动

上期游戏周报发布后,通过瞎玩菌对各个发布渠道和游戏读者群中的调查,收到了很多有价值的反馈意见。汇总了读者们的意见后,多数读者还是更喜欢把游戏音乐推荐的版块放在文章开头,便于边听音乐边读文章。所以我尊重大家的选择,以后会继续把音乐放在开头。同时也有读者提出了其他改进意见:

  • 希望以后能给出国内音乐服务的收听链接,因为自己没有购买 Spotify 会员,所以免费用户每首音乐只能收听 30 秒。
  • 文中经常有视频,播放视频时会打断音乐,需要先暂停音乐再播放视频,操作有点繁琐。

这些意见都很合理,对于后者我暂时没有什么好的办法,但是前者我会采纳,以后我会同时给出国内音乐服务的链接(如果有的话),例如 QQ 音乐、网易云音乐。但是 Apple Music 用户可能要失望了,因为我没有订阅用不了。要是订阅了 Apple Music 的读者如果能在评论中分享一下对应音乐的链接就好了。

📧 纠错/反馈/提问 Email:xatest@gmail.com

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