开发者的创意没有不敢让玩家体验的角色,比如植物大战僵尸,比如星噬,也恰恰因为角色的多样性,其产生的强烈代入感才创造了游戏永不停息的魅力。

Timberman 核心上是一款易上手、着重敏捷操作的休闲手游。不得不说,像素风和街机音乐已经超越艺术上升到游戏经典基因之一的组合类型,再古老的年龄也不会让玩家放弃这味怀旧感。街机,在过去的某个时代,代表的就是「流行」。街机风,在当下,就是对年少掏心掏肺的留恋。

刚拿到游戏,如果不是前前后后的英文,误认为是国人基于神话故事开发的一款游戏。少年,可听过吴刚伐桂?

游戏中,玩家扮演一个膀大腰圆、满脸络腮的大汉来伐木,砍一截,大树往下掉一块。玩家需要时刻注意树上左右错落分布的树枝,被砸到就请回城复活再来吧。

游戏很大方的提供了左右两个复合键,键位分别代表左移动 / 左砍、右移动 / 右砍。双键位的操作环境下很大程度上释放了控制感,这一点在需要敏捷手速的游戏中十分重要。在上手试玩中,真正可供操作的区域实际上远大于键位位置,「左右键位」实际上按屏幕中轴线划分的,所以,有多快你就砍多块,别担心离开键位你就不是伐木工。

Timberman 想要超越 Flappy bird、别踩白块儿等新街机游戏,没有点难度是万万办不到。Timberman 的难度有两方面:一是来自玩家操作过程中的惯性失误;一是来自游戏后期的时间限制。

由于时间上的卡位,玩家需要自己来掌握砍伐速度,前期过快则会出现惯性失误,后期过慢则会因时间急剧减少带来窒息般的紧迫,不过别担心,十几秒,「痛苦」过去之后是无比的感官刺激。身体机能虚弱者建议观摩,不适宜久玩。

游戏中提供了四种伐木场景,一个光膀大汉在寒冬腊月劈柴砍木也算是虚拟世界独有的恶趣味了。玩家伐木过程中可以解锁八种不同的伐木工造型,机器人、相扑手等等。单次伐木记录和伐木总数都是解锁关键。总的来说,难度不高,稍加练习,即可解锁单次 250 之前的人物,而最高要求的 300 次,也只是时间和熟练度的必然结果了。

另外,节奏感在这里很重要。Timberman 的操作并不难,但是快速操作下的惯性错误太容易误导和出错,所以掌握良好的节奏感才能正确的转换砍伐方向。

Timberman 有成为新一代街机的潜力,上手容易难度适中,没有太多游戏性(别误会,在这类游戏里这反而算是个优点),和 Flappy Bird 相似,Timberman 同样能让任何人在几秒内无压力上手、失败了再迅速无压力重来,能让人打发时间,更让人欲罢不能,况且在 Timberman 中拿高分还能解锁新人物造型呢!

所以,你现在有想要跃跃欲试来一起砍树了吗?

Timberman 在 App Store 和 Google Play Store 均有上架,iOS 版分为免费版(含广告)和 Golden Edition 付费版,Android 版仅一个免费版,可内购付费去广告和解锁全套人物。

3
9