当你刚上手 PUSH,就会马上感受到它似曾相识,它的开发者正是 @Maciej Targoni,少数派先前推荐过的禅意创意游戏 HOOK 和 klocki,都出自他手。近日上架 App Store 的这款 PUSH,继承了一贯简约禅意的画风,让你通过简单的解谜,放松心情,释放压力。

就像最近火热的指尖陀螺能够奇妙地释放压力一样,PUSH 的唯一操作就是按下按钮来使人满足。每个关卡都有一个灰色金属材质的 3D 结构悬浮在屏幕上,色差角度实现的光影打在结构表面,透露出一股性冷淡的欧式风格。这些结构的表面,分布着一些款式各异的按钮,凸起的按钮台阶让人一看就忍不住想把它按下去。对了,把它们全部按下去,就是你的任务。

PUSH 没有任何文字提示你要怎么操作,当操作不正确时,游戏自会给你提供反馈。循序渐进地,游戏会加入新的机制,但也是悄无声息地,你需要自行领悟,这也是开发者一贯以来的游戏设计模式。

刚开始时,所有的按钮都长得一模一样,把它们统统按下就行了;后来,按钮上多了简单的几何图形,你会想到按下这些形状按钮的顺序是关键;再后来按钮上会出现数字、点阵,还有更加复杂的图案,所有这些元素,都影响了按压顺序是否正确。

很快你还会遇到底板的颜色也需要匹配,3D 结构还可以旋转,导致按钮的数量突然增多,你就需要常常记住一些按钮的位置。当你的按压正确时,游戏给你很显然的反馈:按钮被按下去了,正确的音效响起;而当你按压错误,按钮被弹起,错误的音效响起,一切都很自然。

所有的关卡其实都很简单,对于图形匹配的游戏,从孩提时候的积木或其他玩具起,我们就已经验颇丰。每完成一个关卡,你可能不会从游戏中获得强烈的成就感,反而是一种淡淡的舒适满足,然后继续下一关。你可以在 App Store(¥6)、Google Play($0.99) 和 Steam(€0.99) 下载 PUSH。