各位好,本周我们从各个平台挑选了 5 款值得一试的新游戏,希望它们能够伴你度过愉快的一周。

SEN

PC、移动平台/ 解谜 / 英文

《SEN》是一款极简解谜游戏,玩家的任务是用一条线将屏幕中的所有点一一相连。虽然游戏看起来有点像「一笔画」,但《SEN》包含数字和色彩两种要素,这增加了游戏难度和耐玩性。

要想连接两个圆点,它们要么必须同色,要么数字具有递进关系。比如蓝色的 5 和红色的 6 可以相连,绿色的 1 和 7 也可以相连,但蓝色的 1 和红色的 7 就不行了。除此之外,游戏还会出现万能的笑脸,它会根据你上一个圆点自动生成一个同色,数字 +1 的圆点。

《SEN》的基础玩法并不算难,但随着关卡的进行,游戏会有更多扩展玩法。比如在一些关卡里,你不必一笔画完,但你画完的内容会被消除掉,从而导致圆点布局变化。游戏难度曲线设置合理,玩家可以非常自然地完成从易到难的过渡。

你可以在 App Store(¥18)、Google Play($3.99)或 Steam(¥37,2 月 14 日前 ¥27)购买《SEN》,游戏暂无中文(无游玩障碍)。


Mighty Aphid

移动平台 / 横版、冒险 / 英文

在《Mighty Aphid》里,你将化身守护小镇的英雄,与肆虐的虫子作战。游戏带着非常浓烈的复古风格,无论是主角外貌对于《洛克人》的致敬、像素画风、8-bit 配乐,甚至是只有四个按钮的 FC 按键布局,都能让人有在玩 FC 游戏的感觉。

在关卡中,玩家拥有一定的探索自由度。你需要在地图中找到所有待解救的市民,并消灭他们身边的怪物,救出他们。游戏在细节处的刻画非常不错,比如当你接近市民时,会听到他们恐惧的呐喊,你甚至还能把大宝石打碎成数个小宝石。

每一关结束后,你都需要击败一个 Boss。游戏共有 3 个 Boss 和一个隐藏 Boss 可供挑战。在你战胜 Boss 后,你的能力也会有所增强,帮助你在接下来的关卡中面对更强大的敌人。虽然游戏关卡不多,但在地图中寻找市民、反复挑战 Boss 也能给你带来不少乐趣。

你可以在 App Store 购买《Mighty Aphid》,售价 12 元,游戏暂无中文。


曲奇必死

移动平台 / 射击、横版 / 中文

因为一次意外,一家曲奇饼工厂的系统遭遇黑客入侵,变异的曲奇饼迅速占领了城市。而你,特工 Jack,在科学家的人体试验中获得了超能力,现在考验你的时候到了。你要前往不同城市去消灭那些变异的曲奇,哪怕它们再美味也不能手软。

《曲奇必死》是一个极具幽默风格的游戏,玩家需要通过投掷特工来让它消灭那些邪恶的曲奇。在调整投掷角度的过程中,游戏会进入子弹时间,你可以慢慢调整至最合适的角度。

除了与曲奇饼肉搏之外,你还可以通过冒险中收集到的金币来购买武器、装备,让自己能够面对更强大的敌人。当然,你最主要的任务是拯救市民,并打败 Boss。对于路上的小饼干们,你只需要从它们身上拿到安全屋的钥匙就行了。

《曲奇必死》拥有非常优秀的游戏体验,当你击中曲奇,会有爽快的震动反馈。此外,游戏的画面也非常不错,动漫风格的画面配上流光溢彩的射击特效还是非常刺激的。

你可以在 App Store 或 Google Play 免费下载《曲奇必死》,游戏支持中文。


Charrua Soccer(Apple Arcade)

移动平台 / 体育 / 中文

《Charrua Soccer》是一款动画风格的足球游戏,游戏采取了拟真的 11 人足球规则,包括任意球、铲球等内容均有还原。除此之外,游戏还支持锦标赛、点球大赛等游戏模式,可玩性极佳。

在开始比赛前,你不但可以选择自己的球队并编排阵型,还可以修改比赛场馆、时间和天气。游戏时间最短为 1 分钟,最长可设置为 10 分钟,对于一款足球游戏来说,《Charrua Soccer》的节奏算是比较快的了。

在游戏过程中,你也可以明显感觉到角色的奔跑速度都很快,即使跑完全场也不用花费多少时间。一方面这样可以加快游戏节奏,另一方面这样也可以增加对抗,比如玩家抢球和丢球的频率更高了,可操作的空间也就更大了。

整体而言,《Charrua Soccer》是款值得一玩的足球游戏。由于各大联赛均有版权限制,《Charrua Soccer》仅内置了世界杯、欧洲杯、美洲杯和游戏自带的 Charrua 杯,队伍大多以各类国家队为主(没有中国队🌚),对于喜欢各大超级联赛的玩家来说还是比较遗憾的。

你可以在 Apple Arcade 下载《Charrua Soccer》,游戏支持中文。


Stoneshard

PC / 角色扮演、回合制、Roguelike / 中文

含 Roguelike 元素的回合制 RPG 游戏,已完成的内容相当精致。结合了复杂数值的开放世界生存系统和「我动敌才动」的回合制战斗,不论是美术风格还是系统设计都有浓浓的经典欧美风格 CRPG 的味道。

虽然《Stoneshard》依然有着近几年独立游戏的一大通病——完成度低,可是令人意外的是已经完成的部分内容相当别致,目前表现出的游戏品质相当出色。据悉本项目已经投入开发三年,目前上线 Steam 抢先体验并贴出了未来两年内的更新规划。精致的美术、剧情对话配音、中文本土化、频繁的内容更新、已经基本完善的游戏结构……要说本作和其他同类作品的区别,我认为至少开发团队对待项目的态度非常端正和认真。

实际体验中,游戏设计给我的第一个感觉就是那种 CRPG 一贯的硬核味,这种硬核感对游戏整体来说优劣参半。数值系统比较复杂但还没到特别难以理解的地步,个人虽不喜欢高度数值化的设计但也能接受。战斗和生存难度不低,强调资源管理和根据环境调整站位,含生存要素下的地城关卡探索给人的压迫感也不小。前期引导时,因为一部分关卡随机的原因卡了我好一段时间才击败首个 Boss,甚至到捏角色界面时才醒悟过来这是序章。

总的来说,虽然当前的内容量不高,但却是款能让人相当期待未来开发的作品,同时也一些存在问题。比如目前在 Steam 玩家评价中,比较常被提出的一个不满来源于游戏的存档机制,游戏要求玩家在酒店花钱过夜后才能存档……

你可以 在 Steam 购买《Stoneshard》,原价¥48,有中文支持。


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(本期「新游派」由 @Tp@Derqi 和 @一只索狗 联合撰写。)

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