
研发者总会想利用最先进的技术来制造最棒的商品。但我以为,想要研发出赚钱的商品,使用最先进的技术,对商品而言不是加分而是扣分。利用已经发展成熟,甚至接近淘汰的技术进行水平思考,将它应用到完全不同的领域上,反而容易制造出畅销商品。
这篇文章主要分享在玩任天堂《塞尔达传说》过程中个人的小发现~
01.传说Switch是撩妹神器,但妹子比例并不很大

02. 新冠病毒期间的任天堂

未来人们需要什么,是一个值得去探索的问题。
Tips:B站2019年Q4 财报中游戏业务营收8.7亿元,占比43%(早些时候这个比例大概六成),字节跳动抖音50%左右的收入来自游戏。这两家公司均基于自己的优势(B站的内容生态/字节跳动高效的流量分发),布局自研重度游戏!另外游戏版号发放的控制,游戏公司也越发困难(2018年,全国注销、吊销的游戏公司数量为9705家;到了2019年,这个数字增长到了18710家),冰火两重天的景象。
03. 魔镜之塞尔达传说
一本书可以相当好地唤醒大脑的逻辑意识部分。真正优秀的读者能够将该信息吸取到潜意识的直觉中。但一本书永远无法像游戏那样加速运用过程,因为你无法用一本书实践一个模式并对其进行排列。
- 沉浸在战斗时,突如其来的狼叫声或者伊盖侬发出的声音让自己头皮发麻,这个可能是人类早期进化并刻录到基因的一种条件反映。
- 在遇到挑战性的关卡时,有很大概率是游戏中采取的决策和生活中的决策是惊人的一致,即在游戏中复用生活中的经验,反向思考或复盘自己的决策逻辑。
04. 增加触点,惊喜不断
- 在探索如何录制游戏视频(采集卡),意外发现了Switch自带录制30s视频的小功能。
- 在探索如何设计游戏,意外发现了《体验引擎》、《游戏设计快乐之道》以及任天堂岩田聪的故事,而在阅读大脑如何运作章节中,意外发现了《认知心理学:心智 研究与你的生活》。
