其实本来是打算说说 Don't look back 这款游戏,后来想想发现 Terry Cavanagh 的游戏风格好像都差不太多,就干脆写个合辑吧。

Terry Cavanagh 是来自爱尔兰的一位独立游戏设计师,除本篇文章要说的几款大家比较熟悉的游戏外,这位大叔还在不断地尝试更多新鲜又有趣的设计,比如最近在他 Blog 上推出的 CopycatGrab them by the eyes 。让人感动的是他一直在坚持自己独立的游戏风格,几年过去,即便小有成就也没有随波逐流走向大众化的道路。

总的来说 Terry Cavanagh 算是一个抖 S 倾向特别严重的人,在他的游戏中只能看到一个字——虐。万幸的是游戏玩家中从来不缺少抖 M ,从风靡全球的 I wanna 到之前红极一时的猫里奥、 Flappy bird ,你始终能够轻而易举地发现自己身边总是有这样一小部分人,他们乐意享受鬼畜和颠覆的快感,并且对这种强烈的精神污染乐此不疲。

超级六边形 Super Hexagon

Super Hexagon 是我最早了解 Terry Cavanagh 的一款游戏,对那时候的我而言,这款游戏非常的不友好,这款看似简单的游戏却让很多玩家抓狂摔机,玩家需要操控左右按键来控制一个小箭头的运动,你的目标就是不被一层又一层不断刷新的六边形挡住,其实操作来说只要眼疾手快并不是特别难,所以 Terry Cavanagh 设计了一个不断变化色彩的背景,让玩家感觉头晕目眩,当然,他的目的达到了。

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颠倒重力 VVVVVV

VVVVVV 是一款难度超高的像素动作游戏。玩家扮演一名太空舰长,由于飞船事故而不小心被困在一个奇怪的重力空间内,你需要通过不断的调整重力方向来越过重重阻拦,最终逃出这个可怕的地方。VVVVVV 的游戏节奏不算特别快,大多数关卡都能很快找到规律并通过,所以严格意义上来说,这款游戏其实只是看起来难,上手之后会发现没有想象中那么无从下手。值得一提的是这款游戏的配乐特别出彩, SoulEye 设计的 8 - bit 游戏音乐可以说完美贴合了整个游戏的迷幻风格。试听在这里(停不下来,请慎重点击)

超级重力场 Super Gravitron

这才是最虐的好吗! Super Gravitron 其实是 VVVVVV 配套的一款小游戏,说到虐心,说到鬼畜,前面两个都是战五渣。没有比这款游戏更有让我摔手机的冲动,它轻而易举地把我推向了手残党的深渊。因为怨念太深所以大家看看这个视频就懂了。

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玩这款游戏的节奏大概是这样 左右 Restart 、右左 Restart、左右 Restart ……所以你现在知道 VVVVVV 这个心电图一般的游戏名字的由来了吧。

念念不忘 Don't look back

Don't look back ,相信大多数人都玩过了这款游戏,与前面几作相比,它的关卡配置实在拿不出手,它出彩在,Terry Cavanagh 第一次讲了一个如此完整而又深情的故事。

游戏开始时主角出现在一座坟墓前,天下着大雨,背后有几棵荒芜的树,没有人告诉我为什么这个人会站在这里,坟墓下埋着的人是谁。之后就是类似关卡的场景,但是都不算难,打败 Boss 之后见到一个幽灵,他漂浮在空中,说,不要回头。

于是开始拼命往回跑,幽灵一直跟在身后,这里依旧会有一些关卡,但是因为不能后退的设定,稍微增加了一些难度。一路跑回原来的那个坟墓,可是坟墓前又站着一个人,他站在雨中,那么像我,可是我才是我,对了,我不是我,「哎」一声叹息,自己的身体也随风散去。游戏里那一声叹息才是最震撼我的地方,那一个自己消失后,站在坟墓前的我沉思了一会儿,又踏上了原来那条路。

我很喜欢这个故事,它的原型来自于古希腊神话中的俄耳浦斯,传说俄耳浦斯的妻子某天被毒蛇咬伤而丧命,悲痛欲绝的俄耳浦斯舍身进入地狱,想要把自己的妻子找回来。他来到冥王的面前,请求冥王把妻子还给他。冥王答应了他的请求,但提出一个条件,在他领着妻子走出地狱之前决不能回头看她,否则他的妻子将永远不能回到人间。

俄耳浦斯领着心爱的妻子踏上重返人间的道路。而他忘记了冥王的嘱咐,回头拥抱了自己的妻子,突然,眼前所有的一切都消失了,死神再一次将他的妻子带了回去,只留下一声叹息。俄耳浦斯一心想要挽回自己的妻子,可是灵魂早已经不能再回到原来的身躯,他只能活在这大悲大喜之中,经历无数次的拯救与无数次的消亡,困在无穷无尽的循环中。

Don't look back 很多地方都翻译的是「勿回头」,而我觉得,用「念念不忘」更适合。如果说前面的几款游戏都是在虐手,那 Don't look back 虐的就是心,这也是我如此推崇它的原因。