Minecraft 像一个异类横空出世,它赋予玩家的高自由度一经释放,便隐隐散发着颠覆传统游戏的气势。今天公子为诸位带来的 BrightRidge,也在挑动传统模式颤颤巍巍的神经:这里没有主线任务、没有固定剧本、没有玩家竞争。但这不是一次虚张声势的创新,它自有其实力。
BrightRidge 借助角色扮演游戏重新诠释了一次高自由度所带来的可玩性,同时,角色扮演游戏的特性也让整个世界更具探索性。BrightRidge 是一个高度仿真的 3D 海岛,置身其中的玩家会获得最高权限,可以随时在猎人、狐狸、熊、鹰、麋鹿之间切换。多角色切换带来的广阔视角,一直从生活习性延伸到生存斗争。


高自由度最有力的体现在,任务的触发性和剧情的多样性。当玩家化身猎人走进树人之国,望见人类在砍伐已经荒芜退化的森林,如果于心不忍,可以用手中的枪来和他们讲讲道理,也可以去干掉最后的树妖,让人类占领这片土地。当遇见巡视自己国土的树妖时,不要惊恐于它们的奇怪动作,只要不做出伤害性动作,那永远是在说:欢迎远道而来的客人……
随着玩家的不断探索,将会解锁新的国家地图,经历新的传奇。当化身为鹰,迎着极北之地琐碎的冰雪,自由的翱翔在 BrightRidge 上空,俯瞰着岛上的诸神、草木、山川,不由感慨自由所孕育的美妙经历。


BrightRidge 的宏大场景和高自由度,给予了玩家尽情发挥的空间,它的娱乐性令人耳目一新。稍微不足的是,为了更好的流畅度和光影,游戏需要在 iPhone 5 及以上的配置运行。
