首次见到 Super Sharp 是在 App Store 的推荐上。12 元的售价,看介绍觉得没什么意思,于是我放弃了购买念头。直到这么久的后来,我发现有不少人入手了这款游戏,评价还都不错。最终还是没有忍住,开始了对这款游戏的尝试。

我本来以为,它和切绳子差不了多少。事实证明我想少了。

刚开始的几局感觉并没有什么特别,合情合理的提示,中规中矩的操作方法,感觉就是一个普通的切割过关类游戏。除开设计风格的不同,和之前大热的 Cut the Rope 基本是同一逻辑,只不过糖果变成了物块,星星和怪物融为一体变成了小方圈,画面简单得很。

然而过了最初的几关后,事情的发展稍微有点不大对劲。不同的颜色和目标位置开始出现,简单的切割已经不能达到过关要求,需要更多的考虑与更细致的切割手法。这时我才注意到,其实每个关卡都设置了一颗星星,若是没有在要求的步数内完成游戏,就不能得到这颗星,而星星数量与后期章节解锁直接挂钩。Super Sharp 开始露出它的本来面目,这并不是一个「简单」的切割游戏。

游戏目前一共包括了 120 关,共分成 8 个大章节。每一章节会出现一样新的物体,浮块、滑块、齿轮、绳索,Super Sharp 中的每种物体都是按照真实世界的物理规律运作的。但这并不代表你能够轻而易举地过关,若是没有一点策略与预判,别说拿到星星,就是通过关卡也是难上加难。

到了后期,游戏的难度已经超出了我的控制范围。转轴和螺旋桨的相继出现让我感到了一阵恐慌。这个时候,它已经不仅是考察你对物理规律的基本掌握,更在考察你对平衡感的把控,偏差一点点便是失败。

经过长时间的奋斗,我几乎用尽了此生对宏观物理规律的全部理解,然而还是没能解锁最后一个章节。游戏的内购项目就是这个 6 元解锁未知关卡。我感觉这个内购有些鸡肋,如果想要继续挑战难度关卡的话,必然不会靠内购解锁;而若是放弃了对困难的挑战,那直接删游戏不就好了吗……

游戏的开发商是 1Button SARL,之前的作品包括 Bicolor 和同被 App Store 首页推荐过的 Mr Jump,大都是这种画面简单但是耐玩度很高的游戏,可以说都是杀时间利器,非常适合在空闲时间掏出来玩上两把。这款 Super Sharp 亦是如此,不过对我来说,游戏的难度稍微有些高,12 元的定价倒是物有所值。如果你希望挑战自己的大脑与手指,我还是非常推荐你尝试一下的。

你现在可以前往 App Store 购买 Super Sharp(¥12),有内购。

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