说到 iOS 平台上的曲线应用,你也许会第一时间想到 Darkroom 或是 Enlight。不过说到曲线「最强者」,似乎现下没有任何一款应用能与 MaxCurve 匹敌。
在 MaxCurve 中没有熟悉的滤镜、特效,大部分效果都由曲线控制。这样一款全曲线修图应用,是否应当被爱修图的你收入囊中?在「剁手」之前,不妨在此驻留,或许能为你提供一些参考。
20 条曲线的「疯狂压迫」
曲线修正是一种并没有那么直观的修图方式。曲线两个坐标代表着色彩、明度等不同画面元素,调节曲线大致可以看作调节画面中各元素的关系。比如我们最熟悉的亮度曲线,就是调节绝对亮度的相对亮度值。熟悉曲线的用户可以使用它进行非常精准细腻的调节,这远胜滤镜这样笼统的调节方式。但如果你对曲线并没有那么熟悉,或许会越调越糟糕。因而在上手前,还是先看看 MaxCurve 究竟包含了哪些曲线吧。
RGB 曲线(4 条)
这四条曲线是最基础的存在,你可以在各种应用中发现它们。RGB 曲线主要控制画面整体亮度以及红、蓝、绿三原色的强度。调节亮度曲线时,若将曲线靠右部分上移,则可让明亮区域更亮;将曲线靠左部分上移,则可提亮黑暗区域。反之将曲线下移,则可将对应亮度区域变暗。三原色曲线 X 轴元素同样为亮度,以 R 曲线为例,上移可以让对应亮度区域更红,反之则会减淡红色。
亮度曲线(6 条)
MaxCurve 的亮度曲线可以对对比度、曝光度、Gamma、色温、亮度进行调节。前四条曲线可以和一般的画面调节工具类比起来说,一般工具大多以滑杆的形式,对画面的整体效果进行调节。如果需要调节对比度,将滑杆右滑提高整个画面的对比度,左滑则为降低。而 MaxCurve 则要在此基础上做一个「加法」,增加了一个代表绝对亮度的 X 轴,而原本的滑杆则直立起来。左滑降低右滑提高变为了下移降低上移提高。而因为有 X 轴的存在,现在改变的只有对应亮度下的对比度。
以下图为例,我在曲线右部选一个点上移,只有较亮区域的对比更为分明,黑暗区域基本不会有影响。其余三条曲线与对比度曲线同理(调节点左侧点是为了防止曲线整体变化而影响对比效果)。
后两条曲线的 X 轴为「色相」,代表了不同的色彩区域。你可以通过顶部的色彩区域或是底部的曲线来识别对应的调节点影响的是哪个颜色。以下图为例,我在紫色区域设置调节点,然后将调节点上移,画面中左边紫红色的花朵的亮度就提高了,而其余区域亮度不变。
最后一条黑白曲线相当于在前一条曲线基础上加了「去色」效果,一旦激活这条曲线,画面会顿时变为黑白色。上下移动曲线则会改变原有对应色彩区域的明暗度。
色相饱和度曲线(6 条)
如果说亮度曲线并未难倒你,是时候来挑战一下色相饱和度曲线了。前三条曲线有着同样代表着「色相」的 Y 轴,也就是说曲线调节点的上下移动改变的是对应区域的颜色。前三条对应的 X 轴分别是色相、饱和度以及亮度,改变的就是调节点对应的颜色、饱和度或亮度那一部分的颜色了。以下图为例,我将调节点置于红色区域上,只有红色变了颜色,其余仍保持原状。
后三条曲线的 Y 轴同为饱和度, X 轴则与前三条一模一样,你可以对应着进行类比。只不过这是改变的不是局部区域的颜色,而是饱和度了。
LAB 曲线(4 条)
大多数照片都以 RGB 编码,然而在使用 RGB 曲线时,亮度和颜色是绑定在一起的,调亮度时颜色会变化,反之亦然。而 LAB 曲线将画面的颜色和亮度分离,a 和 b 两条曲线只会对颜色产生影响,a 曲线上移增强粉色,下移增强青色;b 曲线上移增强黄色,下移增强蓝色。而 a/亮度 和 b/亮度 曲线则是重新将色彩与亮度结合起来,可以增强局部亮度区域内的粉、青、黄、蓝四色。如果你觉得 RGB 曲线无法满足你对色彩的要求,而色相饱和度曲线又使色彩太过夸张,不妨试用 LAB 曲线调节色彩。
在 MaxCurve 上调校出满意的曲线后,你可以将曲线效果保存到预设当中,方便你下次使用,相当于是自建滤镜了。
经过一系列分析,你是不是觉得 MaxCurve 的曲线也没有想象中那么复杂呢?虽说曲线有 20 条之多,但大多都能与我们以往熟识的各类调节工具相类比,只不过是将原本整体的调节变成了局部调节,使图片处理更为精细,更能满足个性化需求。
与 Photoshop 联动处理
MaxCurve 除了曲线修图外的另一大亮点,便是与桌面端 Photoshop 进行联动处理。通过 Wi-Fi 可以将 MaxCurve 连接到 Photoshop,进而从 Photoshop 导入图片或是导出处理后的图片。不过无论是导出或是导入,收到的都是合并图层后的图片,而且会花很长时间进行传输,所以这一功能也许并没有想象那么实用。如果开发商日后能将 MaxCurve 上所有曲线调校效果以图层形式传输到桌面端,实用性会有一个飞跃。
这不是一款适合所有人的应用
也许你在看完前面的应用介绍后,「蠢蠢欲动」想要剁手。但我想告诉你,你依旧应当三思而行。虽然现在手机的功能越来越强大,性能也越发强悍,但我认为移动端处理仍应以效率为主。我之所以极力推荐 Darkroom,便是因为它考量了手指与屏幕的关系,将复杂的曲线简单化,在效率与功能之间取得了一个很好的平衡。
而 MaxCurve 的定位显然是「反效率而行」,它的功能固然强大,让手机图片处理精细化程度有了极大提升。但同时也使得这一过程变得更为复杂,需要耗费更多时间。一开始你也许觉得新奇好玩,可当用久了,你会发现还不如直接加个滤镜来得淋漓痛快。更何况滤镜不好看换一个是一秒钟的事,可曲线出了岔子可有得折腾了。所以如果你没有敏锐的视觉,没有一颗耐得住寂寞的细致的心,那么 MaxCurve 可能并不适合你。
你可以在 App Store 下载 MaxCurve,售价 18 元。