iPhone X 使用了两周,写了一些深度观点,认真严肃不凑热闹,独家发布,保证你在别处看不到。


Plus

iPhone X 的推出,证实了 Plus 就是异类。它是 「better bigger than never」下的产物,既没有 iPad Pro 在定位上的明确,也没有 Watch 表盘大小上明显的性别标签。它仅仅是「大」,而那些因大而大的差异,都在小尺寸的iPhone X 身上被一一击碎了。当然,我们并不排斥异类,我们欢迎异类。至少,「大」说明了一切,不是吗?让我们一起期待明年的 iPhone X Plus。


屏占比

苹果从来就不在意屏占比。iPhone 的目标一直很明确 —— 轻、薄、变成一块玻璃。所以进化方向是把正面的多余元素(Home 键、摄像头、听筒、各类传感器)全干掉,提高屏占比反而是副产品。其他厂商的思路是:我要尽可能地提高屏幕占比,怎么办?—— 做各种技术改良,把上下左右边框拼命缩小。而苹果的思路是:我要让用户看到一块完整的玻璃面板,怎么办? —— 能干掉的都干掉,干不掉的,在玻璃上挖个槽,放进去。这也是苹果一贯推崇的 Unibody 工艺在设计上的延续,所以就有了刘海设计。


刘海

iPhone X 上的刘海首先是一种妥协,然后才是一种趣味。就算是苹果,也没有办法在现有技术下消灭手机正面的所有元素。知道了其存在合理性后,我们来欣赏一下这种侵入式设计的趣味所在:刘海直接挤压了状态栏的生存空间,你现在连剩余电量百分比都看不到了(好事,电量百分比除了带来焦虑感外,还有什么用?)。显示不下的信息怎么办?答案是:场景+动画。细心点你会发现,苹果在刘海两边的状态栏里玩起了换装🎭、亮起了红绿灯🚥、还开起了小飞机✈️,这种通过交互设计「软化」冲突的方式,很有效,也很有趣。


面容 ID

面容 ID 是革命性的。在体验上,面容 ID 相对于指纹识别来说,是一种「降维打击」:指纹识别的触发条件是「看」+「摸」,是二维操作,而面容 ID 触发条件只有「看」,是一维操作,直接干掉了「摸」的维度,使得识别过程迅速且几乎是无缝的,结果当然就是吊打指纹识别了。如果你还在纠结面容 ID 没有指纹识别快(心理速度上其实面容 ID 更快),或者依然对屏下指纹技术抱有侥幸心理,那么你跟那些把指纹识别做到手机背面的厂商一样,是在用一种蒸汽朋克式的眼光看待技术进步。把指纹识别做到屏下跟做到背面并无本质区别,虽然也不是什么不好的设计,但一定是偷懒的设计。


Home 条

什么是「Home 条」?就是 iPhone X 屏幕下方的操作条,因为没有官方称呼,所以在我这里的版本就叫 Home 条,可以理解成是把原来的 Home 键拍平了🙂,功能上也并无二致,只是全用手势替代了,当然也更好用了,特别是多任务切换,熟练起来简直如鱼得水。这个连名称都没有的设计,跟面容 ID 的解锁笑脸一样,主要目的是用来引导和教育用户。但更重要的一点是,它代表了当下人机交互的某个侧面,当它哪天正式退役的时候,也就意味着下一代人机交互变革即将到来了。


OLED

屏幕升级跟 CPU 升级一样,是最实在也是最容易被忽略的。OLED 不是什么新鲜东西,但是黑色不发光,搭配自动调节色温的「原彩显示」,在大部分情况下能减少对眼睛的伤害。至于网传的 OLED 烧屏、变色等原罪,如果真那么在意,买一个 AC+ ,算上两次意外险,免费换电池,省去套和膜,还能享受裸奔的快感,实属省心又优雅的解决方案了。


购买指南

9000 多的售价到底贵不贵?当然贵。iPhone X 到底值不值?当然值。但是和购买大部分科技产品一样,如果需要等看了一大堆评价之后才能决定买不买,劝你还是别买了,一般都会后悔。最佳的购买姿势有且只有两种:期待了很久的,啥都不用纠结,直接入手;一时心动的,等热度过后,去线下上手一把,再考虑入手。


EOF,祝好。


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