到现在我还在纠结关于这把龙骑士2的手感到底需要占多少篇幅,虽然作为评价一把键盘的重要指标,手感始终是一个绕不开的话题,但是不得不说作为一把由玩家国度这种不同于传统键盘厂的品牌开发的“游戏外设”,龙骑士2实在是有太多值得聊一聊的东西了。

最显而易见的有趣的地方,就是这块支持拆卸的分离式小键盘。每一次拆装这个趣味十足的设计都让我感觉到仿佛像是在给枪械更换弹夹一般,咔哒一声之后,一切就位。这种仪式感是传统的机械键盘完全没有的,你会想象他真的是一件非常酷的“装备”,是你在游戏世界里最趁手的武器。

Reloading!

除了标准的数字区17键之外,这块小键盘顶部还有负责调节音量的金属滚轮以及四颗多媒体按键,且支持驱动内自定功能。滚轮的手感个人感觉要比罗技Master系列鼠标上那颗阻尼更为舒适,触发面积够大,实际体验非常减压。

同样需要玩家自行拼装起来的还有一块蛋白皮材质的腕托,它通过磁吸连接在键盘底部。不过这实际上是一个比较大的槽点,在我实际体验中这块腕托实在是偏窄,做不到有效的支撑腕部,反而在一个很尴尬的位置让你有一丝异物感,所以我更习惯把他从键盘上拆下来手动摆到合适的位置来使用。

腕托过窄导致卡在手掌末端而不是手腕处

以及,这把键盘甚至还留了一个拓展USB接口,在有线模式下你可以通过这个USB来连接其他外设,华硕称之为Passthrough功能。不过这个功能是和键盘的快充冲突的(是的这把键盘甚至还支持快充),通过Fn+F12可以切换Passthrough模式和快充模式。ROG甚至为此还配备了双C的连接线,要知道某外设大厂到现在生产的旗舰鼠标还是MicroUSB接口(我不是在骂罗技)。

最后最后,聊回一把键盘的基本,轴体和手感。这把键盘使用的是ROG自研的RX光轴,没错这就是大厂的财力,这个自研远不是找到TTC去把量产轴体换个弹簧换个颜色那种级别,而是真真正正的重新设计了轴体的触发结构和原理,由此带来了相比类Cherry轴体非常巨大的优势:轴心稳定,发光均匀,而且寿命更佳。

火山口结构轴心,中心发光

然而美中不足的是我为了体验最新的RX蓝轴而放弃了更适合日常游戏的RX红轴。新的轴体固然也很优秀,它有着上述提到的所有优点,但是作为一款提前段落轴体,RX蓝轴真的是太吵了。如果说BOX白轴是圆珠笔,那RX蓝轴也是丝毫不逊色。

它有着段落轴所需要的一切特点,段落明显,声音清脆,回弹迅猛,但这怎么看都是码字时的需求,拿来游戏的话虽然到不了影响发挥那个级别,但是的的确确还是要比红轴这种线性轴体来的要累。

幸好这把键盘目前在售的有RX蓝轴和RX红轴两个版本,你可以根据自己的需求和喜好来做选择。而我自己的话,大概只能等待ROG决定单独售卖RX红轴轴体的那一天了。

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