对于玩家来说,2017 可以说是充满了值得回顾的事件与惊喜,在今年,我们感受到了真 4K 主机 Xbox One X 的强大机能,也为任天堂对待中文化的开放态度感到欣喜。当然最重要的是,在今年,又有很多好玩的游戏给我们留下了深刻的印象和美好的回忆,就在昨天上午的 The Game Awards 颁奖典礼上,颁出了 2017 年不同领域内的最棒的游戏作品。

关于 The Game Awards

The Game Awards(TGA)是游戏行业最重要的奖项之一,前身是拥有十年历史的 Spike Video Game Awards。TGA 的提名与最终结果并不是由玩家投票决定,而是由自己组织的专业评审会与著名媒体团队决定的,也因此会受到玩家的广泛期待,虽然游戏圈有很多「奥斯卡」,但从规模和知名度来看,The Game Awards 应该是最贴切的一个。

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从 TGA 的奖项看,任天堂确实是天下第一

「恭喜塞尔达成功吃鸡!」
「恭喜塞尔达成功吃鸡!」

对于任天堂来说,2017 年有很多大事发生,Nintendo Switch 终于正式发售,在全球卖到天天断货,而旗下的多款第一方游戏获得了媒体极高的评价,而《塞尔达传说:旷野之息》和《超级马力欧:奥德赛》就是其中之二。

在本届 TGA 上,《塞尔达传说:旷野之息》拿下了年度最佳游戏(Game of The Year)、最佳游戏开发(Best Game Direction)和最佳动作/冒险(Best Action/Adventure Game)三个奖项,而年度最佳游戏作为 TGA 最重量级的奖项,可以说是对任天堂的一种最大程度的认可和赞美。

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而《超级马力欧:奥德赛》则拿下了最佳家庭游戏(Best Family Game)的奖项,虽然奖项不多,但是媒体对该作的较高评分也可以说明它的质量。

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关于《塞尔达传说:旷野之息》或《超级马力欧:奥德赛》,你可以读读以下几篇:

《茶杯头》与《地狱之刃》表现都不错

除了任天堂,《茶杯头》作为一款画风十分讨喜的横版独立游戏,拿下了最佳艺术指导(Best Art Direction)、最佳独立游戏(Best Independent Game)和最佳独立游戏工作室处女作(Best Debut Indie Game)的奖项。

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《茶杯头》就是上世纪 30 年代的美式动画风格与游戏向碰撞的结合产物。这款 Studio MDHR 的 2D 卷轴射击游戏让玩家能与大萝卜、青蛙拳击手、女王蜂、柏青哥等 boss 大战。所有的这些手绘形象都与上世纪30年代的弗来舍兄弟的动画片十分相似。你只有看到它,才能知晓它作为游戏在视觉艺术方面的成就。与此同时,前往不要让他那卡通般的外表所欺骗,这是一款对手残十分不友好硬核作品。

相关文章:就冲这游戏的纯手绘画面,死了 100 次我也想继续玩:茶杯头

相比与《茶杯头》来说,《地狱之刃》的名气相对来说要小了一些,在本次 TGA 上,《地狱之刃》获得了最佳音效设计(Best Audio Design)、最佳表演(Best Performance)和年度影响力游戏(Games for Impact)三个奖项。

该作由曾经制作过《DmC:鬼泣》的英国团队 Ninja Theory 制作,以凯尔特神话与北欧神话为基础,由于其开发规模较小,仅针对部分玩家受众,但是达到一流的游戏质量。所以官方称这是一款「拥有独立精神的 3A 作品。」

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另外,年度的现象级作品《绝地求生:大逃杀》获得了最佳多人游戏(Best Multiplayer)的奖项,而《女神异闻录5》获得了最佳 RPG 游戏的奖项。

当然,除了上述提到的,还有很多其他作品获得了奖项:

  • 最佳叙事(Best Narrative):《艾迪·芬奇的记忆》
  • 最佳配乐/音乐(Best Score/Music):《尼尔 机械军团》
  • 最佳运营中游戏(Best Ongoing Game):《守望先锋》
  • 最佳移动游戏(Best Mobile Game):《纪念碑谷2》
  • 最佳掌上游戏(Best Handheld Game):《银河战士 萨姆斯回归》
  • 最佳VR/AR游戏(Best VR/AR Game):《生化危机7》
  • 最佳动作游戏(Best Action Game):《德军总部2 新巨人》
  • 最佳策略游戏(Best Strategy Game):《马里奥+疯兔 王国之战》
  • 最佳体育/竞速游戏(Best Sports/Racing Game):《极限竞速7》
  • 最受期待游戏(Most Anticipated Game):《最后生还者 第二部》
  • 最佳电竞游戏(Best Esports Game):《守望先锋》
  • 最受中国玩家欢迎的游戏(Best Chinese Game):《剑网3 重制版》

这个直播事故,是本届 TGA 上最大的惊喜

「F**k The Oscars」

TGA,本应该是游戏界的年终盛典,盘点今年的优秀游戏,顺便对新游戏起到宣传作用,不过这个意外插曲的出现,虽然与游戏奖项毫无关系,但是它真的就是本届 TGA 上最大的惊喜了。

本来颁奖典礼都在正常进行中,在中场的一个环节中主持人将采访《逃出生天(A Way Out)》的制作人 Josef Fares,一般在这种情况下,制作人会谈论一下游戏的开发进度、发售日期、游戏特点等一些内容,但显然这位 Josef Fares 根本不打算这么干......

📹 视频:http://v.qq.com/x/page/z0516v1rxhs.html

从视频你也还能看出来,这位大哥很显然是喝了假酒或者磕了药,而它的全部言行被 The Game Awards 官推发到网上之后也是立马走红了,很多网友表示:「明年请一定要继续请他来」,「我超爱你的演讲」,「这就是整场颁奖典礼的最精彩瞬间」。

而其相关话题 #FuckTheOscars 在 Twitter 上也是非常热门,话题下的热门推文就是「这应该是游戏史上最精彩的采访了」,玩家们认为他敢于说出自己的心声,是游戏界的英雄。

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不过从专业角度来说,直播爆粗口、之后又向自己的发行商 EA 开火,再加上疑似嗑药的精神状态,恐怕是没人再敢请他登上任何展台了......


你在 2017 年玩了什么游戏?你心目中的 Games Of Year 又是什么?欢迎在评论中与我们分享。