The Asking Box Production 今日正式公开处于早期开发阶段的独立游戏作品 —— 《质问箱模拟器》。这是一款带有模拟要素的开放世界角色扮演游戏(RPG),其中将包括一些你所从未见过的游戏设定,以及充满新鲜感的游戏玩法。
回答问题即为核心玩法
您是否曾经热衷于使用匿名质问箱服务?每天回答质问箱中匿名收到的问题,本身就是一件令人感到愉快的事情。
正是基于此,The Asking Box Production 决定开发这样一款游戏,它能让你完全沉浸在回答匿名用户提问的快乐之中,并且能将这份快乐尽可能久地延续下去。
它就是《质问箱模拟器》 (The Asking Box Simulator)。

《质问箱模拟器》拥有一个完善的用户界面,以及一切真实质问箱所应该拥有的功能。
系统将在你进行游戏的时候自动向你提问,每隔 2-10 分钟便会随机推送一条或更多的问题。这些问题覆盖了生活的方方面面,尽可能地符合大部分玩家的回答喜好。且题库覆盖的范围之广,可以让玩家始终保持新鲜感,仿佛就是在真正地回答问题一样。

我们还会不定期地推出免费升级,以更新游戏中的题库,令题库中的问题始终与时俱进。
匿名质问箱所面临的一个问题是,有些不怀好意的人会借助其匿名特性,对用户提出充满恶意的问题;甚至,他们可能还会在问题中对用户进行人身攻击。
而《质问箱模拟器》能保证玩家不会在回答问题的过程中遇到这样的情况,所有问题均无明显的攻击性。
当然,由于我们的题库范围较广,提出的问题中有部分可能会让某些玩家感到不适,但玩家可以始终选择忽略掉那些问题,选择权在玩家的手中,我们永远不会强迫玩家去回答某个问题。

我们还计划在未来为《质问箱模拟器》开放直接的反馈通道,当一个问题收到玩家的负面反馈过多时,它会被直接移出题库。
当你想要回答某个问题时,点击那个问题,并选择「回复」,即可撰写你的回答。不必担心,所有答案都保存在本地,The Asking Box Production 不会,也不能,监视你的回复。

但是,你依然可以将问题与答案截取图片后发布到社交网络上,甚至你也可以直接截取问题并在微博上进行回答。由于《质问箱模拟器》的提问充满随机性,你与其他人同一时间所收到的问题很可能完全不相同。
如果你喜欢在匿名质问箱里回答问题,那么你大概也会喜欢《质问箱模拟器》。我们的设计目的,就是让玩家完全地陷入回答问题的愉悦之中,并且尽量排除一切会让玩家感到不快的因素,例如,提问的「喷子」。
回答问题即为《质问箱模拟器》的核心玩法,而我们有信心能在这方面做得非常出色。
智能手机上的「开放世界」
为了让玩家在等待问题推送时不感到无聊,我们也特地设计了一个拥有开放世界架构的角色扮演部分。
与其他 RPG 不同的是,《质问箱模拟器》的开放世界,基于你我都很熟悉的智能手机,也就是说,智能手机上的各种应用,将作为本作开放世界的游戏舞台。

故事的背景是,你意外获得了另一个人的手机,而你可以在这台手机中扮演这个人的角色 —— 毕竟,这是个角色扮演游戏。
我们为这个开放世界设计了一个吸引人持续深入的主线剧情,以及众多需要玩家做出抉择的任务。玩家将在这个 RPG 部分拥有一套个人数值系统,其中包括个人能力以及一些特殊技能。在为任务的下一步做出选择时,你的个人技能以及能力等级可能会影响你的决策。

《质问箱模拟器》采用非线性叙事设计,剧情将拥有多个分支。玩家可以自由决定剧情的走向,从而带来完全不一样的结局。

借助这些特性,我们提供了一个自由度极高的游戏世界。在《质问箱模拟器》中,每个人都会拥有属于自己的游戏体验。
精心设计的视觉体验
我们为《质问箱模拟器》的视觉体验定下了极高的要求。为了能让游戏过程与你平时使用智能手机的体验更加贴合,我们以智能手机应用的设计标准,精心设计了游戏中的每一个模块。

Material Design 质感设计是游戏的主要设计语言,该语言已经在极其流行的智能设备操作系统及其平台的程序中广泛应用,因此我们得以创造出令玩家们倍感熟悉而又优雅美观的游戏画面。
《质问箱模拟器》将提供最高 4K 的分辨率支持,本作的素材即使在当下的 4K 电视下也能以清晰锐利的状态显示。
除此之外,游戏中还会使用一些来自不同画师的作品。这些画师不一定出名,但他们的作品都相当优秀。

这些对视觉体验的优化,都是为了提供更令人沉浸的模拟效果,我们正在努力为《质问箱模拟器》提供更佳的智能手机模拟体验。
发售信息
The Asking Box Production 很荣幸地宣布,《质问箱模拟器》将于 2018 年 7 月 12 日作为抢先体验 (Early Access) 游戏登陆 Steam 平台。

为何选择抢先体验?
《质问箱模拟器》是一个正在持续开发中的游戏,而我们希望对这款游戏感兴趣的玩家能够先行体验其核心玩法与 RPG 内容,并为我们提出能进一步优化游戏内容的建议。我们很乐意让玩家参与到本作的开发之中,同时,我们也能籍此收获更多对开发过程有所帮助的意见反馈。
在抢先体验阶段,我们将会以较正式版更快的速度推出游戏更新,并持续完善其内容与体验。
玩家能以较正式版更优惠的价格,购买处于抢先体验阶段的《质问箱模拟器》。具体的售价暂时未定,我们将在后续提供更多信息。
还会登陆什么平台?
除了 Steam 之外,《质问箱模拟器》预计将会登陆 Nintendo Switch, Xbox One 与 Windows 10.

这些平台都有着各自的优势。Nintendo Switch 版的《质问箱模拟器》将允许玩家随时随地体验回答问题的乐趣,而在 Xbox One X 上玩家将以 4K HDR 体验这款作品。

借助 Xbox Play Anywhere 游戏无界计划,于 Xbox One 上购买《质问箱模拟器》的玩家也能免费获得一份 Windows 10 商店版,反之亦然。而且游戏的进程与成就将在两个平台当中同步,为玩家提供更方便的游戏体验。
需要注意的是,这些平台的开发尚处于计划之中,将于 Steam 的抢先体验阶段结束后再进一步推进。我们可能会寻找发行商帮助我们实现这些平台的版本。
观赏游戏抢先体验公布预告
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关于 The Asking Box Production
The Asking Box Production 是由 Kenny MacCormick 所创立的独立工作室。工作室的信条,是实现一切新鲜有趣的创意,包括(但不限于)独立游戏。
《质问箱模拟器》(The Asking Box Simulator) 是工作室的首个作品。借助这款作品,工作室希望能够积攒更多制作游戏方面的经验,以及为下一个作品筹集更多资金。(对,我们真的很缺钱...)
无论如何,The Asking Box Production 都希望能带来最特殊,最有趣的内容。《质问箱模拟器》是我们的第一步。
如果有任何疑问或是意见,或是想与我们联系,请发送电子邮件至 micromacer@me.com.
感谢你的阅读!若你对《质问箱模拟器》感兴趣,请持续关注我们的最新信息。再次致谢!
