这几天别出心裁想给大家介绍一款游戏 「 The Fancy Pants Adventures 」。

以下简称 Fancy 

我和 「 Fancy」 的相识要从小学说起,那时候电脑刚刚普及,我和小伙伴们最喜欢周末打开 4399徜徉在游戏的世界里,那时候我们没有接触过什么大型游戏,也没有王者荣耀,只能在网页上享受着我们那个年龄独有的快乐。一个偶然的机会,我从 4399 跳转到了 ArmorGames 的首页,在仅仅认识「I, He, She, am, is, are, 」的情况下,游戏图标也就成了吸引我点击的重点,就是这样,我认识了这位老伙计 「 Fancy 」

接下来,我们先来介绍一下「 Fancy」的父亲—— Brad Borne。在写这篇稿子之前我是真的没听说过他,但在准备这篇文章的时候去搜索了一下这位开发者。

哇你确定你不是「 Erlich Bachman 」嘛? /斜眼笑

Borne 的 YouTube 主页记录了他开发 「 The Fancy Pants Adventures 」 的历程,对于每一关卡的调试和新玩法的不断加入,让我现在仍愿意拿起“铅笔”陪伴「 Fancy 」去冒险。

「 Fancy 」现在已经11岁了,要不是前段时间从国区 app store 看到他,我真的以为这款游戏已经消失了。或者说,我以为他已经被时代淘汰了。作为一款网页版的游戏,从 2006 年到现在,游戏版本一代代的更新,不断有新玩法出现,游戏平台也不断拓展,但当再次看到它的时候还是勾起了我无数的回忆。


当 当 当 当 🎉

这款游戏是一款跑酷、冒险、收集向的游戏。主角Fancy是一个发型炫酷,穿着黄色短裤的男孩。

游戏的操作很简单 「← 、→ 」 键控制移动 、「 ↑ 」用于开门、「 S 」控制跳跃 、「 空格 」用来暂停。手绘的风格带给玩家一种别样的视觉感受,简单而又充满特色的画面,流畅的效果也让 Fancy 的动作干净利落。一个简简单单的跳跃能在 Fancy 身上玩出多种花样。


Run Run Run!

在 World 1中 Fancy 的动作很有限,他只能通过踩来攻击怪物,在一些比较刁钻的地方藏有各种各样「 怪异的人型奖杯 」(其实就是开发者自己的样子)最后一只愤怒的企鹅不知道为什么的非要冲撞 Fancy。(我们能怕嘛?当然是使用高速移动再加一个钢铁尾巴打败他呀!)有个小插曲在第一部中我们的 Fancy 是不会爬墙跳的 只能在一个特定的「 门 」里才能激活这个技能。

World 2 中游戏界面变得丰富了起来,我们的选择也变得稍微多了些,当然我们的冒险还要继续,游戏一开始一直巨大的兔子就抢走了 Fancy 的冰淇淋(这么热的天,我想安安静静地吃个冰淇淋都不让?)在这个世界中,Fancy 学会了「 二级跳 」和「 铲人 」从以前的踩死蜘蛛变成了踩晕蜘蛛然后踢走它们,还加入了更新奇的玩法:把蜗牛壳当做足球来踢,当然这个蜗牛壳的作用是进入球洞来获取更多颜色的裤子,怎么样?更加炫酷了吧!游戏分为6个主关卡和6个额外关卡。最后我们的目的当然是要抢回来我们的冰淇淋啊!

从World 3 开始,Fancy 的家变成了一个游戏玩法拓展的地方,我们可以在衣柜给他「 换装 」,当然也会像现在的大多游戏一样可以进行关卡的选择,游戏的主线变成了拯救被彩虹胡子海盗掳走的妹妹。Fancy 也终于有了自己的专属武器——巨大的铅笔,同时增加了许多新的敌人:愤怒的鸭子,青蛙,叼着刀的鹦鹉,蝙蝠,海盗和忍者。游戏环境也不再是单一的地面冒险,我们甚至可以跟随者 Fancy 去游泳。(来呀,快活啊!)

不得不提的 iOS 版本

6月份的时候逛 app store 无意间发现了 「 Fancy pants 」 竟然上架了,作为一名老玩家,当然是选择下载他啦!但是游戏的操作体验不尽人意,按键太小,反应不太灵敏,使得原来游戏的乐趣减少了一大半。这一点通过游戏的评价能看出来。/叹气 

iOS 版下载链接

游戏的特色

作为一款休闲游戏,我认为除了有良好的游戏体验以外,还应能够留住玩家,并且使其愿意去等待下一部作品。在这款游戏中,每一项操作在动作夸张的 Fancy 的表现下奇妙非常,游戏的过程十分轻松愉悦。

游戏中增设了很多「 门 」这个门里或许藏着漂亮的奖杯,或许是一个附加的小游戏通过达成目标来获得奖励。

游戏中有着类似马里奥中「 下水道 」的设计,游戏的场景里面也有一些很奇怪的纸箱,当你跳入纸箱进入另一个满是「 金币 」的房间,来收集「 金币 」。同样他有着和马里奥一样的机制,当金币收集满100个时,便会为我们的主角 Fancy 增加一条「 命 」。

另外索尼克中「 螺旋花式回环路 」也在游戏中出现过,玩家只需要按住方向键一路走到头就好啦

当然在第三部中如果你撞到了敌人也会像索尼克一样掉落一些金币,记得抓紧时间捡回来,不然它们会消失的。

写在最后

其实写这篇文章时,回忆起了很多事情,以前我们的生活很简单,周末玩玩游戏就是我们最大的快乐。我们没有王者荣耀,没有喜羊羊与灰太狼,简单的网页游戏中既有双人对打紧张刺激的「 龙拳3 」,也有一个人独自冒险的「 Fancy 」。看过太多小孩子可能连小学都还没上就沉迷手机游戏的例子,这种小而精的游戏也在慢慢的转型以适应现在的游戏环境,前段时间还看到整蛊邻居移植到了 iOS ,这些曾带给我们无数欢乐的东西,如今玩起来想到更多的是那时候伙伴们围坐在一起的欢乐,现在的小孩子们怕是体会不到了吧。

从 Borne 的 YouTube 上我看到他当时开发游戏每个关卡的调试和试玩的视频,认真的讲解新加入的操作体验,告诉大家现阶段遇到的困难。这么多年过去了, Fancy 的开发虽然缓慢,但也在进行着,Borne 也有了自己的儿子。

我也喜欢 3A 大作,但我也记得那些带给我无数童年欢乐的网页游戏。感谢所有的游戏开发者们能够给我们的生活带来这么多快乐!

附一个 Borne 的网站,有兴趣的朋友不妨点进去玩一玩这些网页游戏。(需要 Flash Player 环境)


该游戏获奖经历


预告一下如果不懒的话:可能近期还会发一个关于「 Kingdom Rush 」的文章。


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