大众化游戏背景和操作体验,非常适合独立开发者追求短时间内的创作回报。竞争残酷的 APP Store 里不乏此类精品游戏,也不缺少随之而来的短暂性和间歇性的大众化狂热,比如 Flappy Bird,2048……

公主、勇士和恶魔……玩家不介意大大小小的游戏一再重复这段以挫折和幸福为主题的童话来作为游戏背景,也不介意意料之中「骑士和公主从此过上了幸福生活的完美结局」,前提是融入「拯救公主」过程的挫折必须有足够的游戏性。

风格

FFFFF2P 使用当下季流行于各种类型游戏的像素化和电子乐组合,整体体验向超级玛丽看齐,明显走复古路线,打情感牌,勾起一代游戏玩家的时代回忆。敢和经典走这么近,没有几处颠覆经典的 G 点,打脸真的会很疼……

平衡性

恶魔轻松带走公主后,继续阻碍骑士的前进,不时「咣当」对准脑门来几「炮」。骑士左右移动蹦蹦跳跳踩箱子拿金币,一个类似「无尽式」的游戏过程,一个只能躲闪不能反抗的压制体验。当然,你可以在获得「100 万」金币的时候:迎娶白富美,走向人生巅峰。

玩家挂彩有两种惨无人道的方式:开场没躲过恶魔的炮弹被砸扁;箱子高度溢出屏幕。在拯救公主的过程中,在还没有一分钱积累的情况下反复被砸扁的惨状,不可谓不打脸。两层大箱子就可以废掉跳跃技能的脆弱人生(后期可使用金币升级跳跃技能),不可谓不憋屈。通过不断复活来积攒金币,这是一个奋斗在社会底层努力脱贫玩家的悲惨世界,一个卖血流傻傻的坚持……

对于像公子这样一个在神庙逃亡、地铁跑酷从未停下奔跑、从未见过终点的玩家,FFFFF2P 的优点还是很大方的:一个以结果为导向、有量化指标、有怀旧情操的游戏。简单上手、敌我分明、目标明确、难度超强,这就是 FFFFF2P 的性格,别分析技巧捷径,直接拿金币砸出胜利最简单。如果你觉得人生有大把的时光需要浪费,请拿起手机打开 FFFFF2P,摧残一下自己璀璨的人生。

不满

这样一个全局只有三个操作键、游戏画面不足百分之一平方米、必须走防御路线的游戏,当真是消耗人生曼妙时光的不二毒药。抛去个人因素,综合屏幕反应速度、上下跃动算法和屏幕大小限制这些客观条件,Flappy Bird 最初版本是高难度的。抛去以上因素,快速移动、快速攻击和单屏反复移动,FFFFF2 P轻松超越 Flappy Bird,再一次成功摧残了大众的游戏能力和自傲,疲惫了一切本来美好的事情。

你成功的让笔者有了 10 秒钟的人生顿悟:我是如何在浩瀚的 App Store 里选择了奇葩的你,而丧失了生活中本可安静沉睡的半个钟头,也许是那童话背景和像素化风格,在我波澜不惊的内心打开了尘封许久的美好回忆……谢谢你勾起的怀念和温暖,再见。