Mouse Timer 是一款快捷计时器,设计目的是给那些不能理解时间长度的孩子「看见」时间。
特色在于用老鼠吃苹果来表示时间进度,并且配有相应声效,让时间流逝这件事变得有趣起来。
我用它来代替系统相对单调的倒计时器,整排苹果一个个伴随老鼠的啃食声被吃掉,就好像时间再被啃食一样,使任务更有紧迫感。
倒计时可以用于很多方面,比如早起。我发现闹铃只能解决醒来这个问题,而解决懒床,爬起来,快速的洗漱则是另一个问题。
这时候开一个几分钟的倒计时对我来说是个有效的办法,倒着走的时间和顺着走的时间,似乎并不相同,类似于火箭发射、炸弹爆炸,天生具有一种紧迫感。
原因之一可能是顺着走的时间让人觉得是在做加法,12345,似乎是越来越多,而倒计时则是在做减法,54321。
最初发现倒计时能增加效率是有一次拖地,水桶还在卫生间接水,而我人已经在客厅另一头开始拖地。平时懒洋洋拖地的我决定玩个小游戏,在水桶接满之前拖完地。听着卫生间急速的水流,那次拖地速度比平时快。而且多了些挑战自我的趣味性,于是我想能不能将这个办法用在其它方面。
另一个常用的方面是制止发呆、思维停滞,让自己迅速从凌乱的思绪中抽离出来。可以先定一分钟倒计时,无论如何先做再说,有时候一旦开始,一些问题就自然解决。
偶尔也可以当成番茄工作法计时器用,另外 GTD 中有一个两分钟概念,即两分钟内可以解决的事情不用放入收件箱中,这种类型的事情也可以使用倒计时的方法来马上解决。或者建立一个小事清单,估一个大概倒计时一次性清理,准确性并不重要,一个完结,继续开始下一个大概倒计时即可。这个方法能很好的解决半天才开始、以及本来只是去某个网站做 一件一分钟的小事,结果不知不觉点到一个链接,又点到下一个链接,一晃神几个小时过去,这个时候倒计时就像一头野马的缰绳。
这款应用有趣的细节是最后的时间用一块奶酪来表示,如果在倒计时内做完一件有意义的事情,看着这口奶酪被吃掉,大概就相当于脑补了某种奖赏。
如果能有类似应用,多做一些主题动效,相信会更有意思。
在《奇特的一生》中有这样一段话来描述一个专业时间记录者经历大半生的记录后,对时间所呈现出的感知:
考察柳比歇夫的时间统计法,作者似乎透过放大镜看到了时间,一分钟走进来了;一分钟紧接着一分钟绵绵不绝的流逝,但它不是毫无变化,对一切漠不关心地流逝,它关心人们是否重视它,它尽量延长自己,呈现出凝结块和空洞体结构有着某种含义,在作者眼前如果出现了思想的溪流,时间变的可以理解了?
这种高手已经不需要使用特别的工具,长时间训练已经让他们知道一分一秒的具体流逝,对于自己可以做些什么。
而普通人使用手机应用、水流、倒计时、「看见」和「听见」时间等等各种方式,本质上可能都是通过「工具」辅助对时间的感受和注意力,如同使用武器,短暂接近高手的实力。
如果说心流是让人忘记时间来达到高效率,适合一些创意性、完成性更强的工作。
那么这种强调关注时间来达成效率的方式,也许刚好可以用来对付一些可以其它琐事。
