前言
本篇体验主要从用户角度,专业硬件对比评测请参考各大网站视频。觉得麻烦的可以直接移步文章最后,看总结。
本人 VR 经验:2016 年接触手机盒子类型的 VR 机器,平时再去商场的时候去玩游戏机。在接触 quest2 之前,对于 VR 的理解就是几百块的手机盒子 (便宜、体验差),近万块的 index(昂贵、携带复杂),还有商场到 VR 游乐场 (机器大、内容少)。
入手理由
主要考虑了四个方面:自身的内容生态 + 硬件配置 + 价格 + 便携性。在内容生态方面,拥有 Oculus 商店,应该是目前世界 VR 一体机游戏最全面的商店,支持开发者模式,还可以安装第三方软件。然后在硬件和价格方面 229 美元就可以买到高通 XR2 CPU,单眼分辨率 1832*1920,支持 90HZ 刷新率的 VR 一体机,世界仅此一个。最后在便携性上,一体机不需要插电脑就可以体验大部分 VR 大作,随拿随玩,还支持无线串流,如果你的网络和机器配置好,无线串流会比有线串流更好的游戏体验。
开箱
首先是外包装,外包装正面整个产品的介绍:包含一个头戴,两个手柄。背面是自家平台的游戏宣传图:《星球大战:银河边际传说》《侏罗纪公园》《节奏光剑》等。内部包装盒为土色的纸箱,箱子中央就是 Oculus 的 LOGO。



包装盒的整体设计简约,内部整体以白色为主。上盖印着佩戴步骤,3 步即可开始体验 (因为魔法原因,国内玩家要 10 多步)。箱内从左到右为:左控制手柄,头戴装置,右控制手柄,此外还有一个白色的充电线包装盒和眼镜框架。
在控制手柄方面,左右手柄的侧面和上面都有一个板机按钮,在握住手柄的时候,中指和食指可以放到板机上。两个大拇指去控制摇杆与 ABXY 四个按钮。手柄下方带有保护绳,在游玩的时候可以绑在手上,防止脱手(在玩游戏时,一些投掷动作,会不自觉的把手柄扔出去)。


然后就是头戴本身,外观整体来说也比较简单,四角个各有一个镜头用于判定人在空间的位置,电源键在右侧,长按即可开机。音量调节键在头戴设备的右下方,左侧为 tipic 接口(用于充电和串流)和 3.5mm 耳机孔。
这次 299 美元的价格据说是 Facebook 自家补贴卖的,所以配件方面有些会有不足,头戴方面尤为严重。首先是头戴设备重心前移,由于二代采用的头绳固定,500 克的机器重心都在你脸上,会有明显的压迫感。还有鼻梁部分设计参考外国人,国人佩戴大部分会有漏光问题。以上问题都可以通过我们大 tb 解决,而且网上的评测,国产的配件竟然比官方的配件好。
针对眼镜用户,官方还提供了一个眼镜框架,用来提升镜头和眼镜之间的空间,自身感觉一般。戴眼镜玩 VR 体验终归差些。tb 磁吸镜片或者佩戴隐形眼镜解决。

在游戏方面,坐拥目前一体机生态最好的 Oulous 游戏商店;支持 PC 串流,有线无线都可以;支持开发者模式,允许第三方软件 (你懂的),基本市面上所有的 VR 游戏都可以通过 quest2 玩耍。
结论
优点
- VR 一体机,随拿随玩
- 支持无线串流,PC 大作也能玩
- 自家游戏商店内容丰富
- 支持第三方软件安装
- 性价比高
缺点
- 头戴重心前倾,压迫感明显 (tb 解决)
- 仅支持 3 档瞳距调节
- 入门门槛高,激活需要魔法,而且是高级魔法 (百度解决)
- 鼻梁部分漏光 (tb 解决)
- Facebook 国内账号封禁风险,不影响第三方应用使用,但是影响官方应用
