记得几年前 iOS 越狱流行的鼎盛时期,在新 iOS 系统发布越狱工具前的一段时间,一帮国外的geek折腾 App,谈论最多的就是 Launch Center Pro(下面简称 LCP),以致于我听到这货一降价就迅速入手。然而,一开始我对 URL Schemes 的陌生让我仅能从它支持的 App 列表中选出自己所需的 App。后来,对 URL Schemes有了基本了解后把常用的App的启动 URL Schemes 全部提取了出来,俨然把 LCP 打造成为了第二个桌面。过去的这些年,从 LCP 的一枝独秀,到与 Drafts 的相得益彰,到后来的 Launcher,Pin 等同类应用在某些特定环境下的异军突起,以及 Workflow 这个看似打破 App 边界的神级应用的出现。LCP 早已不是唯一的“iOS 化”的效率类软件。这篇文章我想谈谈 LCP 在我心中有哪些方面是不可替代的。
“单手”肌肉记忆
@ jailbreakhum 在 Launch Center Pro 与肌肉记忆一文中提到了在实际操作 LCP 中的一个不起眼却重要的特点——肌肉记忆。在这个基础上我将其进行细化,提出设定 LCP 群组和动作的原则——单手肌肉记忆。不过,这更多与自己的个人偏好有关。虽然我手比较大,但仍然选择的是 4.7 寸的 iPhone,相较 Plus 可以较自如地进行单手操作。即便使用 4.7 寸的手机,在正常握姿不变的情况下,舒服的可控面积实际只有 LCP 第二行到第五行的十二个单元格。
当我们单手拿起手机,注视着屏幕的时候,即便没有肌肉记忆,我们也可以从容地通过单手轻松地点开 LCP 首页十二个单元格。而这十二个单元格的二级单元格才是肌肉记忆锻炼的重点。要达到不看手机通过滑动大拇指进行快捷操作,以首页单元格为中心,上下左右四个二级单元格的位置无疑是最适合作为放置 LCP 动作的位置,几乎不会产生误操作。我将这些二级单元格命名为肌肉单元格。
将首页的十二个单元格标上数字,二级单元格用上下左右表示。除 2,5,8 有四个肌肉单元格外,其余的首页单元格均受边界的影响,10 和 12 因为处于左下角和右下角,仅剩余两个个肌肉单元格,而剩余的 1,3,4,6,7,9 有三个肌肉单元格。再考虑左右手习惯,惯用右手的人,1 单元格上方的肌肉单元格较难操作,也只剩下两个个肌肉单元格,因此 1 - 12 的肌肉单元格的数量分别为2,3,3,3,4,3,3,4,3,2,3,2。
注:在按住这十二个单元格且固定大拇指的基础下移动大拇指则可使可控范围更大。
实现以肌肉记忆为特色的操作时,以首页单元格为群组,二级单元格在肌肉单元格放置最常用的动作即可。
例如,我在 6 的肌肉单元格中放置了 Reeder,Pocket 和 Kindle 三个应用以满足我日常的阅读需求。
在 5 的肌肉单元格中放置了 Overcast,AVPlayer,网易云音乐和优酷四个应用以满足日常的娱乐需求。至于放置哪些,仁者见仁,智者见智。选择最常用应用和动作即可。
键盘输入
严格来说,文本的输入是 Drafts 的强项,而在 Drafts 中输入文本的目的一般是对文字进行进一步处理,而我在 LCP 的使用中更多地是把文本输入当作执行动作中的变量。
例如,我常用的一个动作是利用 LongScreen 的 URL Schemes 对最近几张截图进行竖直或横向地拼接。在使用的过程中我需要输入欲拼接图片的张数,我利用了 LCP 直接调用数字键盘(Number Pad)的功能直接输入相应的数字即可。
在 Workflow 中也可以通过 Ask for Input,设置 Input type 为 Number 来调用数字键盘输入内容,但由于文本框又窄又长且和按键十分接近,总让我在操作时缺乏一种安全感。因此,我至今仍保留利用 LCP 输入执行动作中“变量”的习惯。
3D Touch
如果说支持 3D Touch 是 LCP 的特性,不如说是 LCP 的 Dock 级属性让 3D Touch 功能更加实用。在日常的使用中,无需打开软件即可执行常用操作非常方便。
Schedule
LCP 和 Launcher 都有 Schedule 的功能。
Launcher 是计划在某时间段出现,而 LCP 则是在某时间段以通知的形式推送。
这就造成了两者 Schedule 功能上最本质的区别,如果超过设定的时间,那么下拉 Widget 是无法看见计划的 Launcher 启动器,而 LCP 却能驻足在 Notification 中,直到你右划取消或点击运行。这一点上的差异激发了我对习惯养成类动作的提醒设定。例如,我想在挤地铁的固定时间让 LCP 提醒我打开 Kindle,我只需要开启 Kindle 动作里的 Scheduled Alert 即可。
宫格界面
少数派中 LCP 文章中的二级菜单几乎都是布满了各种动作,我觉得之所以他们喜欢把动作聚合到 LCP 中是因为 LCP 的 UI 宫格界面是独有的。一方面,人为地给粗犷的图标后套上宫格的纯色背景可以使图标显得规整和精致;另一方面,在使用宫格的基础上 LCP 的圆角矩形和圆形的规整边框让界面风格更加统一。这对于我来说,即便有些Workflow可以在程序中直接运行,但我仍喜欢把它发送到 LCP 的某一个位置,每次用 LCP 打开,在 Workflow 中运行。
Just do it
几乎 iOS 每年都会涌现一大批效率应用,LCP 在这几年因为更新不稳定以及挤牙膏式的更新内容,除了冰点价格外几乎没有什么新闻。(这么传统的效率软件,少数派也仅有少量的文章(笑))但它仍然是这几年来从未离开过我Dock栏的应用。也许我需要打开Workflow进行多个服务的串联,也许我需要在 Widget 里放置 Launcher 启动器快速定位到无线网开关,但 LCP 仍然是我每天使用次数最多的 App 。软件总归是用来服务自己的,模仿别人放了一大堆牛逼的却对你毫不相关的动作只能让自己“显得”更牛逼一点罢了,作用上甚至不如你直接放一个直接打开App的动作,也许折腾软件最高的境界就是不折腾,Just do it吧。
