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这是一篇注定会遭到不少批评的文章。我很清楚网上很多人对于switch这台已经成功的主机有不少的偏见,还有很多人认为配件这种东西够用就好。 但是每个人买东西的选购角度都不一样。我始终觉得既然都花几千买了个switch了,多花点钱在配件上问题也不大。加之我本身也是长沙本地一个switch聚会群的群主,经常需要将switch带出去进行聚会,所以任天堂官方针对switch这台主机所规划的各种使用场景其实我都有能够体验到,购入的各种配件,可以说都实际的提升了我的游戏体验。所以这会是一篇很私人化的分享文章。大家在这篇里面各取所需就好了。
为了更加直观的告诉大家这些配件总计花的价格,我这里就先汇总一下文章中出现的产品的总价格:
电光黄Joycon:420元 +Pro手柄标准版:380元 紫米10号 15000毫安充电宝 269元 + 紫米 65w 三口PD快充头:149元tomtoc 纤薄收纳包二代:139元 + tomtoc畅游款收纳包三代:149元 + tomtoc switch收纳全家桶:269元Cforce便携底座 168元 +Cview 便携屏 999元Airfly 无线蓝牙耳机转接器:269元帆游游戏加速器+网件R6220路由器套装:529元
总计:3740元。而现在一台switch加上6个游戏也不过3900元左右,所以我确实不算是标题党。。。。
接下来文章就会根据这个顺序,向大家一一道来为什么我认为这些产品可以提升我的switch使用体验了。由于东西比较多又比较杂,大家可以点击页面上的目录按钮来进行相关产品的快速导航。
手柄类
虽然switch的默认手柄JoyCon可以将左右拆卸下来作为两个单独的小手柄进行使用,但是不得不说switch不愧是继承了任天堂游戏灵魂的机器,其中拥有大量轻量级且玩起来饶有趣味的体感多人游戏。
虽然不少人对此类游戏嗤之以鼻,并以此抨击任天堂玩家,但是不得不承认,无论是每年都能爆卖的《Just Dance》也好,老任闷声发大财的《马里奥派对》系列也罢。这种体感游戏的乐趣真的在有多人和你一起玩的时候发挥到最大,每次聚会的时候大伙都相当期待玩这些游戏。也是在这个时候我产生了购买第二对JoyCon的想法。
由于JoyCon对于所有switch玩家来说都是相当熟悉的设备,这里我就不花太多精力对他进行描述了,这里说说我购入新批次手柄后发现的一点小细节:
我的机器是2017年3月第一批机器,手柄再经过8个月无保护使用后已经明显出现了键盘上常见的“打油”状况,本质上是外涂磨砂涂层被使用磨平了。
而在2018年2月购入的电光黄手柄至今也尚未出现这一问题,可以视为任天堂改进了手柄外壳的制作工艺。
另一个购入的手柄,也是几乎受到所有switch玩家一致好评的由任天堂官方出品的Pro手柄。在购入JoyCon之后,我一度认为两对Joycon搭配官方原配窝把使用就能够完美的替代Pro手柄,直到我某次聚会的时候用别人的Pro手柄打了一整盘喷射战士后我才知道我之前的快乐并不是真正的快乐。
Pro手柄以出色的人体工学设计见长,在IGN的硬件测评中其所获的评分甚至一度超过了switch主机本身。虽然我觉得最终成绩有点过于夸张,但是也体现了游戏业界对它的认可。
作为手柄,手感自然是重中之重。任天堂再经过wii和wiiu两代奇怪的尝试后重新将摇杆回归NGC,也就是我们现在所熟知的XBOX手柄布局。其好处是显而易见的,相比对称布局看似合理实则难用的布局(左手大拇指位置不自然),左摇杆在上右摇杆在下的设计实则将最常用的操作按键安排在了手感最自然的位置。
握持手感上,Pro手柄的手感整体来说不错,但是还是要略逊于微软花了大钱研究出来的XBOXONE手柄。在手柄的鸡腿(握把)部分,Pro手柄拥有不错的曲线设计,整体握姿感觉十分自然,在背面握把与手柄本体链接的收窄处还是有轻微的间隙感,对比XBOX手柄,它的材质处理方式没有坚固耐用的磨砂材质讨喜,塑料感比较强。为了减轻塑料感采取了开多个小凹槽的方式加强摩擦力,视觉上不错,但是手感还是要差一点。
按键方面,Pro手柄的两个肩部按键都是传统的微动按键,并没有装在任何线性板机,这一点十分令人可惜。但是除此之外整体的按钮大小设计的相当合适,键程以及按键反馈都相当的令人感到舒服。
特别是十字键,这个对于部分格斗游戏玩家来说至关重要的按键在DS4手柄上的手感真的只能用糟透了形容,而任天堂在十字键上发挥一贯稳定,手感优秀,堪称本世代三家最强十字键。
在功能性上,三家里功能最花里胡哨的DS4手柄结却是实用性上最鸡肋的,什么体感灯光触控板,平时压根就没几个游戏支持。换到xbox这头,老老实实的履行了手柄的本分,支持外接耳机这一点算是为数不多的亮点,双震动马达的强烈震感褒贬不一。 而Pro手柄上依旧延续了老任这次捣鼓出来的“HD震动“透过一个线性震动马达能够传递各种细腻的游戏质感。以马里奥赛车为例,每一次游戏内的碰撞,加速,吃到道具,都会有相应的细腻的震动反馈到手上,特别是吃到金币的那种旋转的金属震动质感真的十分微妙。过去手柄的震动只能说增强了代入感,而这一次任天堂所搭载的“HD震动则是实打实的传递了质感这一维度”。
另一大功能六轴体感,其实并不算Pro手柄的独占功能,不过只有任天堂将体感功能落到了实处。无论是马里奥赛车,还是喷射战士塞尔达。体感都为这些游戏带来了独特的操作乐趣和便利。当然也有诸如《生化危机启示录2》这种不支持Pro手柄体感的奇葩游戏,但大体来说瑕不饰玉,对于switch玩家来说这些都是能够带来更精准反馈的加分点。而这些特性集合到一起,则成为了switch进阶玩家不得缺失的一个重要操作利器。
续航方面,Pro手柄堪称变态。用过DS4手柄的朋友都知道,正常强度游戏下,两天一冲算正常,三天一冲是奇迹。而Pro手柄这边,我充一次基本可以玩两周。。。。 毫不夸张的说,工作量上来后我可能半个月不用充电,拿起来依然接着玩。对此我真的表示非常神奇,线性马达+六轴体感,它咋就能这么省电呢?
具体到玩家口碑,其实在每次聚会的时候不难发现,即使Pro手柄并不易于携带,但是由于其带来的舒适精确的操作,绝大多数拥有Pro手柄的玩家都会带上它,以便在聚会活动的比赛中获得更好的战绩。至于其他国产第三方手柄,由于多数是没有授权的山寨产品,这里我就暂且不将他们纳入对比范围了,这里我只能说用过国产的,能用,但算不上好用。
续航类
续航类产品往往是switch 玩家必备入手配件之一,原因不外乎觉得三小时的续航时间实在是太短。虽然说从我本人经验来说其实三小时续航时间足够用绰绰有余来形容,但是回头一想续航设备除了switch以外其他设备也能使用,何乐而不为呢?
紫米10号,作为switch首发早期为数不多的支持PD快充的高性价比充电宝,一经销售便迎来了switch玩家的热捧,一时间竟成为了传说中的swtich“标配配件”之一。我算是买的比较晚,性价比最高的20000毫安版当时本业已停产,转而选择了当时唯一的选择15000毫安版。
由于之前已经在文章中单独测评过这款充电宝,这里我就简单描述一下它的各个优缺点了:支持45w PD标准输出,一个type C+双 Type A共计三口输出方便应急。 金属外壳结实耐操。整体厚度不算特别过分。
不足之处在于外观较为平庸,整机的重量对于上身携带而言绝对不友好。如果喜欢将充电宝拿在手上用的朋友最好还是再考虑一下其他轻薄的型号吧。紫米10号更适合放在口袋里用较长的线来给设备进行充电。
但是如果你是一个重度switch玩家,那么紫米10号带来的PD快充绝对是你需要的功能。毕竟PD标准下switch才可以进行18w全功率充电,边充边玩的话普通充电宝更是可能会出现电量不动或者掉电的状况,紫米才是那个可以提升你心中安全感的选择。
这里插一句嘴,如今小米推出了小米充电宝3,同样支持45w快充。不过在体积上会要更厚一点,稍微不方便携带一些。外壳也从金属退化为了塑料,只是在价格上有较大的优势。如果你比较爱惜这些设备不会有磕碰,那么不失为多了一种选择。
相比起紫米10号,我觉得更应该推荐的是同样由紫米出品,价格一直稳定在149元的紫米10号65w 三口充电器。原因很简单,充电器是一个人人都用得上的设备,当一个充电器能够替代你出门所需的三个充电器的时候能够带来极大的便利,特别是当他完美兼容switch的快充以及TV模式,那么为何不抛弃傻大粗的switch原装充电器呢?
先从最关键的体积优势说起。switch本身的充电器质量确实不错,线材质量也比较好。然而不可拆卸的设计外加上一大部分人购买的港版需要加装一个转接头,如果需要携带的话包中瞬间会多出一坨庞然大物。曾经我尝试使用anker的超极充来应对出差时的充电需求,然而过慢的充电速度让人在急需时难以接受。而紫米这一款充电头在拥有超级充类似体积的同时,更是提供了Type C 45W+ 单 A口 20W的输出功率。这意味着同时充switch以及手机的话都能够享受到快充带来的便捷。如果你愿意牺牲Type A接口设备的充电速度,那么在第三个A口设备接入时也能够进行双口5V 3.6A的输出。 相当于这个仅有市面常见PD充电头大小的东西能够同时取代三个充电器的位置,相信出过差的各位朋友都知道它的意义吧
回到外观部分。紫米这款65W绝对算是颜值中上的充电器之一,纯白磨砂外观比Anker的常规款还是要好看不少的。在机身上并没有太多显眼的标志,紫米的Logo用很淡的灰色印刷在磨砂表面上,另一面用多层涂装工艺做出了一个环形的电源状态灯,通电后颇为好看。
插头则采用了可折叠收纳功能,如果你不需要65W单口的功率充电,那紫米这款充电器会更加适合携带一点。
而如果从充电功能出发,那更是推荐switch玩家选择它的理由! 市面上有不少PD标准的快充头,但是能够支持swtich底座模式所需的15V2.6A输出标准的却寥寥无几,紫米这款则刚好支持15V/3A的输出标准,因此能够完美兼容switch的快充以及底座模式供电激活。这也意味着有了它,switch终于可以不用背着那坨巨大的原装充电器了,外出聚会的时候用它接上switch底座,还能顺便给自己的手机充电,岂不是美哉?
按照一般的情况我都会分析一个产品的缺点,但是确实想了很久,这款充电头算是现在性价比最高的产品之一了,做工优秀兼容性强实用性强,真的很难让人挑刺,再加上前面推荐的紫米10号充电宝也支持45w充电输入,这两快充兄弟简直就是绝配组合,所以十分推荐有外出供电需求的朋友购买。
这里关于充电类产品,其实还有一个在我的购买清单内,但是还未上市。Hyper X旗下的电竞系列产品针对Joycon充电推出了一款炫酷的充电底座:
经过我四处打听,这货的名称应该是叫“十字星”,在不久后就会在国内上市。对于多Joycon玩家来说绝对是一个刚需产品,毕竟Joycon的电量没有Pro手柄那么坚挺,充电也没那么方便,有这么个底座能够带来不少便捷。
收纳包类
说来我在switch刚刚发售的头几天就已经将机子拿到手了,然后在将近一年的使用过程中,我都是毫无保护的将它塞到单肩包的夹层里,最终结果就是Joycon不堪折磨,在一年后先后出现排线问题。虽然我购买了港版有保修,但是寄送香港维修费用也比较高,要120元,并且在这个过程中需要两个月的时间。 所以我也就购入了上文中提到的另一对Joycon,这样算下来,这一次坏掉的成本真是极高啊。。。。。 所以在那之后我就购入了之前有晒过一次图的tomtoc switch收纳包。
就是这款,在当时算是颜值极高并且轻薄的swtich收纳包的典型了。
不过这次我要说的不是这款而是这一款的升级版。上一代既然买了红色,这一次就选择迷彩色也算是现在少有的配色了。
tomtoc这款纤薄switch收纳包在上一代的基础上,再一次改善了switch的放置结构,刚好留下了主机底部手柄翘起的空间,因此除去手柄部位,包身显得十分的轻薄。随身搭配在小的背包里面也毫无压力
在包盖上方,则是他们标志性的手柄对位凸起设计。这一设计并不是装饰性作用,经过仔细观察游戏机的摇杆和按键位确实是对准的该位置,因此上盖部分的厚度也可以进一步减小。由于整包都是比较硬的PVC材质成型,因此虽然薄,但是也提供了不错的保护性。
在宣传页面上我看到这款包宣称通过了美军MLT STD 810G的跌落测试。说实话这也是我第一次见到此类产品会拿去做这种测试的,因此也平添了不少好感。
相比起第一代产品,第二代产品除了结构性的改变,在功能性上也算是听到了玩家的呼声,将收纳盒中的卡带收纳板扩容到了十张卡带。除去游戏死忠粉来说,相信对多数人而已10张卡带已经足够支撑常用游戏收纳了。并且一代的卡带槽无法辨别具体是哪一张游戏卡带,为此我还特意和客服提过意见。到了二代我们可以看到,这个卡带槽往下缩了一点位置,一眼就能看出具体是哪张卡了。并且经过测试,即使倒过来剧烈摇动卡带也不会掉出来。这种改变必须要点赞。
另一个改变就是终于加入了手绳。这一点在我们群里购买了一代产品的朋友之间呼声也比较高。二代的手绳车缝在了拉链的车缝处,手绳本身并不笨重,同时还带有一个限位装置可以更加牢固的系在手上,同样是细节好评。有了这个改变,在单独带这个包出去的时候,在公交车或者地铁上就也能够方便的玩swtich而不用担心收纳包没地方放了。 当然这个手绳也是可拆卸的,如果你不喜欢手绳,挂个玩偶什么的问题也不大,权看你自己喜好了。
做工方面这款收纳包也同样让人惊喜。如果你是游戏机类产品老玩家,那你一定听说过Hori对不对,作为一个拥有授权的周边品牌,其实购买过Hori产品的人都知道Hori的做工和用料其实也不过如此,可能就是强于淘宝廉价货的水平。而tomtoc这款收纳包的做工用料却是相当的令人意外,印象中他们的产品一直用的都是YKK拉链,switch收纳包也不例外。
内部面料部分,收纳盒的内部是稍粗一点的植绒面,摸起来还是比较细腻的,不过因此也比较容易粘灰啦,小刷子刷掉即可。 在卡带板靠近屏幕这一侧则使用了长绒面,摸起来就很顺滑温和了,对屏幕不会有损伤。在这一部分给人的感觉就是用料都十分的细心。
外部的尼龙面料应该是有防水涂层,因此这个收纳盒也具有一定防泼溅能力,这里我直接放水龙头下面淋水也没问题,不过要注意拉链并不防水还是会被打湿,因此这款包只是给我们的switch提供了防止致命打击的防水能力,如果是长时间浸泡了。。。。 还是买台新的switch会比较方便
刚刚的轻薄包,算是我日常通勤的switch包,毕竟其轻薄坚固的特性意味着我往随身的大包小包中一塞就行了也不用再顾虑一些别的。所以这款包是目前我使用率最高的一款包。
然而当应对聚会场景时,薄包是肯定不够用的,而普通双肩包放一整套switch的话我又担心会对一些配件造成损坏,所以我后来又购入了一个庞然大物,同样由tomtoc出品的“switch全家桶”
这款包的外部面料依旧是tomtoc switch包熟悉的质感,不同的是由于收纳方式的改变,因此摇杆凸起设计已经毫无意义,于是这一次他们又用凹陷纹路的方式进行了一眼就能明了这款收纳箱作用的装饰。
这个产品顾名思义就是能装下一整套switch设备。放置方法就和我们常见的无人机收纳包类似,针对常见的底座、Pro手柄、JOycon握把,Switch本体,充电器,甚至是Joycon的手绳都有专门的收纳空间,并且孔位周正,东西放进去后能够一直保证在一个相当稳固的状态之中。当然,它同时还能收纳32张卡带以及各种线缆配件之类的,总的而言,谁要是能把这箱子填满了,那这手上的无异于是一个百宝箱。
既然作为方便聚会携带使用的包,那么自然也是看中他能够以手提/斜挎的姿态相互切换。这款全家桶的手提部分做得比较的厚实,即使装满了东西,长时间手提手感还算不错。另一方面,他的肩带采用了可拆卸设计,可以进行长度调节,并有一个缓冲肩垫。
不过从造型上来说,由于箱底部分篇高,因此如果长时间单肩背负并不算十分舒适,因此在外出聚会时我更喜欢以手提的姿态出行,第一这样看起来没那么像一个宅男,第二手提状态下的话我同样可以背我的双肩包,更适合带上相机之类的东西,整体而言更加方便。
不过像这种产品,我觉得使用场景相对来说还是比较局限的。毕竟一般玩家很少有经常将全部switch配件带出去的需求。放在家里的话,这倒是一个不错的收纳箱,里面的内胆还可以拆卸,我记得我在淘宝评论上看到有个人拆了内胆后用这个包装电脑
相比起全家桶,我在后期陆续购入了上面提到的第三方充电设备,以及接下来会准备提到的第三方底座类产品,因此忽然之间我再也不用考虑将switch硕大的原装设备带出门了。因此这时我又购入了第三款tomtoc的switch 通勤游戏包。
这款包的造型简单来看就是纤薄款的超级加厚版,顶部延承了纤薄款的凸起设计,看上去辨识度极高。不同的是上盖部分不再是贴合的造型,而是进行了一个加厚处理,这样一来也就给出了更多配件的放置空间。
由于部分配件会在下面提到,所以我这里只展示一下顶部空间我都放些啥。左边是switch的原装狗头+一对额外的Joycon,由于深度不够,所以顶部无法放下Pro手柄,这一点比较遗憾,但是我也和客服反映了这个问题,不知道他们会不会改一下这个问题。然后在旁边的位置我放下了之前缩提到的紫米65W充电头+充电线,以及Cforce便携底座+视频传输线。这样一来光是靠顶部空间的这些设备我就已经能够实现比较舒适的大屏体验了。不得不说这个畅游款的顶部空间确实足够大,能够收纳下足够多的配件,比一些包要薄不薄,要大不大的尴尬状态好多了。只是如果能够更大一点放下Pro手柄对我而言就近乎完美了。
虽说我本人的目的是为了这个顶部的配件收纳空间,但是这款包其实最有意思的地方在他中间这两块防止顶部配件对机器造成挤压的板子上。 当我们将switch放在包包底部的时候,两块板子的厚度刚好足够顶住上方的配件部分,给摇杆流出了足够大的防挤压空间。
当然它的功能肯定不止于此。首先由于面积增大,因此这一次这款畅游包能够放下多达24张卡带,满足一台机器整个生命周期的游戏收纳需求都没问题。
另一方面他们巧妙的将两块板子设计为可以进行三角支撑,并通过魔术贴进行位置固定。将机器绑在设计好的松紧带上,就获得了一个更加符合人体工学,并且可以进行角度调整的游玩支架,在外比如麦当劳,咖啡馆之类的地方以这样的姿态玩游戏明显会比原装支架要更加舒服。
用这款包出行的话,拿在手上是肯定不行了,太厚不方便握持,一般的单肩包来说也不适合放下这么宽的物体。因此你只能选择用包上面的提手手提,或是将它放置在随身的提包或者双肩包内,不过这倒是问题不大啦。对我的实际出行场景而言,双肩包底部放一个相机内胆包,上面放一个switch包反而是更好的利用了收纳空间并且还释放了双手。因此目前来说聚会的时候我以这样的形式出行比较多。
虽然其他的包我手上都没有,但是还是要提醒下,目前市面上switch的收纳包各种各样的都有,首先淘宝卖得最好的那种毛毡包我极力反对各位购买,做工用料实在是太差了,又皱又软还不方便拿,对机器的保护性无限接近于0。如果你真的考虑延长switch服役寿命的话还是买硬包吧,任何软包我都不推荐。
便携显示设备类
无论出于任何原因,Switch现在的底座其实都是一个大到毫无必要的设计。任何看过底座拆解的朋友都知道其实底座里面只有一块小到可怜的视频传输主板,其他部分正面也好背面也好都是空闲的空间,既没有所谓性能增强部分,也没有加塞一个风扇加强散热。反倒是TV模式下swtich机子都捂在了底座里面,散热只怕反而会受到影响吧。
于是在研究了一通得出任天堂在switch上使用的不过是魔改的DP Alt Mode模式,第三方底座进行的也不过是认证的绕开而已,只要产品本身用料质量足够好,对机器也是不会有任何副作用的,所以只要是大牌,放心大胆随便买咯~ 恰逢当时锤子弄出TNT,各家第三方厂商迅速跟进推出各种Type C转HDMI转接头,其中Cforce的产品以不错的价格和口碑吸引了我的注意力。
我手头的这款型号叫CF003,是针对Switch协议产出的产品,同时也能兼容TNT以及华为手机的PC模式,当然这俩并不是今天的主角。 上手后我的直观感受就是:小! 真的太小巧了,而且这款视频输出产品的最大厚度也不过仅仅一厘米,而且由于体积剧烈缩小,其重量也仅仅只有38g,对比原装底座而言几乎可以忽略不计了。这对我这种经常要拿底座的人来说简直是巨大的福音。
虽然体积小,但是在功能性方面却毫无问题。其自带了一根Type C视频线,接上Swtich后可以通过HDMI接口直接进行视频输出,并且输出标准就是标准的1080P底座模式,与原装的底座并没有任何区别。 非要说问题的话那就是Switch本身的接口在机器下方,接上线的话并不是很好放置,只好将switch倒过来屏幕朝下放着了,当然如果有支架的话能够放在支架上是最好的。当然,我们还是必须要通过便携底座的另一个TypeC接口给Switch才行。
除去传统的C转HDMI输出功能,CF003这款底座总共提供了两个TypeC接口,一个HDMI接口,以及三个USB3.0的TypeA接口。意味着如果不用做Swtich的底座,用来转接手机或者是当作Macbook的扩展坞也是极佳的选择。
自从购入了这款便携底座,我的大底座就彻底放在家里再也没有动过了,完美的解决了Switch出行拆装设备麻烦的问题。两个底座根据使用场景随意切换,十分自在。
而下面要说到的东西,可能就是很多人一直想买,却又不会买的东西,那就是便携屏。我曾经在出差的时候帮公司带了一块便携屏,并在高铁上打了一路游戏,其不错的最终显示效果让我决定下单买种草已久Cview便携屏。
虽然我更多的想说使用感受,但还是讲讲参数吧。Cview这块售价仅为999的屏幕采用了3200*1800的奇葩分辨率,因此要说的话确实算是3K屏,而其尺寸大小却仅为15.6寸,因此显示细腻性倒是丝毫不用担忧。8Bit色深加72%的NTSC色域,在色彩表现方面倒是也堪够用。
在机身设计以及接口安排上,Cview提供了双TypeC接口,其中左侧为全功能而右侧仅为充电接口。在拥有两个扬声器的基础上分理出了一个3.5mm接口方便更加沉浸的游戏,而令人不接的是另一端还分离出了两个USB2.0接口却没有提供HDMI输入功能,看来在设计之初更多的是针对现在手机的“PC”模式进行的安排。
在使用层面,Cview适合switch玩家的一个点就在于它内部的显示协议芯片和其出品的便携底座一致,能够支持Switch直插屏幕输出而不需要通过其他任何转接设备,因此将它放在我的桌上的时候我也不需要拆下电视机前的底座,少一个步骤就是感觉更爽啊。而在外的话,这款便携屏虽然显示面积比较小,但是在聚会时同样可以应对多人聚会游戏的游玩,像马里奥赛车或者马里奥聚会这样的游戏全然不是问题。对于按照电视收费的场地来说,多带一块便携屏就意味着更多人能够同时玩游戏,而且不会增加更多的场地成本。
显示效果上,这款屏幕采用了雾面屏,在光线较强的地方也能够有还凑合的显示效果,在室内环境下的显示效果则和我同事的matebook x pro的屏幕看起来没有太大的区别,由于是IPS屏,所以同样拥有较大的可视角度。色彩方面由于没有红蜘蛛,色彩的真实水平我就不得而知了。
不过在游戏场景下,这块屏幕的色彩表现不错,色彩艳丽而不会让人感觉艳丽过头,暗处环境的展示也比较清晰。
在动态画面显示能力上,感觉屏幕刷新率略低一点,玩激烈动作游戏有那么一点拖影,但是在可接受范围内。喷射战士以及马车这种对于操作反馈要求高的游戏也没有明显可察觉的延迟。这块屏幕虽然分辨率奇葩但是就以一块屏幕来说似乎还不错,至少比我几年前买的AOC显示器的综合表现力要更强一些了。
当然它也不是没有问题。对比我所在公司采购的那块Gobigger,Cview的厚度控制似乎要差一点,整机无论最薄还是最厚处都要大出不少。在更厚的同时却没有提供例如内置电池或者是更加强有力的扬声器。其音频播放水准依旧处于“能发声”这个水平。
同时Cview并没有设计支架,这也就意味着拿出去玩的时候必须要自己再带一个支架或者靠墙进行使用,便利性相比那种翻盖皮套的设计在便捷性上就还是有比较明显的短板。
除此之外,作为一款switch游戏专用屏,它可以很好的架在我的一个液压臂上,也可以很好的装在15.6寸的背包里。300来克的重量以及一厘米左右的厚度也算是不亏便携之名。加上还算不错的显示效果,我认为如果你有外出带屏幕的需求,或者锤子TNT用户,或者是宿舍空间太小无法放置大显示器的话,都可以买一块这样的屏幕使用,反正价格也不算贵。至于对画质要求稍高或者根本没有携带需求的朋友,传统显示器才是你们的最终归宿。
音频类
关于switch的音频设备,其实没什么太多好说的。虽然各家都声称针对switch推出了相关的耳机设备,但是关于switch链接无线蓝牙的问题却一直没有解决。
这一块我倒是没用别的什么很特殊的东西,用的就是twelvesouth出的3.5mm转蓝牙设备“Airfly”。当初选择这款设备的主要原因是考虑我随时可能买一对苹果的Airpods,而它和苹果设备的链接是最方便的。音频转接用的3.5mm接口适配性也能更强一点。
在使用上,这个设备最大的缺点是没能和设备贴合在一起,吊在机器后面看着总感觉有些奇怪。音频延迟处于一个可接受范围,但是音质确实还是switch的一贯水准几乎没救。
所以关于它我的结论是如果你不需要考虑到往后的适配性,那么也许淘宝上几十块的蓝牙适配器也能够使用。不过所有占用typec接口的蓝牙转接器我都不太建议,毕竟又占用了重要的传输接口,使用上会带来更大的不便。
网络&加速器
Switch上拥有大量优秀的多人联机游戏,加上其便携的特性能够拥有不错的多人游戏体验,在其愿景中,Switch就是一个适合躺在床上,坐在马桶上随时电竞的游戏设备。然而事与愿违,对于中国的玩家来说,任天堂利用谷歌服务所架设的服务器体系天然对我们而言不友好。当然活人不能给尿憋死,当初Steam上盛行《绝地求生》的时候没有国服,如果直连那么带来的游戏体验可以说相当糟糕,因此也成功的将“”网游加速器“这么一个小众品类需求带到了大众视野面前。
在很久以来我一直在用网易UU加速器给自己作为《绝地求生》专用加速软件,表现倒是也很不错加速效果稳定。 后来UU也推出了Swtich全平台联机加速功能,我心里一想这可是个好功能啊,之前裸连的时候经常掉线要么压根连不上,开了加速器表现应该会好一些。结果在尝试后,发现联机时的延迟确实有所改善,然而该掉线的时候还是掉线。对于我这种联机打排位赛的人来说实在是难以接受。
市面上针对主机进行加速的软件服务非常多,大家可以自行寻找,我这里就不做广告了,直接讲讲使用后的改变。
我选择的这款加速器采用的是路由器插件的形式进行管理。因此只要接上wifi,打开微信小程序,即可快速方便的管理自己所加速的游戏设备。图中可以看到它很精确的识别了我的各个接入设备。通过操纵滑块就能够实现各个平台全局加速的快速切换了。
这里进行了实测对比。我家本来的网络状况在Switch的网络环境判定中为Nat B,其实是不错的类型。奈何这根电信网不知道为啥经常抽风玩着玩着就掉线。
而在加速后,网络环境判定似乎没有明显的变化,依旧是Nat B的网络环境,不过下载和上传带宽有了数值上的变化,拥有更好的网络表现了。 在游戏中,我进行了差不多长达两小时的游戏体验,全程联网对战,却始终没有掉线,几乎是我搬家过来后最佳的一次网络体验了,这事实上也证明了这个加速器的功效。
除了加速主机游戏外,它也能够针对PC游戏进行加速。无论是《绝地求生》,还是近期大热的《APEX》,到我最近沉迷的《泰坦陨落2》,开启帆游服务后游戏的延迟都有极大的降低,以泰坦陨落为例,在服务开启前我的延迟保持在50~60左右,有时会有较大延迟,而服务开启后能够稳定在30左右,有了较大幅的的改善。
从各方面来讲,一款专门针对主机游戏有优化的加速器目前对于重度游戏玩家来说都是很值得购买的加速器服务,特别是当家中没有可装插件的路由器时直接购买套餐算是最省心省力的方案。当然如果你的路由器可以自行刷插件,那也可以直接购买服务。但是这里我一定推荐大家购买可在路由刷插件的加速服务,真的比电脑软件型加速要好用太多了,既然都是为了更好的游戏体验,贵一点也值得。
总结
在国内想要做一个玩家其实真的挺不容易的,社会的偏见,渠道的缺失,以及玩家阵营之间的相互歧视导致大家无论是在游玩还是商品购买上出现了太多的信息不顺畅。作为一个老玩家,自从switch发售以来关于机器以及其配件出的各种谣言也是层出不穷,再加上市面上的产品鱼龙混杂,我见到很多新入坑的玩家根本不知道如何选购,所以才写了这一篇文章,希望我个人的这些体验能够帮助到大家。 这里也建议各位可以加入本地的switch聚会组织,任天堂的这台游戏机真的在人多一起玩的时候会爆发出你未曾想到过的乐趣。2019年也是switch的大作爆发第一年,相信switch在之后的生涯中能够为各位玩家带来更多优秀的游戏体验。