这两天朋友给我推荐了一款有意思的 ARPG 游戏,这款类似于以撒的小游戏 Soul Knight 竟然牢牢的吸引住了我。巨量的武器、各具特色的英雄、畅快淋漓的战斗、随机生成的关卡。没错,这就是你一直想要的打怪兽游戏。

一样的玩法,不一样的爽快

Soul Knight 的游戏方式非常简单,玩家需要闯进地牢,不断获得新的武器,击败 BOSS,拯救世界。游戏只有一个目标——击败所有的怪物。每三层有一个 BOSS,期间可以升级被动技能,收集强力的武器。尽管是老掉牙的玩法,但是 Soul Knight 却创造了不一样的爽快。 

在操作上,Soul Knight 采用的是「自动瞄准」,不熟悉操作的玩家也能玩得很好。而每一层关卡也都是随机生成的,玩家永远不知道前面的房间是宝箱房还是怪物潮。为了保持新鲜感,游戏还有操作各具特色的英雄。

没有逆天的主角,只有疯狂的怪物

玩家在这游戏中没有主角光环,自动回复的护盾被打完,就会损失血量,并且不可回复,再加上游戏中怪物的武器都很致命,所以你需要尽量躲开敌人的攻击。很多武器都会消耗能量,所以喜欢全程突突突的玩家可要好好计算一下自己的能量,有一次我用光了能量,只能手持匕首近战 BOSS。 由于关卡的随机性,在第一关可能就会遭遇大量的怪物,这时手上只有一把「破旧的手枪」。需要善用自己的英雄技能和走位,用精湛的操作来击败敌人。

多样的职业中,我最爱的法爷

满眼都是有意思的武器

最让我感到好玩的是 Soul Knight 里的武器,游戏中总共有 120 种武器,这些武器跨度很大,有霰弹枪、AK47 等现代枪械,也有弓弩大刀之类的古代冷兵器,还有「雪狐」「响尾蛇」这种名字中二的武器,以及鱼、扫帚之类的搞笑武器在游戏中每一层都会至少有一个宝箱房间,玩家可以不断的收集新武器,比较武器的优劣,挑选最适合自己的武器。

这些武器属性各不相同,不得不惊叹开发者的脑洞。 玩家同时可以拿两种不同的武器,我比较喜欢带「高伤害武器 + 群体伤害武器」,这样面对 BOSS 和大量敌人的时候都能游刃有余。大量的武器也带来了战术的多样性,你可以选择升级「近战武器反弹敌人子弹」,用一把大刀杀穿 BOSS,也可以使用高伤害的弓箭,远远的射死各种敌人。

奇奇怪怪的武器

细节的友善与恶意

Soul Knight 中很多有意思的小细节。比如雇佣兵会和你对话,骑士会说「我不喜欢高科技」,比如武器收藏室的尽头是「前方施工」,比如游戏中的电视是可以看的…… 尽管这游戏中没有抽卡系统,但是我还是能感受到对非酋的恶意。比如我辛辛苦苦打过了关底 BOSS,给我的宝箱里却是一把初始武器「破旧的手枪」。

流不尽的非洲泪

一款好玩的游戏不一定需要充实饱满的剧情,Soul Knight 的全部剧情只有一句话「世界危在旦夕,时间处于剑和魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物抢走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?」可能是开发者自己也觉得太敷衍了。App Store 的剧情介绍后还加了一句「故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!」

不过剧情的缺失并不影响游戏性,多样的角色、武器系统以及偏难的关卡设计,足以让玩家一遍又一遍的勇闯地牢,倒是很符合「丧心病狂打怪兽」这个特点。

你可以在 App Store 免费下载 Soul Knight 元气骑士。