一款俄罗斯方块,我们玩了 30 年,一款宝石迷阵,我们玩了 15 年,经典重复百遍也会有索然无味的一刻,或许 Elfcraft 是一个新的好备选。这款游戏在三消中加入了策略玩法,除了眼疾手快,更要智谋深远。
精灵国各种宝石来统治世界,玩家作为一名魔法师,要通过不断合成各种复杂的矿石来赢取分数,迎接挑战。
简单的操作
点滑结合的操作来自俄罗斯方块:在画面上方可以看到即将出现的矿石,通过左右滑动可以改变矿石位置,点击可以让两个矿石旋转。
考虑成熟后下滑即可,三个低级别矿石可以合成一个高级别矿石,游戏总共有 12 种矿石,是一个相当复杂的设定啊。
左侧会点亮已经合成出的矿石,在游戏时是很好的参考。Elfcraft 加入了「摇一摇」的功能,左右倾斜手机可以让矿石左右移动重新排列。
机智的策略
消除游戏都喜欢通过倒计时营造紧迫感,Elfcraft 则反其道行之,每回合不限时,只考察玩家的策略。要利用好游戏的规则和操作。
因为宝石的种类太多了,所以一定要记清合成的规律,常常看看左侧的升级图例会让你时刻保持清醒。如果把太多低等级的矿石压在下面,那基本就离死不远了,所以尽可能把低等级的矿石放在最上面一层。
摇一摇这个操作非常关键,经常能在山穷水尽的时候妙手回春,尽可能的别把每一行摆满,很多时候在缝隙中放上矿石,再左右摇摆一下会出现意料不到的收获。
在精灵国自然不能忘掉左下角的魔法书,可以施放消除矿石的魔法,在出现死局的时候可以起到力挽狂澜的效果。
辛劳的成就
为了鼓励大家夜以继日的玩下去,Elfcraft 设计了一套成就系统,但由于游戏模式比较单一,成就多以重复性劳动为主,比如制作出某种矿石一百次等等……想要解锁全部成就,不下一点功夫是没希望了。
吐槽时间
其实 Elfcraft 和权利的游戏有一个核心共同点,那就是「所有人必须死」,因为模式单一,任务雷同,所以无论怎么玩下去,结果都是 Game Over,这点实在让人伤心。
游戏的难度区分度不大,我在玩第二局就成功的合成了第二难度的矿石,但直到第一百局,也没能制造出最难的一个。
AppStore 里玩家的意见集中于误操作上,Elfcraft 对于滑动和点击的判断确实有问题,在地铁等场合误判的几率尤其大。
但 Elfcraft 仍然是我这几天最爱不释手的游戏,简明的规则,无尽的策略,适合在任何时间掏出来玩上几局。
