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9 月 21 日,拥有「钞能力」的微软花费 75 亿美元收购了一家叫做 ZeniMax 的游戏公司。这个名字在游戏玩家群体中要说尽人皆知的话委实有点勉强,但是它的子公司 Bethesda(贝塞斯达)则绝对可以称得上如雷贯耳。ZeniMax 旗下有众多知名工作室 / 子公司以及无数经典 IP。下面,我们就按工作室来梳理一下。

Xbox 官推列出的 ZeniMax 旗下 8 间工作室

Bethesda

首先是 ZeniMax 的基本盘——Bethesda。Bethesda 创立于 1986 年,名称来自于创始地——美国马里兰州贝塞斯达,一般会被玩家们简称为 B 社,或是谐音作「北师大」。其实 ZeniMax 诞生的目的,就是作为 B 社的母公司并进一步收购其他工作室而存在。

B 社的自有 IP 当中,最为玩家所熟知的,就是「上古卷轴」(The Elder Scrolls)系列,中文玩家常戏称为「老滚」(源于望文生义式的误译)。「上古卷轴」系列是典型的动作角色扮演游戏(ARPG),以极高自由度著称。题材则是典型的高魔奇幻,其故事发生在一个叫做「奈恩」的星球上,迄今为止,主要场景均在该星球上的「泰姆瑞尔」大陆。在这个架空世界里,生活着各种人类、各种精灵、虎人、亚龙人、吸血鬼等等不同种族,当然也有龙。
该系列诞生于 1994 年,至今已经发行了 5 部单机正传和 1 部大型网游,然而上一部单机《上古卷轴 5:天际》已经是 2011 年的事情了……2018 年 E3 大展上,B 社在发布会最后的「one more thing」阶段仅仅放出了一段除了《上古卷轴 6》logo 和 CG 风景之外什么都没有的「PPT」,就吊足了全球玩家的胃口,足见「上古卷轴」系列在玩家们心目当中的地位。不知道有了微软钞能力加持的 B 社,能否加快进度,尽快把「老滚 6」搞出来。

本系列时下值得一玩的作品只有《上古卷轴 5:天际》(2011),最初登陆 PS3 / Xbox 360 世代,B 社后来推出过多个「画质增强版」以便让它跟得上 PS4 / Xbox One 的画质水准。另外,本作还有 VR 版

另一个 B 社的自有 IP,则是同样大名鼎鼎但又颠沛流离的「辐射」系列(Fallout series),又译作「异尘余生」。「辐射」最初属于欧美 RPG 大厂 Interplay,前两作均由黑岛工作室开发,初代作品《辐射》诞生于 1997 年,是 CRPG《废土》(Wasteland)的精神续作。「辐射」系列的故事发生于核战过后的世界,属于「后启示录」科幻设定。

1080p 化的《辐射 1》

2003 年,Interplay 因财务危机,解散了黑岛工作室,「辐射」系列的版权则卖给了 B 社。之后,B 社自行开发并发行了《辐射 3》(2008)和《辐 射4》(2015)两款续作,游戏风格也从之前的 2.5D 回合制战斗转变为 3D 即时战斗。2010 年,由黑曜石娱乐开发、B 社发行的外传性质的《辐射:新维加斯》上市,玩家们纷纷表示这是原汁原味老辐射的味儿——原因很简单,黑曜石娱乐正是黑岛工作室的部分前员工组建的。

《辐射:新维加斯》

有意思的是,黑曜石在 2018 年 11 月便已经被微软收购了,「辐射」这个 IP 跟它的创造者们都成了微软的财产,我们大可以期待由黑曜石操刀的「辐射正统续作」。

本系列时下值得一玩的作品:

一人一狗捡瓶盖的《辐射 4》

B 社的灵魂人物是游戏大师——托德·霍华德(Todd Howard)。霍华德于 1994 年加入 B 社,操刀了「上古卷轴」系列绝大部分作品,同时也是《辐射 3》《辐射 4》的总监。

Arkane

Arkane Studios 是一家成立于 1999 年的法国开发商,2010 年被 ZeniMax 收购,两年之后,Arkane 便创造了手中最负盛名的 IP——「羞辱」(Dishonored)系列。

「羞辱」系列是第一人称动作冒险游戏,主打潜入玩法——很多玩家热衷于「不杀一人通关」。游戏背景设定在一个科技与超自然力量并存的世界中,城市风格偏向于英国维多利亚时代(场景设计上参考了 19 世纪的伦敦)。
目前共有三作,均为时下值得一玩的作品:

  • 羞辱(2012)
  • 羞辱 2(2016)
  • 羞辱:界外魔之死(2017)

鉴于剧情的连贯性,建议打包购买

《掠食》(Prey)是 Arkane 出品的另一款颇受好评的第一人称射击游戏(FPS),故事发生在一个太空站上,玩家需要对抗入侵的外星敌人,整个游戏的调调是比较偏向于「生存恐怖」的。

「掠食」IP 并非 Arkane 原创,早在 2006 年同名游戏便已发行,不过这个 IP 后来落入 B 社手中,又交给 Arkane 来开发新作。《掠食》发售于 2017 年,时下值得一玩

Arkane 的下一款游戏《Deathloop》(暂译:死亡循环)将于 2021 年发售,原定 PS5 独占一年,不过微软表示将尊重原有协议。这样,微软旗下工作室出品的游戏,将会在 PS5 上限时独占,然后才登陆 Xbox,可谓活久见。

id Software

id Software 由传奇游戏大师、「FPS之父」约翰·卡马克(和他的朋友们)于 1991 年创立。id 创造了一系列具有开创意义的第一人称射击游戏——基本上都是「枪枪到肉」的猛男突突突游戏——包括「毁灭战士」(Doom)、「德军总部」(Wolfenstein)、「雷神之锤」(Quake)等等经典 IP。2009 年,id 被 ZeniMax 收购。

约翰·卡马克老师
发售于 1995 年的《终极毁灭战士》

id 带来的这些 IP 当中,大部分都在持续推出续作,不过有一些是由 id 和 ZeniMax 旗下的其他工作室合作完成的。时下值得一玩的作品包括:

德军总部:新血脉

不过,传奇大师约翰·卡马克由于跟 ZeniMax 在 VR 游戏的策略上有分歧,已于 2013 年离开 id,加入 Oculus VR 担任 CTO。

Tango Gameworks

最后,还有日本工作室 Tango。Tango 工作室创始人三上真司早年在卡普空工作,创造出经典射击游戏《生化危机》,因而有「生化危机之父」的称号(但他本人不喜欢),因为他对于恐怖气氛的独到把握,又被称为「恐怖游戏之父」。后来,三上真司离开卡普空,辗转创立了 Tango 工作室,该工作室于 2010 年被 ZeniMax 收购。

三上真司在 2019 年 B 社 E3 发布会

Tango 工作室的主要作品就是「恶灵附身」(The Evil Within)系列,目前共两作,分别发售于 2014 年2017 年,喜欢恐怖游戏的玩家不可错过。

《恶灵附身 2》截图;尽量选了张不那么吓人的……

另外,Tango 和 Arkane 一样,也有一部即将发售的作品——《幽灵线:东京》(Ghostwire: Tokyo)——原定为 PS5 限时独占,微软同样宣布将尊重原有协议。

99% 的东京人口神秘消失,超自然致命恶力侵袭了这座城市。使用多种异能抗击超自然威胁,揭开大消失事件背后的真相。

直面未知,揭开真相,拯救东京。

备受瞩目的《幽灵线:东京》,游戏玩法还不清楚,总之肯定很恐怖就是了

总结

ZeniMax 旗下的工作室群星璀璨,IP 阵容堪称豪华,其中既有回味悠远的欧美 RPG 经典,也有暴力爽快的 FPS 突突突,还有考验玩家技巧的动作潜入类佳作。这些令全球玩家为之兴奋的游戏 IP,将会在强大的微软工作室阵容手下诞生什么样的新作品?我们拭目以待。(索尼用户请退群.jpg)

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