大受好评的塔防游戏 Kingdom Rush 系列的开发工作室 Ironhide Game Studio 在推出 Kingdom Rush Origins 三年之后,终于要带来他们的新作 Iron Marines(暂译《钢铁狂潮》)。在拥有与前作一样精致、卡通的画风之余,Ironhide Game Studio 这次带来的新作还将拥有全新的即时战略(RTS)元素。

游戏中,我们将在一波流星雨之后,用子弹与炸弹防御外星生物的入侵,守卫基座。

除了防御塔之外,这作中的英雄变得格外重要。与 Kingdom Rush 系列中只能控制一个的英雄不同,新作中我们要同时控制多个英雄。而你要做的,就是不断训练他们,然后用缜密的策略指挥英雄们轰飞一切。

Iron Marines 新作将于 9 月 14 日登陆 App Store、Google Play、Steam 以及 Mac App Store

Kingdom Rush 系列在我看来一直代表着塔防游戏的最高峰,称它们为手机上有史以来最好的塔防游戏一点不为过。这个系列目前为止共有三代,一代 Kingdom Rush 和 二代 Kingdom Rush Frontiers(KRF) 支持 iOS、Android 和 Steam,三代 Kingdom Rush Origins(KRO) 支持 iOS 和 Android。

本次即将推出新作 Iron Marines 让粉丝兴奋不已,虽然是完全不同的故事背景,不过也不难看出其中很多元素是被称为「塔防神作」的 Kingdom Rush 系列的传承进化。在新作到来之前,不妨让我们再来回顾一下,为什么 Kingdom Rush 系列能在手机塔防游戏中「封神」?

1. 地图

三代 KRO 精妙的地图可以说在手机塔防中没有对手,敌人从不同的小路如潮水般涌来,有直愣愣选择最长路线让你可以从容面对的,也有从天而降让人防不胜防的,还有本来在正常路线行进,突然叉出一条近道让人啼笑皆非的。

在二代 KRF 和三代 KRO 中,制作组甚至还加入了传送点,敌人可以传送穿越,让你原本的滴水不漏的防线顿时漏洞百出。敌人的路线复杂精妙,让你在玩每一条地图都全神贯注、不敢懈怠。



2. 敌人

小怪也不是简单行进,他们有着自己的阵型并排前进——近战在前,法师在后。此外,不同敌人也有不同的技能,有的凌空在上,你的近战单位无法到达;有的敌人会跃过遇到的第一个防线,所以提前放一个小兵把它的跳跃「骗」出来是个不错的选择;有的敌人甚至可以封住你的防御塔,让它暂时失效……



3. 防御塔

塔防游戏中的核心当然还是——防御塔。每一代的第一关就会给你展示四座防御塔,和某些拥有琳琅满目防御塔的其他游戏不同,这个游戏总共只有这四座防御塔。

不过,防御塔少不意味着游戏不够丰富,相反,在我看来,这是一个非常简洁大胆的设计。四座防御塔可以升级不同的作用分支,最终会有八种不同的形态。我最喜欢的还是二代 KRF 那毫不平衡无比 imba 的导弹大炮,看着导弹满屏幕乱飞的情景真是只有一个字:爽。

4. 操作性

在我看来,Kingdom Rush 和其他塔防游戏的最大不同就是玩家的可操作性。其他塔防游戏往往在安置好防御塔后,你走开去干点什么回来就获胜了。

Kingdom Rush 系列的可操作性一代比一代更强,从第一代开始就可以在地图的任何地方放下小兵,小兵不仅仅是用来剿灭敌人,卡住敌人给防御塔更好的输出环境往往更加重要。

三代 KRO 增加了英雄的主动技能,在适当的时机在正确的地点放下英雄大招可能就是绝地求 三星 生 的一击。三代中加强的兵营防御塔让你对兵营中的小兵摆放也更加讲究了。



操作方面,另外一个特色是地图中一些不可放置防御塔的地方同样可以操作。他们有的是彩蛋,有的能对战局造成微弱的帮助,还有一些是可以完成成就的小游戏。这让整个游戏内容更加良心和丰富。

从 Iron Marines 的宣传片可以看到,本作继承了 Kingdom Rush 系列操作小兵这一点,这让我对 Iron Marines 操作的丰富性更加充满了期待。

介绍了这么多,最后,我想说的是,如果你还没玩过 Kingdom Rush,你真的不应该错过这一系列,作为最令人印象深刻的塔防游戏系列之一,它值得你购买。最近还推出了官方中文,让你更加容易地可以体验到这个系列的独特魅力。

如果你已是它的忠实拥趸,那就让我们一起来期待 Iron Marines,看看这次 Ironhide Game Studio 会给我们带来怎样的惊喜吧!





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