统计数据表明,相比各种应用程序,iOS 用户使用 iPhone 时更多的时间是「浪费」在玩游戏上的,相当多的好游戏让我们能从中找到无限的乐趣。笔者作为一位不怎么玩手机游戏的 iOS 用户,对一些游戏也会有自己的偏好。所以,今天笔者就将推荐 10 款自认不错的游戏,如果你能从中有新的发现,那么这篇文章的目的就达到了。

我正在玩的游戏

Threes!(¥12)

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很火的一款数字益智游戏,它的节奏不快,但是需要玩家以绝对的「远观」看待这款游戏,简而言之,它拥有与市面上大部分棋牌游戏差不多的共同点:规则简单、界面低调、方案繁多、没有后悔药。通过这款游戏,你会发现,数字与数字的结合竟然可以得到如此巧妙的结果,具体就不剧透啦。

Boson X(¥18)

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近期刚限免过的动作节奏闯关游戏。游戏关卡不多,但对玩家的反应能力和临时判断能力,有着绝对苛刻的要求,而且你不得不面对即将到来的困难,而非纠结于已经擦身而过的「旧事」。最重要的是,它让我明白一个道理:在前进道路上,如果你只是低头苦干,失败是早晚的事 。

Impossible Road(¥12)

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不同于以上两款游戏,它节奏不算快,也不需要玩家耐心地深思熟虑,界面也是最简洁的,说白了,就是让玩家控制一个纯白色球体,在随机铺设的轨道上向深渊处滚落。万一滑出了轨道,游戏不会立即结束,因为运气好的话,还可以重新回到正轨,但如果在有效时间内没有达成,那么游戏画面会伴随着一种「缺氧窒息」的求生效果,结束。

Modern Combat 4(¥45)

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一款绝对重量级的手游射击大作,由 Ubisoft 育碧旗下的 Gameloft 智乐游戏公司开发。其实,很多人不明白,为什么要拿手机玩一款射击游戏?其实早在《Modern Combat 2》发布的时候我就想过这个问题,但后来发现,玩得久了,效果与拿鼠标、键盘玩已经差不太多了。我还在 YouTube 上看到不少国内外高玩发布了他们的游戏视频,各个技术一流,值得一看!

Deemo(¥12)

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不但好玩,而且还好听的音乐闯关游戏。说实话,有时候在玩到一两首自己特别钟意的歌曲时,我甚至会直接拿来当音乐听,即使最后的得分为 0。值得注意的是,游戏里的音乐与界面风格完美搭配,让人既享受又暖心,所以,《Deemo》不会让人感到类似《节奏大师》这样的突兀感,感兴趣的读者可以玩玩看。

网友推荐的游戏

Turbo Dismount(免费)

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心情不好?没事无聊?生活单调枯燥?那你必须得试试这款游戏。主角是一个男性(或女性)的人偶,在一开始,游戏会自动为它配备一辆交通工具,和一条光秃秃的马路,你可以更换车辆,也可以添加一些障碍物,总之,最终目的就是要让人偶摔得越惨越好,并以得分出胜负。据说它采用了仿生物理引擎,用来模拟各种跌落、飞跃、撞击、拖拽的效果,绝对够你发泄的了。

République(¥30)

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游戏名叫《共和国》,但代表的不是国家,而是一个邪恶的机构组织。玩家在游戏中扮演一位该组织中的监控器管理员,帮助被绑架的女主人公逃离此地。游戏氛围、配乐、画面质量都非常出色,所以换来的代价就是游戏安装后的体积巨大,对性能的要求也稍高,建议至少 A6+ 设备。哦对了!游戏是按照章节的发布,持续更新的,所以特别推荐给剧情迷和收藏控。

Anomaly: Defender(¥30)

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一部中文名叫《异形》的系列塔防大作。游戏画面精美,科技感很强,题材选择的也非常让人值得回味、联想。但不得不提的是,游戏类型不是单纯的塔防,而是塔防和反塔防的结合,即在前进道路上,玩家既会被保护塔攻击,也可以升级装备主动去进攻它们,并随着剧情的发展,获得更多、更奇特的武器类型。在 PC/Mac 平台,还可以参加联网对战,效果也更加出色,值得推荐的耐玩型游戏。

Tilt to Live 2(¥18)

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如果没记错的话,游戏官方中文名应该叫《重力存亡》,既然都叫这个名字了,想必大家也该猜到,这款游戏离不开重力感应控制。是的,不仅如此,而且还非常考验玩家的「微操」,因为游戏主人公是一个鼠标指针,玩家必须控制它躲避成群结队来袭的「进攻者」,否则游戏当即就会失败。除此之外,《重力存亡》还提供了多种游戏模式和操作方案,因此即使玩家是躺着玩的,也可以丝毫不受影响。

Reckless Racing 3(¥18)

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同样,是一部赛车系列游戏,在 iOS/Android/WinRT 平台都有发布。在 iOS 平台上,其实有不少是以赛车为题材的游戏,其中数《Real Racing》《GT Racing》系列画面最出众,但代价是游戏趣味性的降低。而《Reckless Racing》不同,玩家以第三人称控制汽车,与剩余的对手竞争并要求取得第一名,比较难玩的是,这款游戏强调漂移、提前量、避免障碍物、地图熟练度,所以要想「一步登天」,恐怕大部分玩家都心有余而力不足。

笔者总结

在写这篇文章前,我没有想到自己写游戏方面的文章,可以达到如此篇幅!如果读者对此感兴趣,我会考虑将来多发表一些游戏攻略方面的文章,让读者偶尔放松一下阅读的心情,顺便也能从中获得更多有价值的内容。