关注少数派的 Android 玩家应该对 ADB 不陌生了:免 root 使用 Shizuku、小黑屋、绿色守护这类优化应用,在 Android 10+ 上继续使用你最爱的 剪贴板管理 工具,解锁 Bootloader、刷写 Magisk、通过 工厂镜像 升级……几乎所有的玩机需求,或多或少都会与 ADB 沾点关系。但对一般用户而言,ADB 环境配置和更新本身就有一定门槛,遇到问题排查起来不太方便,临时有个什么需求、需要在别人的设备上进行 ADB 操作时,还得把 环境配置 那一套重新操作一遍,甚是不便。

好在 WebUSB API 在安全性和可用性上的不断完善,让「网页玩机」成为了可能。出门在外手边没有已经配置好 ADB 环境的电脑?今天要介绍的 WebADB 可以成为你「移动玩机工具」。

使用 WebADB 的前提是 WebUSB API,而 Chrome、新版 Edge 等大部分 Chromium 内核浏览器的最新版本均已支持这一接口。在浏览器中打开 WebADB 页面并通过数据线连接手机后,我们只需点击页面左上角的 Add device 即可添加设备。出于安全性考虑,随后浏览器会弹出 USB 连接授权提示:

授权后 Available devices 下方便会出现设备信息,点击 Connect 便能向手机发出 USB 调试请求,此时注意通过手机上弹出的「USB 调试授权」通知。

当 Available devices 下方的机型信息变灰、可操作按钮变为 Disconnect,便是连接成功了。接下来我们可以直接通过 WebADB 的网页端完成以下操作:

  • 开启无线 ADB(参考 没有数据线如何 adb
  • 使用命令行工具
  • 进行文件管理
  • 安装 APK 文件
  • 屏幕截图
  • Scrcpy 镜像投屏

和我们以往在本地使用 ADB 命令进行操作不同,WebADB 将部分常见的 ADB 指令和功能做成了可视化的交互界面,对于新用户而言更加直观、友好。

比如以往需要 adb install 实现的 APK 推送与安装,在 WebADB 中变成了类似「文件上传」式的页面,只需通过系统的文件资源管理器窗口添加或直接向浏览器内拖动 APK 文件,即可完成安装:

更为复杂的、类似 adb pushadb pull 这样的文件命令,则变成了一个像模像样的树状文件管理器,使用体验与直接通过资源管理器管理手机文件几乎没有太大差别:

当然,对于文字工作者而言更加实用的其实是屏幕截图工具和 Scrcpy。

屏幕截图工具借助 ADB FrameBuffer 直接在网页端捕获,可获取手机当前界面的全尺寸、高分辨率截图,截取后通过网页端直接右键保存使用,跳过了以往需要第三方工具或 IM 应用进行文件中转的步骤,方便省时。

Scrcpy 少数派此前也有过介绍,作为一款可以通过 ADB 连接的投屏工具,WebADB 也将其进行了直接整合 —— 如果你觉得原文提供的配置方式和使用方法都过于复杂,WebADB 应该算是目前最为简单有效的 Scrcpy 解决方案了。

目前 WebADB 中内置的 Scrcpy 还不能直接调用电脑端的输入法进行输入操作,另外手机锁屏也有一定几率导致高延迟甚至重连。好在实测投屏效果出色且支持全屏,正常连接后手机端和电脑端的延迟维持在 0.5~1 秒左右,基本的投屏演示或在电脑上简单地操控下手机还是没太大问题的。

最后,如果你对 ADB 指令比较熟悉,也可以将 WebADB 作为一个出门在外应急备用的 ADB 解决方案 —— 虽然 WebADB 本身的功能都无需 root,但我们依然可以通过内置的 Interactive Shell 进行 su 授权并手动运行其它 ADB 指令。你甚至可以用一台 Android 手机的 Chrome 浏览器访问 WebADB,然后对另一台通过数据线连接的 Android 设备进行 ADB 操作:

在 Pixel 4 XL 上连接 Pixel 5

WebADB 是一款免费的网页工具,支持大部分桌面端和移动端 Chromium 内核浏览器,可直接访问使用。另外,基于 WebUSB API 也诞生了不少同样轻量、便携的网页版玩机工具,如 Google 的 Android Flash ToolPixel 更新和软件修复工具,魔趣的 Flash MoKee 在线刷机工具等等,有兴趣的朋友可以自行前往尝试。

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