前言

快节奏游戏凭着清爽的画面、简易的操作,很容易获取我们的好感,但这类游戏好玩归好玩,却设定虐心,非常考验玩家注意力和反应力,长时间玩很容易累。如果此刻的你正需要个节奏舒缓的游戏来放松一下紧绷的神经,不妨来瞧瞧这五款各有千秋的慢游戏,随着游戏的节奏慢下来,在玩中体验慢的乐趣,享受慢的情怀。

生命线 LifeLine

非常经典的逆境求生向情节分支类游戏,它别出心裁的选择了以纯文字对话形式展现剧情这样的方式,并设置双主角:因飞船意外坠毁而不幸深陷困境与其他船员失联的泰勒和泰勒利用通讯器唯一可求助的对象我,让玩家可以以第一人称的视角去扮演被泰勒求助的“我”,通过不断选择剧情里列出的“我”所能说的话,去影响泰勒的结局,体验情节分支小说的魅力。

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游戏剧情紧凑,但因为它将里面的另一个主角也设定得像个真人一样,在每次与“我”对话一段时间后,便需要的忙碌段时间,让我们耐心等待他忙完,且令主角在忙完后永远停在那一刻等我们下一个选择,使得它的剧情推进速度并不快,能让我们有充足的时间消化剧情,一点点的慢下我们的性子。

游戏现在已经有续作「Lifeline: Silent Night」「Lifeline 2」,不过「Lifeline: Silent Night」虽然故事承接这部,但是剧情不是太顺,「Lifeline 2」与本作无关,讲的魔法奇幻故事,剧情奇奇怪怪,我个人还是觉得这部最为经典。

又一个案子解决了 Another Case Solved

画面卡通复古、设定颇为耐玩的侦探类益智游戏,内容上集角色扮演、连线消除与解谜推理于一体。背景故事设定在一个正处于全城禁糖的小镇,要玩家化身侦探通过连线消除获许追踪线索,根据线索在相应环境推理解决案件,最终揭开禁糖背后的阴谋。

IMG_8339.PNG游戏内很多案件虽然看着简单,比如寻猫、寻信案件,但你真正玩一会儿会发现你在玩的过程中其实不小心就进行了分析案件、寻觅线索、推理排除等工作,很好的锻炼了逻辑思维能力。因为游戏内的消除环节以步数为主要限制,查案方面也都无时间限制,玩家玩它可真切享受到慢条斯理的探案乐趣。

小故事 Little Story

画面唯美的童话风解谜游戏,当初刚上架时名为「The Little Prince Returns」,主题和著名童话故事书「The Little Prince」有关,设定是王子追踪坏女巫搜集花瓣救玫瑰。后来不知道啥原因改成现在的名字,变成小男孩集猪激活传送门寻觅女朋友。Image

虽然名字变了,剧情变了,但它冒险地图的样式没有变,画面的养眼度依旧是那么高。坦诚的说这款游戏的各个谜题可以说是比较简单,不过因为它里面有因为腿短而行走缓慢的小男孩拖延时间,使得它的游戏时长增长了好多。但所谓颜值高任性,它里面唯美的风景、可爱的男孩及狐狸都会给你多次玩它的理由,让你愿意去享受这缓慢的解谜过程。

昆虫异世界 Morphopolis

又一款画面精美的慢解谜,与上面我推荐的「Little Story」治愈风格的美不同,本作中的每帧画面都很有艺术范儿。内容上包含寻物、收集、排序、拼图、记忆等元素。它以虫子为主角,将令我们跟随虫子的脚步一起探索美丽而奇异的花花世界,顺便感受与慢相伴的奇特体验。Image

谁让世界那么大,虫子那么小,它就算脚多,甩腿频率快,那长又长的植物茎叶,对它而言都是座需要费点劲才能爬过的长路。游戏画面佳,背景音美。美图控肯花心思的话,不管截下这个游戏的哪个关卡图,处理下都能收获不少壁纸及素材。

火花 3:起源 Sparkle3:Genesis

前方高能,非战斗人员退散!如果你看截图觉得难以接受,基本可以退下了,但是如果你觉得这个画面还不错,我想告诉你这是一个不错的养成游戏,不过如果你想要真正的完全体验到它的所有乐趣,必须要彻底的静下心才行。因为它的主题与生物进化有关,而生物的进化过程注定缓慢而又悠长,尽管本作稍微还算提了点速。

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游戏玩法说起来有点不是太高上,和贪吃蛇类似,也是要玩家带着游戏的主角四处寻食避危险,不过本作里面生物进食到一定量后,会进化变成另一幅样子,并提供一些潜力点供玩家设置属性,来更改其外观和能力。游戏虽然也就 3 个进化分支:冲刺、吸收、防御,但是外观却很多,你单个分支的属性点不一样,它的外观也会有些不同,里面的进化过程是真正看得见的,不过想要看生物的最终进化形态,本作除了要你能忍受得了慢还要能坚持。

结语

当然除了上面提到的那些游戏,移动端还有更多有意思的慢游戏,如果有人知道其他的,不妨来分享下,让我们以后有更多的慢游戏可选择,体验到更多的慢情怀。不过游戏好玩,可也要克制,不要完全被慢所控制,毕竟生活还是要张弛有度才好。