说到 RPG 总是一瞬间就提起了兴致,今天要介绍的这款游戏叫 Trulon ,这部作品是 Dicework Games 与 Kyy Games 两家游戏公司合并后联手打造的首部作品,前者曾制作了当年好评如潮的《冰霜大陆:雷神之锤》,后者则打造了恶趣味满满的《一颗追求裤子的心》 ,两家公司的风格倒是显得格格不入,所以我对这部新作 Trulon 也是格外感兴趣。

Trulon 的世界其实是根据芬兰的一个主题公园 Powerpark 来打造的,玩家扮演的主角自然是为了保护世界和平,阻止邪恶势力入侵而踏上冒险旅程,在旅途中结识一些小伙伴,之后一路打怪升级,最终完成使命这样俗套的故事。当然不能说故事无趣,至少在这部作品中,这样俗套的故事倒显得更加真诚。

西方人总是喜欢做日式 RPG ,但是都带有一种说不出的违和感,比如主角从床上醒来,和房间里的某个人说话,之后出门和稻草人战斗一场,再踏上旅程这种经典的日式桥段在这部作品里从一开始就显得尤为突兀,大概是全英文对白或者是主角走路时过分中二的摇摆幅度很让人出戏吧,如果给开头这一段打分的话最多给个鼓励分不能更多了。

伴随剧情的发展,大多也是与 NPC 触发对话来引起后续剧情,没有较长的剧情对话或者动画来丰富故事情节,增强玩家的代入感,平铺直叙像是一杯白开水。虽然到最后我还是看懂了这游戏讲了一个什么样的故事,但是,这种感觉就像听了一个索然无味的故事,听过也就听过了。

关于游戏画面和配乐,熟悉日式 RPG 的玩家应该都了解,即便是 Q 版的人物模型也会有一个美爆了的立绘。是的,我也是这样想的,然而 Trulon 深深地伤害了我,人物模型的不协调还能忍受,但是立绘那样简陋真的是看不下去,如果非要在画面找优点的话,场景的描绘挺不错,只能这样说了。游戏的配乐倒是中规中矩,在村庄中都是使用了较为舒缓的配乐,战斗画面转换成激烈的配乐,包括在系统音效等细节上也能看出制作方确实在用心,只是一味模仿,却把努力用错了方向。

再来说说游戏性,对于这款游戏而言,这一点还是可以好好谈谈的。这款游戏最大的特色莫过于独特的「卡牌战斗」模式,这种卡牌战斗与之前接触过的都不太相同,说是卡牌战斗其实也只是换了一种方式的回合制游戏而已,但是对于卡牌的引入又增添了更多的策略性。

在战斗过程中需要使用卡牌来进行攻击,添加 BUFF 效果等,玩家可以通过战斗、完成任务或者开宝箱来获取更多更好的卡牌,当然效果越好越优秀的卡牌等待的回合会更长一些,在找到其他职业的伙伴后,对于卡牌之间的配合显得更加重要了,针对敌方不同属性的敌人采取不同的打击手段大概也就是本作唯一的优势和乐趣了。

总体说来, Trulon 作为一款仿制的日式 RPG 游戏,即便我们不应该要求太高,但是游戏本身也确实还是让人失望,唯一的亮点只能说是策略性比较强的战斗系统。忘记了说,这款游戏售价 30 元 

如果你是一名热衷于 RPG 的游戏玩家,我会劝你绕路而行。如果你是一名卡牌策略游戏爱好者,我也不会拦着你,不过别忘了这是一款 RPG 游戏,一轮又一轮的卡牌战斗中间一定是无穷无尽的行走和对话,得想好能不能接受才下手咯。