2018 年 12 月 App Store 中国区公布「年度本土优秀 app」奖项,《马卡龙玩图》名列其中,获得了「设计师也爱用奖」,当时这款修图 app 刚刚上架 App Store 四个月。
2019 年《马卡龙玩图》团队受邀前往美国参加 WWDC,并成为首批入驻苹果设计开发加速器的团队之一,在这一年里,他们的 app 用户不但达到了千万级,也和国内多家厂商展开了技术合作。
在今年 WWDC 开始前,少数派受邀来到位于上海的《马卡龙玩图》团队公司,公司创始人、CEO 蔡天懿和我们分享了公司的发展历程和产品开发心得。
AI、产品合力,为用户创作减负
App Store 给出的得奖理由是「从此你再也不用在线求大神 P 图抠像了」,这也是《马卡龙玩图》的核心技术——利用 AI 实现高精度的图像识别。通过机器学习识别照片中的人物、猫狗等物体,让用户可以快速去掉照片中乱入的路人,或者将人物「抠」出来,利用 app 内提供的各类风格化滤镜模板再创作,例如将人物和世界名画融合,以往需要在电脑上用 Photoshop 等专业软件才能实现的效果,现在每个人通过手机就能轻松完成。
简单的操作、出色的效果以及丰富的模版,让《马卡龙玩图》快速获得了大量用户的喜爱,最开始用户都集中在 95 后、00 后的年轻人,之后又迅速「破圈」,收获了一批 70 后的中年用户。蔡天懿在现场分享了一个故事,有一次运营总监找到他,说「我们的产品不酷了,有相当一部分广场舞阿姨在用我们的产品」,总监给他看了一张社区内的照片,是一个中年阿姨把照片中的自己「抠」出来放在了一张荷花图片上。
蔡天懿看到这张照片时是感到欣慰的,「这些广场舞阿姨其实就是我们的妈妈辈,我们的妈妈之前是没有办法在手机上把自己放在荷花上面,现在她们也可以做到了。」他说,这也是他们团队的目标,用优秀的 AI 技术和产品体验降低用户的创作门槛,让更多人可以成为创作者,让一个普通的创作者也能做到专业级的水平。
2019 年底,《马卡龙玩图》迎来 4.0 版更新,加入了「视频抠像」的功能,app 通过算法让用户不需要专业的绿幕装置就能将视频中的人物和背景分离,和图片抠像一样,视频抠像也提供了大量的模板和风格化滤镜,但不同的是,动态的视频大大增加了讲故事的能力,为用户提供了比静态图片更大的创作空间,在抖音等短视频平台可以看到不少用马卡龙制作的视频。
在现场我们还见到了一位《马卡龙玩图》的资深用户,原本是广告公司职员的她虽然有天马行空的想象力,却是一个对后期技术一窍不通的小白,当她发现《马卡龙玩图》可以如此简单就做出各种特效视频后,她就试着拍了几段视频,不仅获得了周围同事的认可,也在社区获得了很多关注,现在她已经从公司离职和朋友一起创办了一家自媒体公司,到今年,她们的抖音账号已经累计获得了超过 500 万播放量。
在《马卡龙玩图》的公司办公室,我们可以看到很多地方都贴了「为创作者赋能」的标语,从图片到视频,横在用户面前,阻挡他们成为创作者的一道道门槛都是马卡龙想要攻克的目标,现场蔡天懿还给我们演示了未来将要推出的新功能和新产品,今年马卡龙将带来更多有趣玩法,希望通过 AI 算法与产品的结合,来降低用户的创作门槛,实现「AI 导航式创作」。
苹果助力,为好产品加速
《马卡龙玩图》不仅获得了用户的喜爱,也受到了苹果官方的关注,从上线 App Store 第一个月起,《马卡龙玩图》就被中国区 App Store 选为「月度最佳 app」,之后也数次出现在首页推荐上。
App Store 的泰国、日本团队也先后联系到《马卡龙玩图》,希望可以做本地化适配后在当地的首页推荐这款 app,这让他们又迅速获得了很多海外用户。在 2018 年被评为「年度本土优秀 app」后,他们更是在一天内获得了 16 万的新增下载量。
除了在 App Store 获得曝光,苹果在技术上也给《马卡龙玩图》团队提供了各种支持,app 的机器运算部分和 iPhone 的神经网络芯片以及 iOS 的 CoreML 功能紧密结合,让 iOS 用户在本地就能完成实时运算而无需等待 app 向服务器端请求计算数据,这不仅提升了用户的使用体验,也为团队剩下了一大笔服务器的费用,这也是为什么目前只有 iOS 版的马卡龙玩图更新了视频抠像功能。
2019 年蔡天懿和他的团队前往美国参加了 WWDC,当谈到对 WWDC 的印象时,他说感觉就像「科技版的迪士尼乐园」,在现场不仅能感受到苹果工作人员的热情,他们也预约了和苹果工程师一对一交流的机会,「在半个小时交流中,你可以感觉到苹果的设计师们不是只在讲感觉,也是以用户路径出发,数据驱动的方式在探讨,工程师给我们了一些很好的产品建议。」
2019 年 WWDC 期间,苹果公司宣布在中国设立首个设计开发加速器,为大中华区的开发者提供有关应用设计与开发的专业培训和资源,《马卡龙玩图》也是首批入驻加速器的团队之一,在这里他们不但可以听到各种技术分享,也可以和苹果工程师进行一对一的交流,快速获得反馈,同时开发者也可以向苹果的技术人员提各种建议。
而对于今年 WWDC 的期待,蔡天懿表示除了对 ARKit、CoreML 等技术的期待,他认为单是看看苹果如何举行线上发布会就已经是一件令人期待的事情了,如果说曾经的 WWDC 是给台下的人看,然后直播给全世界的观众,那么今年的发布会就是直接直播给全球观众,苹果通过各种方式展现这场世界级的活动本身就很值得关注。