在去年的苹果秋季发布会上,来自国内的 TipsWorks 工作室为我们带来了《帕斯卡契约》的实机演示,游戏类似《黑暗之魂》的设定和画面吸引了不少玩家。
对于国内玩家来说, TipsWorks 的知名度远不如发行商巨人网络的名气大。实际上,TipsWorks 的创始人杨洋曾在 Konami 有过十多年的工作经历,参与过《实况足球》等经典 IP 的项目。多年的从业经验也在《帕斯卡契约》中体现出来,从之前的试玩和预告视频看,游戏的完成度和体验已经达到了很高的水平。
本周,这款备受期待的手游终于上架 App Store,少数派也在第一时间体验了这款游戏。究竟在「魂类游戏」的外表下,《帕斯卡契约》做得如何?它又有哪些自己的特色呢?
「主机级」的游戏画面
《帕斯卡契约》给人的第一印象就是昏暗压抑的画面,TipsWorks 也一直以「主机级的画面」来宣传《帕斯卡契约》的视觉表现。实际体验来看,虽然《帕斯卡契约》与目前顶级的家用主机还存在一些差距,但作为一款手游来说,它的画面表现绝对是数一数二的,这是目前你能在移动平台上玩到的画面最好的游戏之一。
在游戏的画质选项里,除了中、高、超高三种画质外,还为 iPhone 11 系列和 iPad Pro 准备了以设备命名的专属选项(其实别的设备也可以选择🌚)。
对比来看,中画质就已经满足画面对氛围的渲染和场景的表现,更高的画质都是在细节方面做加法。高画质添加了镜头晕影,在超高画质下,草地细节更加丰富,还加入了空气中的粒子效果。iPhone 11 和 iPad Pro 画质在整体表现上与超高画质相似,但在水面、光照等地方会更加真实自然。
游戏对老设备的优化做得也很优秀。我手中的 iPad Pro 10.5 就可以在不卡顿的情况下开启 iPad Pro 画质 + 高帧率的搭配。甚至连 iPhone 6s 也可以在中画质下流畅运行。对于动作冒险游戏来说,稳定的帧数对游戏体验至关重要,目前大多数情况下《帕斯卡契约》都能保证流畅的帧数,只是偶尔在一些 BOSS 战时会出现短暂的丢帧。
AWSL,我又死了
在《帕斯卡契约》里,玩家最常看见的画面之一就是死亡界面。如果你接触过《黑暗之魂》、《血源》这一类游戏,那么你可以在《帕斯卡契约》里找回那种在反复死亡中不断成长的乐趣。嗯,有内味了。
在魂系游戏中,靠着战斗技巧莽冲并不见得是一件好事,相反,灵活地使用翻滚和格挡才能为你争取更多攻击的机会。《帕斯卡契约》的翻滚和格挡都会消耗精力,并且任何操作都会有一定时间的前摇和后摇,这既是你的弱点,也是面对敌人时需要把握的机会,在敌人硬直时间连续攻击,可以在短时间内造成更多伤害。
游戏在格挡反击判定上比一般的魂类游戏要更严苛一些,因此如果希望使用弹反的方式反击敌人需要承担比较高的风险,一旦不小心被敌人打中出现受身动作,往往就会被 BOSS 接连攻击无情带走。《帕斯卡契约》的设计师明显不希望玩家一直举盾与敌人进行「二人转」,更强调通过合理的时机判定打出连续伤害,然后防御和闪避敌人后继续操作。
当然,如果你觉得游戏太难了,也可以在第一关的某个场景中找到「负重者之卵」,吞下它就能降低游戏难度。当然,你也可以随时回来归还「负重者之卵」,重新喊出「死亡如风,常伴吾身」。
操作体验和特色系统
作为一款动作游戏,《帕斯卡契约》的操作手感也非常不错。游戏中有 4 名可操控的角色,不论是泰伦斯的双剑,还是诺伍德的拳头和木柩,都有一种「刀刀入肉」的感觉。
此外,游戏还加入了「理智」的设定。当你与敌人进行战斗时,你的理智会被侵蚀,从而陷入异常状态。异常状态下,你也许能得到一些攻击加成,但更多的还是对体力、敏捷的削弱。因此,你需要时刻关注自己的理智,适时服用理智药水来恢复。
如果在 Boss 战中陷入异常,你将会直接进入「崩溃」状态,Boss 也会变得更加强大。这时候,你只有死亡或是战胜敌人才能脱离崩溃,重返理智。这个系统虽然在一定程度上借鉴了《血源》,但为游戏增添了重复游玩的乐趣,新手可以通过保持理智降低难度,熟练后选择进入「崩溃」尝试更高难度的挑战。
游戏中的 4 名可操作角色都有各自独特的攻击方式,比如持双剑的泰伦斯,需要攻击敌人来积攒怒气值才能使用连招。而使用火枪的维奥拉则需要在圣坛补充特殊弹药,还要注意攻击时的距离。这些不同的操作体验都能给玩家带来不少新鲜感。
说到操作,《帕斯卡契约》除了使用屏幕触控外,还支持使用外接手柄操作。连接手柄后在游戏设置里选择即可。目前游戏还没有为手柄提供震动反馈,但其他操作体验上与在主机上游玩《黑暗之魂》和《血源》等游戏很类似。
《帕斯卡契约》的场景较大,并且没有小地图,对于「路痴」玩家非常不友好。另外,在场景里你还会遇到一些支线任务,或是拾取到一些日记碎片,这些零散的消息也丰富了游戏的世界观,让它变得更加饱满。
总结
总体而言,《帕斯卡契约》是一款充实的魂类游戏。它拥有庞大的世界观、出色的画面和操作手感,让玩家可以在超过 20 小时的游戏时间里享受一段奇幻冒险。
当然,《帕斯卡契约》也有一些美中不足的地方,比如部分小怪的战斗略显模式化,玩家可以通过「回合制」的方式来轻松解决。此外,缺少小地图而导致容易迷路的现象也比较影响游戏体验。希望 TipsWorks 工作室可以在未来解决这些问题。
瑕不掩瑜,《帕斯卡契约》依然是今年年初在移动游戏圈的一枚重磅炸弹,让人更加期待 TipsWorks 工作室之后的作品。
如果你对《帕斯卡契约》感兴趣,可以在 App Store 购买,售价 45 元,支持中文。根据官方介绍,《帕斯卡契约》还会在未来加入更多剧情及可操作的角色。此外,多人 PVP 和 PVE 模式也在开发中。Android 版将会在今年 3 月面世。
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