反乌托邦类型的游戏不少,但 Beholder 大概是让我印象最深刻的那个,由 Warm Lamp Games 制作,这个来自俄国的工作室将集权主义下面临的道德困境博弈展现的淋漓尽致,昏暗的画面加上暗黑的配色,我感觉我真的回到了《1984》。
一份刺激而又危险的职业
一个奥威尔式故事的典型设定就是它一定发生在一个高度集权专制国家当中。Beholder 也不例外,你是 Carl,在故事的开始你就收到了来自政府的通知信,要求你前往某地管理一栋公寓,于是你只能带着自己的家人前往这个完全陌生的公寓,而刚刚进了公寓的大门的你却发现前任房东被暴打一顿之后被警察带走,而你命运将会如何?这一切都取决你政府「合作」的态度如何。
你的工作很简单,作为一个国家公职人员,你需要来对这栋公寓进行管理,监察和举报违法现象。你可以偷偷从门缝偷看,或者趁房客偷偷不在时装上摄像头,你需要不断与这些 NPC 房客交谈,了解他们的爱好、职业、家庭、习性等种种信息,如果出现任何影响到国家政权的危险人物,要立即举报。
当然,有需要时,一切手段都是允许的。在游戏中,除了有写信检举系统,你还可以利用房东的特权,来敲诈房客获得一比不小的金钱,你甚至可以讲违禁物品放入你想干掉的房客的房间中,使他获得莫须有的罪名。
而这些莫须有罪名的原因大多是一些现代社会看起来可笑的理由,比如国家禁止私藏苹果、不准唱歌、不准私藏某种书籍等等。你是一名房东,同时这些人有可能也是你友好的邻居,你真的会为了这些不可理喻的理由而将他们抓紧监狱?
「对不起,我玩不下去了」
在游玩了大概三个小时左右的时候,我主动退出了。我从一个想要尽力帮助别人的好楼管变成了一个内心阴暗的小人,我举报了曾经帮过自己的邻居,甚至故意陷害了他人就为了凑齐自己女儿的医药费,而这一切似乎都是在不经意间发生的。我想做个好人,但是我似乎没有选择。这个昏暗的世界里我看不到希望,纵使中间我们也可以做出不同选择,结局还有可能逃离这个地狱一样的地方,但是牺牲他人而换来的所谓的 Happy Ending 又有什么意义呢。我玩过很多游戏会给我带来希望,而 Beholder 则给我带来绝望。
我想这也正是 Beholder 的高明之处,它想要在极端情况下拷问一个人的道德准则,你可以随意窥探你的住户,但是却窥探不到自己的内心。你既有生活拖累着你,又有良心与道德在拷问着你的内心,而对于大多数面对这个问题的人来说,我们最终还是变成了游戏封面那样的角色:手拿记事本,盯着监视器,变成了一个个冷漠的 Beholder(旁观者)。
你可以在 Steam 购买 Beholder,售价 ¥36,该作的第一个故事 DLC「Blissful Sleep」已经上架 Steam。另外,该作的移动版也刚刚上架了 App Store 和 TapTap。
评论送码
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