The Silent Age 是一款涉及时间穿梭的解谜游戏。主人公善良的 Joe 本是一个老板连名字都记不住的清洁工。但接下来他的经历却让一个普通人应接不暇,一个普通的清洁工却自此开始了不平凡的生活。游戏讲述了一个人类窥探神的领域,却受到可怕反噬的故事。而 Joe 即将启程阻止这一切……

上帝给予人类智慧,难道就是为了让他们自我毁灭的吗?

  • 尽管设计简单,但美术方面绝不是这款游戏的弱项。扁平的画面,现代的配色非常有风格。加上游戏过程中偶尔出现的过场动画,让人对这样的画面讨厌不起来。
  • 游戏的机制与普通的解谜大同小异,就是点击冒险,但令人耳目一新的是,主角手握时光道具可以自由在过去与现在穿梭,从而利用两个时间的互相影响从而摆脱难关。
同一场景的时间穿梭
  • 另外游戏一惊一乍的音效也是把游戏中某些惊心的情节烘托得淋漓尽致。这款游戏的时间虽不长(2 h 左右),但文本量却很大,我一直都很喜欢在解谜世界里通过探索不同的物品(哪怕它是无用的)来了解游戏的世界观与主人公的性格。在这方面这款游戏无疑做得很好。在场景明暗变化时,主角 Joe 都会有不同的反应。在高处时,Joe 虽害怕但仍会嘴硬地说只是觉得有些危险;拿走尸体的物件的时候,Joe 会真诚地解释「因为你已经用不到了」。随着故事的发展,我们愈发了解 Joe 是一个虽普通但真诚善良的好人——如大多人一样有着宝贵的恻隐之心与行侠之义。
  • 另外值得一提的是,这款游戏没有官方中文,虽然网上能够搜到汉化补丁,但我试用后发现其中有错误之处,英语的文本虽不难但内含的解谜提示需要准确的理解,英语不好的同学可能要把这场游戏之旅当作附送的英语课了。

但这款游戏也不尽完美。也许是对好看的画面有了更高的期待,玩完整篇,我对游戏的剧情深度很是不满。

→(接下来有剧透若介意请跳到分界线后)←

  • 故事本身是有时间旅行的设定,这一题材其实也已经被无数人使用过了,但游戏不仅没有给出时间悖论的自我解释。游戏的大世界观是人类获得时间旅行的能力穿梭未来,但当时间游客从未来回来时却带回了未来的病毒,于是人类毁灭了……毁……毁灭了?你们时空旅行都做到了,区区几十年后的禽流感你们就毫无办法了吗?最后揭开谜底的我几乎对屏幕大喊,人类的科技树就点得这么歪了吗……游戏认为历史的发展是必然的,单人的力量无法改变车辙的走向——那么请问为什么最后 Joe 就能成功破坏存有时空机器字了得电脑强行 Happy Ending 了呢?你们连备份都没有啊!?难以自圆其说的剧情反正是无法打动我。
  • 另外在一些解谜的设置上游戏也给人强行之感,本来现在过去的互相影响是一个惊艳的设计,但给我却认为现在过去两个地图之间的关系并不明显,所谓的时间穿梭解谜不过是在两个场景捡到东西然后组合在一起而已。

游戏在讲解剧情方面虽然失控,给了一个强大却空泛的标题,最终也没有解释沉默年代到底为何沉默。但抛开一切,提炼精华,这个想法却值得深思——人类运用智慧最终会注定本身的灭亡吗?这会是如今生命科学、人工智能、以及一切科学发展的最终归宿吗?上帝予人以智慧的目的难道就是施你以火,任你自焚吗?

我们不得而知,但人类若是相信所谓宿命踟蹰不前,那人不会也枉为人了。

等到一切尘埃落定,你就知道我们做的是对的了。                             ——前目的地


本游戏支持 macOS 以及 Windows,现售 36 元。对啦,在 3 月 21 日前,Steam 上这款游戏仅售 3 元,感兴趣的话不妨花点小钱,看看剧情和不合你口味呢?和 Hansel 一起来玩 The Silent Age 吧。

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