前些时候, The Room:Old Sins(中文名《迷室:往逝》) 在 App Store 开始接受预定了,我立马就用「这是我的钱,请拿走」的态度把指纹按了。作为 The Room 这一系列的最新作,经过两年多设计的 Old Sins 延续了前作的各种优秀特点,继续把这一系列极具特色的艺术风格和机关解谜带到了这一作。

在 Old Sins 中,解谜的焦点是一个出现在阁楼的别墅模型,而你身上携带着的目镜将会帮助你发现这个大宅子中隐藏的秘密。

时空中的人们被一种叫 Null 元素的结晶卷入了虚幻的空间,别墅中的日记正是曾经被 Null 掠走灵魂的受害者所写。在不断解开这个房子秘密的同时,一个被 Null 毁掉的人和他支离破碎的家庭也会逐渐通过房间中的日记呈现在你眼前。在 A·S 合成 Null 元素结晶打开潘多拉魔盒之后,不幸就开始降临在这些人的头上。而你,正在收集被四散在世界各处的 Null 结晶的最后一块。

戴上随身携带的目镜,你就可以进入这座宅子中,去解开其中精巧的机关了。

恰到好处的诡异

不得不说,在 iOS 上各种各样的解谜游戏中,我最喜欢的还是 The Room 系列。The Room 中并没有突然出现的鬼怪,却处处潜藏着诡异的气息。

古旧的家具上的污渍,昏暗的灯光,诡异的音乐,偶尔传来的细碎的耳语,无时无刻不传达着隐秘的不安。The Room 系列在艺术设计上高度统一,相互协调,加上精心设计的蒙太奇,解谜的过程简直就像是在看一部电影。

手提箱上记录的关于寻找 Null 的提示

与那些用力过猛的恐怖游戏不同,The Room 创造了一种恰到好处的诡异氛围。在适当的时机出现的音乐更增添了一分神秘,不是恐怖游戏,却给人最真切的对未知的恐惧感。

精妙的机关设计

在游戏中,各种各样的机关盒子和带有机关的家具充斥着画面,生锈的齿轮咔哒作响,铰链发出吱吱呀呀的声音,你会感叹于开发团队在这些机关中的用心。

The Room 用一系列复杂的机械结构,将房间中的一切都用一种合乎逻辑的方式联系起来,一切的变化都不是凭空出现,而是这些机械运转的结果。

游戏中的机关设计都十分精巧,而其中最吸引各位玩家的,就是有着众多暗格的家具们。这些东西其实现实中也存在过。十八世纪的欧洲家具商曾大量为贵族定制过这样有趣的机关家具,本来平淡无奇的桌子上却可以打开层层嵌套的隐藏空间,探索这样的百宝盒正是一种经典的解密乐趣。

优秀的游戏设计

在带领玩家体验游戏氛围的过程中,优秀的交互设计功不可没。The Room 中,所有需要人力来移动的部件都要由玩家自己来完成,螺丝刀要自己拧,背包的扣子要自己打开,这些细节的交互让玩家仿佛在真正在操作这些精巧的机关,从而让游戏有了很强的代入感。

就解谜这一点来说,The Room 中的所有谜题都环环相扣,不会让玩家在无意义的地方逗留。这使得游戏过程非常流畅。游戏的难度较为适中,虽然略微烧脑,但并不会因为谜题本身过于困难而影响玩家感受游戏设计出的诡异气氛。

The Room 系列是 iOS 最经典的解谜游戏之一,有着自己独到的风格。与纪念碑谷以艺术传达为主,FEZ以解谜本身为重不同,The Room 用谜题来讲故事,从而让玩家真正体会到解谜的乐趣。鉴于游戏的每一作有着连续的剧情,我这里十分推荐没有玩过前作的玩家从第一代开始游玩这一系列,绝对不会失望。

几点补充

  1. The Room 在国内有时候被译作「未上锁的房间」,这大概是由于第一代作品的启动画面导致的,我个人认为这一翻译不好。
  2. 如果你想要了解游戏的剧情,这里有一个知乎上的帖子可以阅读:知乎
  3. 如果你想看看十八世纪的机关家具的话,这里有几个视频 The Roentgens' Berlin Secretary CabinetRolltop Desk by David Roentgen: Demonstration。尤其是后面这个,你甚至可以直接在游戏中看到它的影子。
  4. 游戏的时间一口气通关的话大概需要 4 个小时。

目前 The Room:Old Sins 还没有上线国区 App Store,根据之前消息,网易将在国内代理这款游戏,并已开放预约 。

你可以在 App Store 下载 The Room:Old Sins,价格 4.99 美元。