虽说题目里有老司机,但我自认为我仍不够格。细数下来,从接触手机开始到现在也只有十几年(是的,我把玩过大哥大),如果以使用智能手机为起点到现在也只有六七年。
刨去之前的 java 机,从 MOTO DEFY 开始,我使用的所有智能机全部都是 Android。为什么?因为那时候我觉得像电脑一样可以掌控的才是智能手机,iPhone只不过是高级 java 机——它做的一切你都看不见,除了应用图标。不过随着越来越多的人开始用 iPhone,我接触的机会也越来越多,同样也不断刷新着我对 iPhone 的认识。这期间不是没想过换 iPhone,但 Android 层出不穷的玩法和对 Google 的信仰实在让我难以割舍。直到不久前偶然得到一台 iPhone,我决定尝尝鲜。
注:文中 Android 不包括「安卓」,版本为 Android 5.0 及以上;iOS 版本为 iOS 10 及以上。
再注:本文没有任何高抬或贬低某一方的意思。
讲真,都好
说这话,也许会被人骂「立场不坚定」或是「只会说好话两方都不得罪」。
因为两张 sim 卡的缘故,我曾经使用一部黑莓和一部 LG G2,在有了 iPhone 之后,我决定淘汰黑莓,将 G2 插副卡使用。这让我不至于离开 Android 圈子,也有了更多机会使用 iPhone(侧脸说:没有人会把新 iPhone 当做备用机)。
不同的方向,不同的优势
我使用 iPhone 时间不长,但也快足俩月了,它给我最大的感受是省心,而这也是我之前不屑于 iPhone 的原因,就像手动挡嘲笑自动挡没劲,自动挡嘲笑手动挡费劲。在使用 Android 时我一直保持着 Root 的习惯,就像前文所述,我想要掌控一切,想要插手许多曾经看不见的方面。Android 5.0 是一个里程碑,它一改固化在人们心里的卡顿印象,而在版本迭代完善之后又发布的 Android 6.0 已经实现了我梦想中 Android 的样子,使用起来极其流畅、也同样舒心。那为什么我依旧要 Root?思前想后,我认为还是与平台上的应用素质有关,这一点我想放到后面来讲。
不可置否的是,Android 和 iOS 都是非常出色的系统与平台。Android 的开放衍生出无数可能,厂商可以定制不同的功能细节,为我们提供众多机型来选购;iOS 依托苹果「少而精」战略,可以做足优化,统一布局,出色的用户体验则与之密不可分。开放有开放的好处,封闭有封闭的优势,不可一概而论。
另外,我手上的这台 iPhone 有明显的电流声,然而除了退换货也没有解决办法。
也许是同质化,也许是用户为本
每一次 Android 更新,大家都会对比 iOS 怎样怎样;每一次 iOS 新版发布,也都有不少说苹果缺乏创新、照搬 Android 的言论。
通知栏和 widget 曾是 Android 的标志,iOS 同样发现了它们的闪光点;iPhone 将指纹识别普及开来,Android 底层也及时进行了支持(当然我也知道以前就有带指纹的 Android 设备);MOTO 等厂商做出了动作感应,iOS 10 也增加了抬手亮屏;3D Touch 可以提高效率,Android 7.0 的快捷菜单也有着相似操作;Android 的系统分享接口也是我曾认为可以碾压 iOS 的方面之一,可现在 iOS 的系统分享也大有超越之势。
诚然,我们之所见似乎都是「抄袭」,作为用户,我们谁都不曾知道这背后的真实,也许某一方在很久以前就有这些概念设想了呢?我也同意他们会有相互借鉴的地方,我同样认为双方都是有节操的企业,凡是对用户有利的事情,他们都会取其精华、去其糟粕,也许这就是以用户为本的诠释。
那些相同和不同的感受
系统是根本
正常情况下,从易用性上来讲我认为 iOS 更胜一筹,它可以让老年人什么都不管就可以放心大胆地用手机。但某些方面我仍旧喜欢 Android。比如我想听歌,在 Android 上我可以直接用网易云音乐下载,用系统播放器播放(我有原生强迫症),而不是经过
「连接电脑 - 打开 iTunes - 难用到心烦 - 同步 - 抓狂 - 传输完成 - 没心情听歌了」
这些门槛。也许是我的使用习惯问题,这种方式给我的直接感受就是:太麻烦了!
在通知方面,Android 保持着非智能机时代的「概览」方式,即所有通知图标都摆在顶部状态栏上,再加上 LED 灯在熄屏时辅助,有什么消息一眼就能看到,iOS 则使用角标表示,这一点,我还是更喜欢前者。假如上班时我去了趟洗手间,中间有人来电话,回来之后 Android 设备可以通过 LED 提醒我,iOS 则必须在另一个通知到来或我主动点亮屏幕时才会从锁屏上看到(或者从同事那里得知)这个来电提醒,难道我还没有发现其他的提醒方式?BTW,系统动画我更喜欢 Android,可以说是十分喜欢、特别喜欢,而 iOS 的动态效果总是让我感觉疲惫和无趣。
如果要把语音助手归为系统层面来讲的话,这一票我投给 iOS,纵使我同意 Google Now(Google Assistant)要更强大,但原因简单极了:如果肉身在外且英语无敌,我绝对双手双脚支持 Google。除此之外,两者都可以通过 Touchless 方式激活,曾经我认为华而不实的使用行为,现在喜欢极了。
对了还有 Cortana,她是我唯一喜欢的游戏女主角,而本文只讨论手机不讨论 Windows 10……Windows Phone?抱歉,我没有用过。
让我欢喜让我忧的应用素质
如果说 Android 让我玩到了智能,那么 iOS 则让我重新「回到了」手机。我常说,真是希望 Google 和苹果可以联手,统治大部分世界指日可待。
前面我有说到,现在的 Android 已经非常好用,我为什么还要 Root?不得不说,国内 Android(这里可以包括安卓)生态糟糕的很,这也问题也算是老生常谈。如果不 Root,混乱的广告联盟和全家桶将会统治后台,而网络环境的不允许导致国内应用无法支持 GCM,不能做到像 iOS 那般统一(强制)的通知推送管理,应用自己的推送服务将必然导致系统的耗电甚至卡顿。所以我说 iOS 省心的原因里,这一条可能比重最大。
iOS 的通知不依赖应用本身,所以我可以毫无顾忌地打开它,提醒用得着就留下,不喜欢的权限直接从设置中关掉,不用考虑后台成灾,一了百了。苹果对应用的强制性要求功不可没,只是单一的 App Store 让我有种压抑的感觉,没有了使用频率比刷微博还高的酷市场,我突然感觉心里空落落的。多说一句:为了不同区,我已经注册了 3 个 Apple ID 了。
再说说新 iPhone 吧
别打我,我觉得这一段可能才是正文吧。
下面我想说说新 iPhone 里那些让我喜欢的软实力和硬件体验。除了防水防尘让我有了 DEFY 那般亲切感之外,新 iPhone 还有两点让我爱不释手:双扬声器、Taptic Engine,它们俩真是让我「爽了又爽」。
我爱它们
我曾用过的手机,它们外放素质都很差,以至于用最大音量进行导航时也不敢开车窗;下班回家不想开电脑,便将手机夹在支架上躺着看剧,每每这时我都要连接蓝牙音响才能安心。iDevice 本身的外放音量就足够大且素质不错,但新 iPhone 的双扬声器简直可以说是拯救我于水火之中,看视频的体验不能更爽,玩游戏也可以无视「建议佩戴耳机获得更好效果」。奈何开口方向不同。我还是可以听出立体声不够对称,但这样至少保证在不同姿态下至少有一个喇叭可以出声吧。另外,最近在 iOS 上玩《辐射避难所》,除了 3D Touch 的应用,它竟然还匹配了双扬声器:根据画面位置不同分别让两个扬声器发出不同声音,临场感十足。
图片来自于iFixit
再说 Taptic Engine。我从不认可任何品牌「重新定义了某某某」这种广告词,但对于 Taptic Engine,我毫不吝啬称赞之词,甚至我愿意认同它「重新定义了振动」。在我的认知里,振动马达只有一种作用:消息提醒,然而 Taptic Engine 让我知道了振动可以或有力、或轻快、或细腻、或强烈,它可以贯穿于一切体验当中,甚至与铃声节奏同步。在游戏和 iMessage 中,Taptic Engine 可以让 iPhone 似主机手柄那样随着剧情和操作给予用户切实反馈,成为娱乐系统的「顶梁柱」;不可按压 Home 键也不是问题,你没有那种手感,却有那种触感,这就足够了。总之,我很爱它。
3D Touch、双摄、耳机
我也挺喜欢 3D Touch,但没有那么喜欢;实用性是有的,但没有 Taptic Engine 那样常用。3D Touch 的便利性不可否认,但苹果依旧将它归类在「辅助功能」里,我认为有一些屈才,但又想不出还能扩展到哪里去,似乎有些尴尬。也许当苹果开发出更全面的 3D Touch 支持后,它就会成为不可或缺的「刚需」。
iPhone 7 Plus 的双摄采用长短焦方案,苹果将伪光学变焦作为主推卖点是极其正确的,变焦使用起来要比背景虚化频繁得多;纵观当今可以做到背景虚化的双摄手机,不求能做到相机那种效果,但也真没有几个可以达到「视觉自然」。
新 iPhone 的另一大变化就是取消了 3.5mm 耳机插孔,铺天盖地的消息咱们也就不谈了(某视牌手机竟然以他们所谓「引领科技」来营销,明白人都懂)。其实 Earpods 素质不差,只是用惯了入耳机耳机,再用 Earpods 实在不爽,尤其是隔音一团糟;然而要想用自己的耳机必须要用转接线,这种麻烦我当然能省则省。曾经有两个方案摆在我面前:买一个 Lightning 接口耳机,或使用蓝牙;两者都各有局限性。
不过我找到了一个折中的办法:大法家的蓝牙耳机(诺基亚也有类似产品,我更愿意称之为蓝牙接收器),它能将普通耳机变成蓝牙耳机,又自带线控全平台通用。我选择了 SBH52 这个型号——自带 OLED 屏幕还有听筒和麦克风,不插耳机也可以当做蓝牙小电话用。如此一来,我不用考虑耳机插孔这个问题,也解决了充电与听歌的博弈问题。
I have a Pay,I have an Apple
Huuuum……Apple Pay.
银联的 HCE 云闪付一直不温不火,而 Apple Pay 可以说是推动者——更高的成功率、更方便的操作、更直观的形式,这些都是大众容易接受的地方。曾经和朋友去商超买东西,你说Apple Pay,大妈不懂;你说苹果支付,大妈还是不懂;你说银联云闪付,大妈说支持银联;好的,她会选择刷实体卡片而不是非接触支付。不过经过一段时间的普及,就我所在城市来看,常去的便利店、商超、餐饮场所里,你说「Apple Pay」,店员基本都会回答「可以」,真是欣慰极了。
其实实际的交易过程,我感觉并没有比微信或支付宝快多少——我可以直接使用 3D Tcouh 进入支付界面,但对于没有 3D Touch 的手机来说,Apple Pay 确实要方便一些。当然,这一切的前提都是商户支持小额免密/免签。
最后的最后,感谢阅读到这里的人,这洋洋洒洒一大篇仅仅是我从 Android 老玩家角度出发的一些主观使用感受。其他的,没了。