我家闺女三岁了,这个年纪的小孩子有时候是天使,有时候是小魔王,怎么教育她真让人头疼。说教、着急生气很多时候是没有效果的。看网上写着三字经、弟子规好,就买来给孩子读,这类型的图书她一点兴趣没有,对绘本兴趣倒是很大。
正巧有一次去朋友家吃饭,他家儿子比我家的大10个月。我看到他在餐桌上指着饭菜对孩子说这个是海军、这个是空军、这个是陆军,他儿子一边听故事一边吃这些菜。我觉得吃法还讲故事挺好玩的,他说为了不让孩子挑食,就给孩子想了一个星星将军守卫星空岛的故事,这些饭菜都是星星将军的能量,每样菜能量的都不同,实际效果还是挺好的。
后来我也经常聊孩子教育、孩子的坏习惯怎么改正、报什么兴趣班。
慢慢朋友就有想法做些国学方面的幼教项目,他觉得现在国学幼教书籍、app还是比较传统的读书方式,小孩子兴趣不大。就想着结合他家孩子的教育,用讲故事的方式来帮着孩子学习国学,他说用在他家儿子身上效果很好。
然后也找了两个朋友,他们孩子稍微大些,他们也都觉得这个想法挺好的,再加上大家都是程序员,感觉做起来也不难,那就开始。前后端开发,设计,都还算容易,最耗精力的还是剧本,故事虽然都有了,但是要把编的故事变成剧本,制作成动画、还是很费精力的。剧本由朋友来写,一个故事的剧本往往要修改很多遍才能制作成动画,动画制作、配音都得去找专业的人,反复修改样片,最后出成品。
在做的过程中,我们又加入了一些语音故事,这些故事是朋友平时给他家儿子讲的,用来改正他家儿子坏习惯的故事。我们希望既能帮助小孩子学习国学,还能通过一些故事引导小孩子好的行为习惯。或者是能给您一点点启发,用孩子感兴趣的方向去引导他学习、引导他良好行为习惯。
关于名字我们想了很久,因为最初想法是用故事教小朋友学国学,再加上自家的小孩子又比较喜欢小熊,就把名字叫做了【翰林熊国学】。
产品上我们设计了视频教学、语音故事、卡牌游戏三个模块
1、视频教学
我们设计了星星、茵茵、哈哈大王三只小熊和钥匙宝箱的形象,讲述的是哈哈大王的城堡里面有很多新奇好玩的玩具,这些玩具被锁在门里面,钥匙存放在钥匙宝箱那里,星星和茵茵如果想玩城堡中的玩具,就需要背诵出一句古诗词,并且说出它的意思,这样才能从钥匙宝箱中拿到钥匙并打开门。门里面是一种特定形状的物品,选择一个物品后就能进入到相应的场景去玩游戏。
我们希望通过这种方式,在吸引孩子观看的过程中,让他学习并记住一句话,知道其中的意思,还能对形状有一定的认知。

2、语音故事
语音故事我们设计了很多系列,有教国学的,有好习惯培养的。
比如海陆空系列我们是这样设定的,在小朋友的身体里面有一座星空岛,星星将军守卫着星空岛,胖魔怪和瘦魔怪一直想占领星空岛,小朋友的坏习惯给胖魔怪和瘦魔怪提供能量,好习惯会给星星将军提供能量,我们想要守住星空岛,就要养成好习惯,比如不挑食、按时睡觉、刷牙。
通过把小孩子带入到他喜欢的故事情节中,来引导他改正坏习惯,而不是单纯的说教方式教育。

3、卡牌游戏
我们把三字经设计成卡牌游戏,游戏情节是这样的,一只小熊需要进入城堡,但是没有通往城堡的桥,界面下方打乱顺序的内容就是造桥的材料,小孩子按照正确顺序点击诗词,就能把桥拼接起来,让小熊进入城堡。
为了适应3-6岁不同年龄的小孩子,我们又分了初级、中级、高级三种难度。
我们希望这种方式能帮助小朋友复习前面学过的三字经内容,然后能认识一些简单的汉字。

经过几个月的努力,【翰林熊国学】现在可以在app store,华为,小米,应用宝、vivo,oppo的应用商店下载到了。
