我可以用「肌肉、汗水、血液、爆炸」概括 Broforce 的一切。
睡不好买一发
那天晚上睡得不太好。辗转片刻放弃了入睡的我掀开电脑。熟练地打开熟悉的主播的房间,他照样不说话,可一向玩 3D 大作的他,这次却在玩一个像素风的二维游戏。看了一会,我打开 Steam 随便地喜加一然后又躺下。这是买这款游戏的由来。
在休闲的时候,我其实不太喜欢冗长的剧情或解谜,我会更多的要求:快速、有趣。不长的时间就能来上一盘,想中断的时候也能随时离开。这也是我钟情「单机 Rougelike」 的一个原因。而 Broforce 虽无随机要素,但在让你爽这方面,它无疑是上等佳作。
爆射还是死亡
「流弹和爆炸从我身边擦肩而过,而在这战场之中,我不是主角,与凡人无异。」
不必在乎这类游戏的剧情 ,我们要做的只有将美国的旗帜插到地球上的每一个「角落」!即使是主角,被子弹擦到即死的设定让这款游戏非常刺激——同时也很难。但超级丰富的人物设定和极大的自由度让手残如我也难以释手。
游戏中,作为里昂(《这个杀手不太冷》)扮演一个杀手,让玛蒂达帮助你无死角狙击。也可以扮演李小龙(《龙争虎斗》)使用双截棍。还可以像兰博(《第一滴血》)一样扮演一个简单粗暴的士兵。你可能不认识全部角色,但当你 shuffle 到一个熟识的电影角色的时候,一定会大喊出「这游戏真TM有意思」。可能这就是共鸣感吧,至少我用到尼奥(《黑客帝国》)的时候是惊喜了一把——还能操作男神。另外,我变成高地人(Highlander)的时候因为觉得太帅还去补了整系列的电影,也算是个了解电影的不错途径。 普通难度下游戏的流程需要 20 小时左右(技术好的话可能会花更短的时间)。但在通关之后游戏也才刚刚开始,开放了创意工坊,意味着这款游戏的新地图层出不穷,它们中有的设计让人捧腹,有的难得让人牙痒痒。还有,这款游戏支持联机
扒光看看本质
充满了美国元素,星条旗在游戏中比比皆是,主角们喊着「Freedom!!!」冲向你自爆。这也许是我们对美国的部分印象。但谁能知道 Broforce 是一款南非游戏厂商的作品。无心插柳柳成荫,本只是打算参加比赛的 demo 大受欢迎,厂商顺势将其扩展成了一个完整的游戏。当初的试玩版,却变成当时主机、PC 的销量黑马 。有人说这不就是一个复杂一点的合金弹头,我却认为,游戏作为最为复杂的艺术形式,固然潮流循环的周期更长,但也是有极限的。你不见现在的诸多大作中的元素哪款不能在复古中觅得痕迹。但能这么简单地就评价一款游戏的内核吗?答案不言自明。
量变会引起质变,而这种质的变异如果只是跟以前量的累积做比较,那就太愚蠢了。一如《青蛙分数》(Frog Fractions),一如 Minecraft。这两款都是极端的例子,但都在受众中好评如潮。说回 Broforce,设计上它或许简单,但就是好玩,这也就足够。硬汉奔向目标杀戮恶魔或许荒唐,但蠢如《模拟山羊》尚赚得盆满钵满,Broforce 这样的硬派动作游戏理应获得它应得到的赞赏。
Broforce 支持 Windows,macOS,SteamOS,仅售 48 元。你还可以花费 122 元购买四人包与朋友「互相残杀」。顺便一提,Broforce 中译名为「武装力量」或「兄贵之力」(你懂 Banner 的意思了吧),不妨试试享受肌肉与爆炸的魅力吧。
(本文部分插图来自官网 http://www.broforcegame.com )